C#与C++通过socket传送结构体
C#服务端:
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.IO;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using System.Runtime.InteropServices; [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = )]
public struct PaketHead
{
public UInt32 OPCode;
public byte DiskFlag;
public long DiskSize;
public long OPOffSet;
public long OPByteCount; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = )]
public byte[] Authentic;
public byte Encrypt;
public byte Ver;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = )]
public byte[] AddIn;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = )]
public byte[] Reserve;
public byte Zero;
public int SizeOfHead;
} protected byte[] Struct2Bytes<T>(T obj)
{
int size = Marshal.SizeOf(obj);
byte[] bytes = new byte[size];
IntPtr arrPtr = Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(bytes, );
Marshal.StructureToPtr(obj, arrPtr, true);
return bytes;
} protected T Bytes2Struct<T>(byte[] bytes)
{
IntPtr arrPtr = Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(bytes, );
return (T)Marshal.PtrToStructure(arrPtr, typeof(T));
} protected void ReadPacketHead(BinaryReader ClientReader, BinaryWriter ClientWriter)
{
byte[] test = null;
test = ClientReader.ReadBytes(); PaketHead Paket = Bytes2Struct<PaketHead>(test); Console.WriteLine(Paket.OPCode);
Console.WriteLine(Paket.DiskFlag);
Console.WriteLine(Paket.DiskSize);
Console.WriteLine(Paket.OPOffSet);
Console.WriteLine(Paket.OPByteCount);
Console.WriteLine(System.Text.Encoding.ASCII.GetString(Paket.Authentic));
Console.WriteLine(Paket.Encrypt);
Console.WriteLine(Paket.Ver);
Console.WriteLine(System.Text.Encoding.ASCII.GetString(Paket.AddIn));
Console.WriteLine(System.Text.Encoding.ASCII.GetString(Paket.Reserve));
Console.WriteLine(Paket.Zero);
Console.WriteLine(Paket.SizeOfHead);
/////////////////////////////////
test = Struct2Bytes<PaketHead>(Paket);
ClientWriter.Write(test);
}
C++ Client:
#include <winsock2.h>
#pragma comment( lib, "ws2_32.lib" ) #pragma pack(push, 1)//取消内存大小自动对齐 typedef struct _PaketHead2
{
UINT OPCode;/////////////
UCHAR DiskFlag;//////////
__int64 DiskSize;////////
__int64 OPOffSet;////////
__int64 OPByteCount;/////
UCHAR Authentic[];//
UCHAR Encrypt;////////
UCHAR Ver;////////////
UCHAR AddIn[];//////
UCHAR Reserve[];////
UCHAR Zero;///////////
UINT SizeOfHead;/////////
}PaketHead2,*pPaketHead2; #pragma pack(pop) //template <class T>
//void ConvertToByteArray(T arg,unsigned char * Buffer)
//{
// for (int i=0;i<sizeof(T); i++)
// {
// int offset = i*8;
// Buffer[i] = (arg& (0xff << offset)) >> offset;
// }
//}
//
//template <class T>
//T ConvertBytesTo(byte *buf)
//{
// T ret = 0x0;
// for (int i=0;i<sizeof(T); i++)
// {
// int offset = i*8;
// ret |= buf[i] << offset;
// }
// return (ret);
//} int ConnTest()
{
SOCKET mySocket;
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err; wVersionRequested = MAKEWORD( , ); WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); try
{
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != ) {
printf("Couldn't find a WinSock DLL\n");
return ;
} if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != )
{
printf("Couldn't find the right version for WinSock 2.2\n");
WSACleanup( );
return ;
} SOCKADDR_IN ServerAddr; mySocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
ServerAddr.sin_family = AF_INET;
ServerAddr.sin_port = htons();
ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.5"); if (connect(mySocket, (SOCKADDR *) &ServerAddr, sizeof(ServerAddr)))
{
int error_code = WSAGetLastError();
printf("Error connecting socket: %d\n",error_code);
return ;
} ///////// PaketHead2 testhead2; memset(&testhead2,0x00,sizeof(PaketHead2)); testhead2.DiskFlag = 0x1;
testhead2.OPCode = ;
testhead2.DiskSize = ;
testhead2.OPOffSet = ;
testhead2.OPByteCount = ;
memcpy(testhead2.Authentic,"9876543210ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789abcdefghij1234567\0",);
memcpy(testhead2.AddIn,"9876543210ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789abcdefghij1234567\0",);
memcpy(testhead2.Reserve,"abcdefghij12345\0",); testhead2.Encrypt = 0x2;
testhead2.Ver = 0x4;
testhead2.Zero = 0x0;
testhead2.SizeOfHead = sizeof(PaketHead2); send(mySocket,(char*)(&testhead2),sizeof(PaketHead2),NULL); memset(&testhead2,0x00,sizeof(PaketHead2));
recv(mySocket,(char*)(&testhead2),sizeof(PaketHead2),NULL); /*testhead2.Authentic[63] = 0;
testhead2.AddIn[63] = 0;
testhead2.Reserve[15] = 0;*/ printf("%d\n",testhead2.OPCode);
printf("%d\n",testhead2.DiskFlag); printf("%ld\n",testhead2.DiskSize);
printf("%ld\n",testhead2.OPOffSet);
printf("%ld\n",testhead2.OPByteCount); printf("%s\n",testhead2.Authentic);
printf("%d\n",testhead2.Encrypt);
printf("%d\n",testhead2.Ver); printf("%s\n",testhead2.AddIn);
printf("%s\n",testhead2.Reserve); printf("%d\n",testhead2.Zero); printf("%d\n",testhead2.SizeOfHead);
//////////////////////////////////////////////////
closesocket(mySocket);
WSACleanup( );
}
catch()
{
printf("Error!\n");
}
}
引文链接:
C#与C++通过socket传送结构体的更多相关文章
- 通过TCP传送结构体的问题
这个问题在其他博客中已经给出了解决方案,这里结合自己的Demo说一下. 函数调用的库文件是基于TCP协议的封装,在传送消息体的时候,发送消息结果大体如下: XXXXPost(srcid, EVENT, ...
