Description

Input

第一行一个整数N(N<=100),表示玩了N次超级麻将。 接下来N行,每行100个数a1..a100,描述每次玩牌手中各种牌的数量。ai表示数字为i的牌有ai张。(0<=ai<=100)

Output

输出N行,若胡了则输出Yes,否则输出No,注意区分Yes,No的大小写!

Sample Input

3
2 4 0 0 0 0 0 …… 0(一共98个0)
2 4 2 0 0 0 0 …… 0(一共97个0)
2 3 2 0 0 0 0 …… 0(一共97个0)

Sample Output

Yes
Yes
No

题解

这道题题解很多都是用贪心+$Hash$搜索做的,其实$DP$也可以解决这道题。

我们考虑选取麻将的先后是不互相影响的。且怎么选当前牌只会影响其相邻的几张牌,我们将这些影响的状态放入方程中,保证无后效性。

令: $f[i][j][k][0/1]$ 表示“择第 $i$ 号牌时,第 $i-1$ 号牌要打出 $j$ 张,第 $i$ 号牌要打出 $k$ 张,之前选的所有牌是否( $0/1$ )选择了将(对子)”是否可行。

于是就有转移方程:

  1. 考虑选这i号牌做将(对子):

    if (k>) f[i][j][k][]|=f[i][j][k-][];
  2. 考虑i号牌碰(三张相同):
    if (k>) f[i][j][k][]|=f[i][j][k-][],f[i][j][k][]|=f[i][j][k-][];
  3. 考虑i号牌杠(四张相同):
    if (k>) f[i][j][k][]|=f[i][j][k-][],f[i][j][k][]|=f[i][j][k-][];
  4. 考虑i-2,i-1,i三张牌吃(三个连续数字):
    if (j>=k&&a[i-]>=k) f[i][j][k][]|=f[i-][a[i-]-k][j-k][],f[i][j][k][]|=f[i-][a[i-]-k][j-k][];

最后结果为$f[100][a[99]][a[100]][1]$。

附的代码有个玄学的写法:当$i==1$时,$a[i-2]$越界?我也不知道它访问到哪去了,但$AC$了就苟活着吧。

人生处处是惊喜...难道不是吗?

 #include<set>
#include<map>
#include<ctime>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<stack>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<vector>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define LL long long
#define RE register
#define IL inline
using namespace std; int n,a[];
bool f[][][][]; int main()
{
scanf("%d",&n);
while (n--)
{
memset(f,,sizeof(f));
for (RE int i=;i<=;i++) scanf("%d",&a[i]);
f[][][][]=;
for (RE int i=;i<=;i++)
for (RE int j=;j<=a[i-];j++)
for (RE int k=;k<=a[i];k++)
{
if (k>) f[i][j][k][]|=f[i][j][k-][];
if (k>) f[i][j][k][]|=f[i][j][k-][],f[i][j][k][]|=f[i][j][k-][];
if (k>) f[i][j][k][]|=f[i][j][k-][],f[i][j][k][]|=f[i][j][k-][];
if (j>=k&&a[i-]>=k) f[i][j][k][]|=f[i-][a[i-]-k][j-k][],f[i][j][k][]|=f[i-][a[i-]-k][j-k][];
}
printf(f[][a[]][a[]][] ? "Yes\n":"No\n");
}
return ;
}

[ZJOI 2006]超级麻将的更多相关文章

  1. 洛谷P2593 [ ZJOI 2006 ] 超级麻将 —— DP

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2593 DP的话,考虑到当前这一位只跟前两位有关,所以记录一下这3位的状态就行: 于是一开始记录的第 i 位,i- ...

  2. [ZJOI2006]超级麻将

    题目描述 很多人都知道玩麻将,当然也有人不知道,呵呵,不要紧,我在这里简要地介绍一下麻将规则: 普通麻将有砣.索.万三种类型的牌,每种牌有1~9个数字,其中相同的牌每个有四张,例如1砣~9砣,1索~9 ...

  3. [ZJOI2006]超级麻将(可行性dp)

    题目描述 要判断某人是否胡牌,显然一个弱智的算法就行了,某中学信息学小组超级麻将迷想了想,决定将普通麻将改造成超级麻将. 所谓超级麻将没有了砣.索.万的区分,每种牌上的数字可以是1~100,而每种数字 ...

