属性动画之ValueAnimator
原文链接:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355
属性动画之ValueAnimator的更多相关文章
- Android属性动画之ValueAnimator的介绍
之前两篇博客,介绍的是ObjectAnimator作用与某一个控件的某一个属性.但我们的ValueAnimator它本身并不会作用与任何一个属性,它本身也不会提供任何一种动画.它简单的来说,就是一个数 ...
- android属性动画之ValueAnimator
楼主前段时间做一个android项目,其中一个需求是需要制作一个动画,但是之前楼主没接触过android动画,所以在网上搜了下,并且也有人推荐可以试下用属性动画,所以我就百度了下属性动画怎么用,并顺便 ...
- 属性动画ValueAnimator用法
用法举例: 1. ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0,100);//定义animator 2. animator.addUpdateListe ...
- 属性动画基础之ValueAnimator
概述 属性动画是谷歌在android3.0(API level 11)时候给我们带来了属性动画,真正意义上带来了"动画",以前的帧动画也就4中效果的组合(旋转.淡入淡出.放大缩小. ...
- 详解Android属性动画
前面我们讲到的属性动画都是使用代码的定义方式:Android属性动画之ValueAnimator和Android属性动画之ObjectAnimator和AnimatorSet,下面我们再来看看使用XM ...
- Android系统编程入门系列之界面Activity响应多元的属性动画
在响应丝滑动画一篇文章中,分别介绍了作用于普通视图.绘制视图的绘制对象.和界面这三种对象的动画效果,但是都有一些使用的局限性.比如这些动画都只是以屏幕上绘制更新的方式绘制动画,并没有真实改变作用对象的 ...
- 属性动画 ValueAnimator 运行原理全解析
最近下班时间都用来健身还有看书了,博客被晾了一段时间了,原谅我~~~~ 提问环节 好,废话不多说,之前我们已经分析过 View 动画 Animation 运行原理解析,那么这次就来学习下属性动画的运行 ...
- Android属性动画完全解析(中),ValueAnimator和ObjectAnimator的高级用法
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法 ...
- android 开发 View _3_ View的属性动画ValueAnimator
ValueAnimator ValueAnimator继承自抽象类Animator.要让属性动画渐变式地更改对象中某个属性的值,可分两步操作:第一步,动画需要计算出某一时刻属性值应该是多少:第二步,需 ...
随机推荐
- 《高性能MySQL》读书笔记(上)
<High Performance MySQL>真是本经典好书,从应用层到数据库到硬件平台,各种调优技巧.常见问题全都有所提及.数据库的各种概念技巧平时都有接触,像索引.分区.Shardi ...
- Dynamics CRM2016 新功能之从CRM APP通过电子邮件发送页面链接
通过电子邮件发送页面链接在PC端早就有了,但APP端却始终没有,这版加上了这个功能,这里还是以case为例,发送页面链接的方式有两种 第一种在list界面,长按你要share的数据,会出来选项shar ...
- Android事件分发回传机制
转载本博客,请注明出处:点击打开链接 http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/52489026 之前以一个爷爷给孙子分馒头的故事,初探了安 ...
- Nhibernate系列学习之(一) ORM and Nhibernate入门实例解析
最近框架项目需要,数据层想使用Nhibernate,代替传统的sql语句的写法,更加使用面向对象的思维来维护实体与数据库的这层关系映射(ORM),好在之前接触过Java时学习使用了Hibernate, ...
- Android缩放动画
Android缩放动画 核心方法 public void startAnimation(Animation animation) 执行动画,参数可以是各种动画的对象,Animation的多态,也可以是 ...
- 【Unity Shaders】法线纹理(Normal Mapping)的实现细节
写在前面 写这篇的目的是为了总结我长期以来的混乱.虽然题目是"法线纹理的实现细节",但其实我想讲的是如何在shader中编程正确使用法线进行光照计算.这里面最让人头大的就是各种矩阵 ...
- 开源项目——小Q聊天机器人V1.2
小Q聊天机器人V1.0 http://blog.csdn.net/baiyuliang2013/article/details/51386281 小Q聊天机器人V1.1 http://blog.csd ...
- UNIX网络编程——线程池模式比较(ICE线程池模型和L/F领导者跟随者模式)
程池模式一般分为两种:L/F领导者与跟随者模式.HS/HA半同步/半异步模式. HS/HA 半同步/ 半异步模式 :分为三层,同步层.队列层.异步层,又称为生产者消费者模式,主线程处理I/O事件并解析 ...
- C++_友元函数
1.为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率 具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量 即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护 ...
- SDK目录结构
android sdk里的各目录作用 AVD Manager.exe:虚拟机管理工具,用于建立和管理虚拟机. SDK Manager.exe:sdk管理工具,用于管理.下载sdk.sdk工具,能及扩展 ...