1.什么是进程

程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。而进程是程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念。

进程是一个具有一定独立功能的程序,一个实体,每一个进程都有它自己的地址空间。

2.进程的状态

进程执行时的间断性,决定了进程可能具有多种状态。事实上,运行中的进程具有以下三种基本状态。

1)就绪状态

2)运行状态

3)阻塞状态

3.线程

线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干程序又可以划分成若干个线程。

线程:是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行,一个进程最少有一个线程(单线程程序)

4.线程实现的两种方式

package com.vince;
/**
* 进程:一个具有独立内存空间的执行程序
* 线程:线程是进程中的其中一条执行路径(多条就是多线程),每个进程最少有一个线程
* 同一个进程中的多个线程共享一个内存空间
* 实现多线程的两种方式:
* 1.继承Thread类
* 2.实现Runnable接口(推荐)
* @author acer
*
*/
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
//创建一个线程对象
MyThread mt=new MyThread();
mt.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设置抢占CPU执行时间的优先级(只是几率大而已)
mt.setDaemon(true);//将mt设置为守护线程
//mt.run();//直接调用不是启动线程,而是在本线程中执行方法
mt.start();//线程已准备就绪,等待cpu的调度
System.out.println(mt.isAlive()); MyRunnable mr=new MyRunnable();
Thread t=new Thread(mr);
t.start();
System.out.println(t.isAlive()); for(int i=1;i<10;i++){
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--"+i);
if(i==5){
try {
mt.join();//等待
} catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
} }
}
//继承Thread类实现线程
static class MyThread extends Thread{
public void run() {
// 在此方法中编写线程要执行的工作
for(int i=1;i<10;i++){
try {
// 在指定的毫秒数加指定的纳秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),
//此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--"+System.currentTimeMillis()+"--"+i); } }
}
//实现Runnable接口实现线程
static class MyRunnable implements Runnable{
public void run() {
// 在此方法中编写线程要执行的工作
for(int i=1;i<10;i++){
try {
// 在指定的毫秒数加指定的纳秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),
//此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--"+System.currentTimeMillis()+"--"+i);
}
}
}
}

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