题目描述

  定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数、输入坐标的函数,实现矩形加法,以及计算并输出矩形面积的函数。要求使用提示中给出的测试函数并不得改动。
  两个矩形相加的规则是:决定矩形的对应坐标分别相加,如
    左下角(1,2),右上角(3,4)的矩形,与
    左下角(2,3),右上角(4,5)的矩形相加,得到的矩形是
    左下角(3,5),右上角(7,9)的矩形。
  这个规则没有几何意义,就这么定义好了。
  输出面积的功能通过重载"<<"运算完成。
  本题可以在2383的基础上扩展完成。

输入

测试函数中第一个矩形直接初始化,第二个矩形通过键盘输入。输入四个数,分别表示第二个矩形左下角和右上角顶点的坐标,如输入2.5 1.8 4.3 2.5,代表左下角坐标为(2.5, 1.8),右上角坐标为(4.3, 2.5)。

输出

输出两点相加后得到的点的面积。运行测试函数时,p1的顶点是1 1 6 3,如果输入的p2是2.5 1.8 4.3 2.5,计算得到的矩形p3的左下角坐标为(3.5, 2.8),右上角坐标为(10.3, 5.5),输出为p3的面积18.36。

样例输入

2.5 1.8 4.3 2.5

样例输出

18.36

提示

int main()

{

Rectangle p1(1,1,6,3),p2,p3;

p2.input();

p3=p1+p2;

cout<<p3;

return 0;

}

提交时请加上主函数。

 
#include <iostream>
using namespace std; class Rectangle
{
private :
double x1, y1, x2, y2; public :
Rectangle();
Rectangle(double x1, double y1, double x2, double y2); void input();
friend Rectangle operator + (Rectangle &r1, Rectangle &r2);
friend ostream & operator << (ostream &output, Rectangle &T);
}; Rectangle::Rectangle() { } Rectangle::Rectangle(double x1, double y1, double x2, double y2) { this->x1 = x1;
this->y1 = y1;
this->x2 = x2;
this->y2 = y2;
} void Rectangle::input() { cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2; return ;
} Rectangle operator + (Rectangle &r1, Rectangle &r2)
{
return Rectangle(r1.x1 + r2.x1, r1.y1 + r2.y1, r1.x2 + r2.x2, r1.y2 + r2.y2);
} ostream & operator << (ostream &output, Rectangle &r) { double c;
c = (r.x2 - r.x1) * (r.y2 - r.y1);
output << c; return output;
} int main() { Rectangle p1(1,1,6,3),p2,p3; p2.input(); p3=p1+p2; cout<<p3; return 0; }

  

问题 B: 矩形类中运算符重载【C++】的更多相关文章

  1. string类中运算符重载实现

    C++中预定义的加.减等运算符的操作对象只能是基本的数据类型.如果要在用户自定义的类型对象上应用同样的运算符,就需要通过运算符重载来重新定义其实现,使它能够用于自定义类型执行特定的操作,所以运算符重载 ...

  2. YTU 2617: B C++时间类的运算符重载

    2617: B C++时间类的运算符重载 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 284  解决: 108 题目描述 C++时间类的运算符重载 定义一个时间类Time,其数据成员为 ...

  3. c++中运算符重载

    c++语言中运算符重载都是通过函数来实现的,所以其实质为函数重载,当c++语言原有的一个运算符被重载之后,它原来所具有的语义并没有消失,只相当于针对一个特定的类定义了一个新的运算符. <1> ...

  4. sdut 4-1 复数类的运算符重载

    4-1 复数类的运算符重载 Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K 题目描写叙述 通过本题目的练习能够掌握成员运算符重载及友元运算符重载 要求定义一个复数类.重 ...

  5. 问题 C: B C++时间类的运算符重载

    题目描述 C++时间类的运算符重载 定义一个时间类Time,其数据成员为表示时间的小时(hour).分(minute),秒(second). 重载运算符“+”,使之能用于时间对象的加法运算:重载运算符 ...

  6. 08 c++中运算符重载(未完成)

    参考:轻松搞定c++语言 定义:赋予已有运算符多重含义,实现一名多用(比较函数重载) 运算符重载的本质是函数重载 重载函数的格式: 函数类型 operator 运算符名称(形参表列)  {  重载实体 ...

  7. C++ 友元(friend关键字)、类中的重载、操作符重载(operator关键字)

    C++ 中友元的用法: 1.在类中使用friend关键字声明 2.类的友元可以是其它类或者具体函数 3.友元不是类的一部分 4.友元不受类中访问级别的限制 5.友元可以直接访问具体类中的所有成员. 友 ...

  8. C++类中的重载

    函数重载回顾 函数重载的本质为相互独立的不同函数 C++中通过函数名和函数参数确定函数调用 无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址 函数重载必然发生在同一个作用域 类中的成员函数可以进行重载 构造函 ...

  9. c++String类的运算符重载---21

    原创博文,转载请标明出处--周学伟http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/  一,创建测试程序包 测试代码如下: /* Date: 2017-5-4 * Descripti ...

随机推荐

  1. Unity3d C# 创建 物体

    using UnityEngine; using System.Collections; public class create : MonoBehaviour { // Use this for i ...

  2. IIS 配置asp.net 环境

    打开Internet信息服务管理器,在左侧点击“应用程序池”,下面将以asp.net v4.0 程序池为例 在中间的“ASP.NET V4.0”上右键“高级选项”,展开“进程模型”,找“标识”选项,然 ...

  3. 笔记本Win8 换Win7 设置 BIOS

    去年买了台笔记本,笔记本自带win8系统,想安装Win7折腾了好久都没有安装成功 后来在BIOS中找到了一个uefi/legacy boot项,将原来的uefi only 修改为legacy only ...

  4. Silverlight 中图片路径的设置

    在Silverlight中图片的设置方法有几种 如上图在一个工程中有个images文件夹,buttons.xaml页面中的Image控件要引用一张图片 第一种方法 xaml: <Image x: ...

  5. python-综合练习题(if条件语句,while循环,奇数偶数

    练习题: 1.使用while循环输入1 2 3 4 5 6      8 9 10 2.求1-100的所有数的和 3.输出1-100内所有的奇数 4.输出1-100内所有的偶数 5.求1-2+3-4+ ...

  6. iTween 不能两个游戏对象同时用一个Hashtable

    两个游戏对象,点击其中一个,两个对象一起旋转,再点一下,两个都旋转到原来角度. 如图:两个游戏对象不能用一个Hashtable,会出错,达不到两个一起转的效果. 每个对象要有自己的Hashtable来 ...

  7. python3+Appium自动化10-日志收集

    日志概述 日志作用 日志是定位问题的重要手段 日志级别 级别 何时使用 DEBUG 调试信息,也是最详细的日志信息 INFO 证明事情按预期工作 WARNING 表明发生了一些意外,或者不就的将来(如 ...

  8. jquery截取、判断字符串的长度,中英文都可

    计算字符串的长度(一个双字节字符长度计2,ASCII字符计1) String.prototype.len=function(){return this.replace([^\x00-\xff]/g,& ...

  9. JSON FILE NOT FOUND?

    (WIN7+IIS7) 搞一个小测试,一个小程序,用一个JSON文件来显示数据, 用HTML 访问是完全没有问题的,可是一放到IIS下,就出现无法访问, CONSOLE:提示  NOT FOUND 原 ...

  10. C++ Knowledge series 3

    Programming language evolves always along with Compiler's evolvement The Semantics of Data The size ...