(转)Windows 支持 DirectX 和 OpenGL,为什么大多数 PC 游戏还是 DirectX 开发?
直到DirectX6时代OpenGL都被认为是比DirectX更加优秀的API,即使那个时候DirectX已经有《CS》《极品飞车5》等大作的支持,却依然不受当时FPS游戏霸主id Software的待见。作为那个时代的显卡杀手,《Quake III》都仅仅只支持OpenGL。
DirectX7发布之后DirectX和OpenGL开始逐渐平起平坐。直到2000年DirectX8的发布才使DirectX在游戏领域完全确立了自己的优势 —— 支持革命性的programmable GPU rendering pipeline来代替原有的fixed function pipeline,引入了Vertex Shader和Pixel Shader。而OpenGL的核心正式支持programmable rendering pipeline已经是四年之后OpenGL 2.0发布的时候了。想想这中间会有多少游戏公司/游戏引擎公司会倒向DirectX吧。
说到OpenGL衰落的原因,不得不提到OpenGL开发的机制。OpenGL早期一直是由ARB (
OpenGL Architecture Review Board,成员包括Nvidia, ATI, Intel, Apple, IBM, SGI等等)成员共同维护。每个成员可以为了支持自己硬件新的feature来开发OpenGL enxtension, 所有成员一致通过的extension才能加入到下个版本OpenGL核心中。这就造成了不同成员为了各自利益互相斗争,拖慢了开发进度。微软曾经也是ARB的成员之一,后来因为受不了这种机制退出专心搞自己的DirectX去了。
如果一个API越流行,那么去学习这个API的人就会越多,游戏公司会越容易招到掌握这个API的图形程序员,也就会更多的基于这个API开发游戏。用这个API的游戏越来越多,就会更多的得到
硬件厂商的支持,为面向这个API的驱动做更多的优化,然后这个API就会更加流行。如此进入一个良性循环,这就造成了DirectX现在称霸游戏领域,OpenGL几乎绝迹的局面。
在06年从ARB交由Khronos Group掌管之后, OpenGL最近几年也迎头赶上,从性能,易用性来说其实和DirectX已经相差不大。但是在相比DirectX没有突出优点的情况下(除了跨平台),已经习惯使用DirectX的游戏厂商也不可能重新投出OpenGL的怀抱。
最后一点,OpenGL只是一个单纯的图形库,而DirectX是包含图形(Direct3D), 声音(DirectSound), 输入(DirectInput), 网络(DirectPlay)的一整套游戏开发解决方案。对开发者来说使用DirectX显然要方便的多。
/*******************************************************************************************************/
下面是我之前一个同事看完我的回答的评论,也贴上来吧。
“还有很重要的一点, GL从不淘汰任何老的API. DX10相对于DX9,是个全新的API,革命性的更新,彻底推倒重来. 但GL为了向后兼容,保留了很多对硬件和驱动都不友好的API.除了跨平台和早期对精度的要求比DX高,其他简直是一无是处”
— 完 —
本文作者:村之姑
(转)Windows 支持 DirectX 和 OpenGL,为什么大多数 PC 游戏还是 DirectX 开发?的更多相关文章
- 比较DirectX和OpenGL的区别(比较详细)
OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库.OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL.IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然 ...
- C#使用原生的Directx和OpenGL绘图
原文 混合语言编程-C#使用原生的Directx和OpenGL绘图的方法 由于项目需要做一些图形展示,所以就想到了使用Directx和OpenGL来绘图,但项目准备使用C#来开发(大家比较熟悉C#), ...
- DirectX标准规定 DirectX和OpenGL的不同
DirectX标准规定 DirectX使用左手坐标系. X轴正向指向右,Y轴正向指向上,Z轴正向垂直纸面向内. 编写Direct3D应用程序时,通常只使用4×4的矩阵和1×4的行向量,相乘时行向量在前 ...
- SQL Server 2000 sp2 及更低版本不受此版本的 Windows 支持
SQL Server 2000 sp2 及更低版本不受此版本的 Windows 支持.在安装了 SQL Server 2000 之后请应用 sp3. 出现这种现象的原因在于:Windows Serve ...
- 矩阵-DirectX与OpenGL的不同
http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2012/08/02/2616017.html 矩阵是三维图形学中不可或缺的部分,几乎所有和变换相关的操作都涉及矩阵,世 ...
- 【Ansible 文档】【译文】Windows 支持
see also:List of Windows Modules Windows Support Windows 支持 Windows: How Does It Work Windows:如何工作 正 ...
- (转)思考:矩阵及变换,以及矩阵在DirectX和OpenGL中的运用问题:左乘/右乘,行优先/列优先,...
转自:http://www.cnblogs.com/soroman/archive/2008/03/21/1115571.html 思考:矩阵及变换,以及矩阵在DirectX和OpenGL中的运用1. ...
- 与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室
原文:与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phon ...
- 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室
原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phon ...
随机推荐
- Docker | 第二章:第一个Docker应用
前言 上一章节,已经简单讲解了Docker相关方面的知识,相信大家已经有个概念了.这章节开始,开始进行实践操作.和学习任何一门语言一样,我们今天也开始从Hello,World开始~ 对Docker不了 ...
- vnc安装问题
在xenserver中安装vncserver软件.启动显示正常 用grep命令查看也确实有线程在运行. 但实际上用命令service vncserver status查看vnc状态,显示没有桌面在运行 ...
- Mybatis与Ibatis的区别
Mybatis与Ibatis的区别: 1.Mybatis实现了接口绑定,使用更加方便 在ibatis2.x中我们需要在DAO的实现类中指定具体对应哪个xml映射文件, 而Mybatis实现了DAO接口 ...
- JQuery基础知识==认识JQuery
jQuery API 中文文档:https://www.jquery123.com/ jQuery Mobile 菜鸟教程:http://www.runoob.com/jquerymobile/jqu ...
- python随笔---录入月份的值,输出对应的季节
首先获取一个输入,加判断,输入对应的月份,季节判定根据气象划分法(气象划分法:在气象部门,通常以阳历3-5月为春季,6-8月为夏季,9-11月为秋季,12月-来年2月为冬季,并且常常把1.4.7.10 ...
- base、self标签
以新的窗口打开页面 self在自己的窗口打开
- 超链接显示网站 A,访问后进入网站 B
#前端黑魔法# 出一个思考题:如何用最少的字符实现下图效果.即超链接显示网站 A,访问后进入网站 B. 当然这个是上古时代的黑魔法了,稍懂前端的都知道原理.所以这里只问最短的实现~ 一个简单的演示:( ...
- 父类和子类以及super关键字
super和this关键字的特点类似:super代表的是父类对象的引用. 当子父类的成员出现同名时,可以通过super来进行区分. 子类的构造方法中,通过super关键字调用父类的构造方法. publ ...
- 编译出freeswitch的java调用的 jar和so
假设freeswitch 源码路径为 /usr/local/src/freeswitch 1. cd /usr/local/src/freeswitch(源代码的根目录) 执行./configure, ...
- meterpreter > ps
meterpreter > ps Process List============ PID PPID Name Arch Session User Path --- ---- ---- ---- ...