- socket发送结构体
struct send_info {char info_from[20]; //发送者IDchar info_to[20]; //接收者IDint info_length; //发送的消息主体的长度c ...
- C# Socket 入门4 UPD 发送结构体(转)
今天我们来学 socket 发送结构体 1. 先看要发送的结构体 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; ...
- Linux C Socket编程发送结构体、文件详解及实例
利用Socket发送文件.结构体.数字等,是在Socket编程中经常需要用到的.由于Socket只能发送字符串,所以可以使用发送字符串的方式发送文件.结构体.数字等等. 本文:http://www.c ...
- 2. socket结构体——表示socket地址
一.两种通用socket结构体 1. sockaddr struct sockaddr { sa_family_t sa_family; // 地址族 char sa_data[14]; // 存放s ...
- C++学习(二十四)(C语言部分)之 结构体1
1.结构体 存放多个不同类型的数据 但是是相关联的 数组 存放多个相同类型的数据 结构体是存放多个相关联的不同类型的数组 struct 定义一个结构体类型 自定义类型 2.结构体定义方式 定义类型最通 ...
- C#结构体数组间的转化
转自:http://developer.51cto.com/art/200908/143779.htm 解决C#结构体数组间的转化问题的由来:在写C#TCP通信程序时,发送数据时,如果是和VC6.0等 ...
- java socket传送一个结构体给用C++编写的服务器解析的问题
另一端是Java写客户端程序,两者之间需要通信.c++/c接收和发送的都是结构体,而Java是直接发送的字节流或者byte 数组.解决方法:c++/c socket 在发送结构体的时候其实发送的也是字 ...
- C与C# socket 跨平台通讯传输结构体
最近需要写一个C组成的服务器端与C#的客户端进行交互的软件,刚开始写的时候发现C#端解析时候出现了故障,经过仔细研究后发现原因是发送方传输太快,出现了所谓粘包的现象.也就是在C#端的Receive() ...
随机推荐
- post方式发送接收文件
//文件post发送 var express = require('express');var router = express.Router();var request = require(&quo ...
- final 、finalize和finally的区别
2019-04-1217:29:40 (1)final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承.内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成final类型,比如一段代码 (2) ...
- IDEA集成 SpringBoot+Mybaties 之 @Autowired注入报错
原因分析: 因为@Mapper注解是由ibates提供的,需要在application.yml里加上下图配置 以及在启动类入口加上 扫描你mapper接口所在的包 ,所以Spring容器是不认识这个注 ...
- 深入理解ES6之函数
一:关于函数的参数: 可以接受任意数量的参数而无视函数声明的参数数量是js函数的独特之处. 1:参数默认值 ES6之前做法: function makeRequest(url,timeout,call ...
- 你必须知道的get与post的真正区别
我们会经常看到有人问:http协议中GET请求和POST请求有什么区别~? 这个问题看似很简单,但是不同程度的人会回答出不同的结果.在公司的面试中,也会经常的问及类似这样的问题,看似很简单,但是不同层 ...
- 学习笔记flexbox新布局
FlexBox简称“弹性盒子”,除了用于实现弹性布局,还可以用来居中内容,改变标记中的源码顺序.首先说明IE9及以下浏览器不支持FlexBox. .flex{ display:flex; flex:1 ...
- 阿里云更懂你的数据库,免费提供DBA服务
阿里云更懂你的数据库,免费提供DBA服务 阿里云云数据库(RDS)管理控制台近期将全面升级为云数据库管家.云数据库管家的使命是提供便捷的操作.贴心的服务.专业的处理建议,帮助用户管理好云数据库. ...
- c++开发ocx入门实践三--基于opencv的简易视频播发器ocx
原文:http://blog.csdn.net/yhhyhhyhhyhh/article/details/51404649 利用opencv做了个简易的视频播放器的ocx,可以在c++/c#/web ...
- Python学习系列----第四章 函数
4.1 函数定义 函数是python中重要的工具.函数用关键字 def 来定义.def 关键字后跟一个函数的标识符名称,然后跟一对圆括号.圆括号之中可以包括一些变量名,该行以冒号结尾.接下来是一块 ...
- ubuntu16.04下无法连接网络的bug
首先介绍下Bug的情况,这个bug纠缠我整整一天,在命令行下ifconfig能够看到ip地址,不过我的不是eth0,而是enps03,然后Ping 本机和ping 网关都能够 ping 通,但是sud ...