  4. codevs2464超级麻将

    题目链接http://codevs.cn/problem/2464/ 题目描述 Description 很多人都知道玩麻将,当然也有人不知道,呵呵,不要紧,我在这里简要地介绍一下麻将规则: 普通麻将有 ...

  5. [ZJOI2006]超级麻将(动规)

    题目描述 很多人都知道玩麻将,当然也有人不知道,呵呵,不要紧,我在这里简要地介绍一下麻将规则: 普通麻将有砣.索.万三种类型的牌,每种牌有1~9个数字,其中相同的牌每个有四张,例如1砣~9砣,1索~9 ...

  6. [bzoj1860 ZJOI2006] 超级麻将 (线性dp)

    传送门 Description Input 第一行一个整数N(N<=100),表示玩了N次超级麻将. 接下来N行,每行100个数a1..a100,描述每次玩牌手中各种牌的数量.ai表示数字为i的 ...

  7. BZOJ 2006 超级钢琴(划分树+优先队列)

    题目链接:http://61.187.179.132/JudgeOnline/problem.php?id=2006 题意: 给出一个数列A,L,R,构造出一个新的集合,集合中的数字为A中任意连续t( ...

  8. [BZOJ 2006] 超级钢琴

    Link: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2006 Algorithm: 对于此类区间最值类问题,我们可以通过控制一端不变来寻找当前 ...

  9. bzoj 2006 超级钢琴 —— ST表

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2006 本来应该是可以用主席树,找区间最小值,取出来后再找那段区间的次小值...... 但也可 ...

随机推荐

  1. RDD概念、特性、缓存策略与容错

    一.RDD概念与特性 1. RDD的概念 RDD(Resilient Distributed Dataset),是指弹性分布式数据集.数据集:Spark中的编程是基于RDD的,将原始数据加载到内存变成 ...

  2. CSS服务器字体

    1,首先要下载ttf文件 推荐下载网站:  https://www.dafont.com/ 2,写css样式 3,服务器字体 font-family:自己随便取个名字就行 注意url里的ttf文件和f ...

  3. 关于python词典(Dictionary)的get()用法

    先贴出参考链接:http://www.runoob.com/python/att-dictionary-get.html get()方法语法: dict.get(key, default=None) ...

  4. Java基础 成员变量的继承与覆盖

    通过继承可以得到父类的成员变量,子类的成员变量包括从父类继承的成员变量(包括从祖先类中继承的成员变量)以及子类中重新定义的成员变量.本次介绍内容包括:可以继承哪些成员?如果子类和父类出现了相同的成员变 ...

  5. 【Swift】Runtime动态性分析

    Swift是苹果2014年发布的编程开发语言,可与Objective-C共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序.Swift已经开源,目前最新版本为2.2.我们知道Objec ...

  6. Python科学计算(一)

    作者 J.R. Johansson (robert@riken.jp) http://dml.riken.jp/~rob/ 最新版本的 IPython notebook 课程文件 http://git ...

  7. Django Haystack 全文检索与关键词高亮

    Django Haystack 简介 django-haystack 是一个专门提供搜索功能的 django 第三方应用,它支持 Solr.Elasticsearch.Whoosh.Xapian 等多 ...

  8. bzoj千题计划244:bzoj3730: 震波

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3730 点分树内对每个节点动态维护2颗线段树 线段树以距离为下标,城市的价值为权值 对于节点x的两棵线 ...

  9. 06_Python的数据类型3元组,集合和字典_Python编程之路

    上一节跟大家讲了Python的列表,当然不是完整的讲完,后续我们还会提到,这一节我们还是来讲Python的数据类型 首先要讲到的就是元组 元组其实拥有列表的一些特性,可以存储不同类型的值,但在某些方面 ...

  10. 爬虫小探-Python3 urllib.request获取页面数据

    使用Python3 urllib.request中的Requests()和urlopen()方法获取页面源码,并用re正则进行正则匹配查找需要的数据. #forex.py#coding:utf-8 ' ...