socket发送结构体
struct send_info
{
char info_from[20]; //发送者ID
char info_to[20]; //接收者ID
int info_length; //发送的消息主体的长度
char info_content[1024]; //消息主体
};
发送端主要代码(为了简洁说明问题,我把用户输入的内容、长度等验证的代码去掉了):
struct send_info info1; //定义结构体变量接收端主要代码:
printf("This is client,please input message:");
//从键盘读取用户输入的数据,并写入info1.info_content
memset(info1.info_content,0,sizeof(info1.info_content));//清空缓存
info1.info_length=read(STDIN_FILENO,info1.info_content,1024) - 1;//读取用户输入的数据
memset(snd_buf,0,1024);//清空发送缓存,不清空的话可能导致接收时产生乱码,
//或者如果本次发送的内容少于上次的话,snd_buf中会包含有上次的内容
memcpy(snd_buf,&info1,sizeof(info1)); //结构体转换成字符串
send(connect_fd,snd_buf,sizeof(snd_buf),0);//发送信息
struct send_info clt; //定义结构体变量
memset(recv_buf,'z',1024);//清空缓存
recv(fd,recv_buf,1024,0 );//读取数据
memset(&clt,0,sizeof(clt));//清空结构体
memcpy(&clt,recv_buf,sizeof(clt));//把接收到的信息转换成结构体
clt.info_content[clt.info_length]='';
//消息内容结束,没有这句的话,可能导致消息乱码或输出异常
//有网友建议说传递的结构体中尽量不要有string类型的字段,估计就是串尾符定位的问题
if(clt.info_content) //判断接收内容并输出
printf("nclt.info_from is %snclt.info_to is %snclt.info_content is%snclt.info_length is %dn",clt.info_from,clt.info_to,clt.info_content,clt.info_length);
//至此,结构体的发送与接收已经顺利结束了
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