Android audioManager

AudioManager provides access to volume and ringer mode control.

获取对象

Use Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) to get an instance of this class.

AudioManager mAudioManager=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

//通话音量
int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_VOICE_CALL );
int current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_VOICE_CALL );
Log.d(“VIOCE_CALL”, “max : ” + max + ” current : ” + current);

//系统音量
max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_SYSTEM );
current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_SYSTEM );
Log.d(“SYSTEM”, “max : ” + max + ” current : ” + current);

//铃声音量
max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_RING );
current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_RING );
Log.d(“RING”, “max : ” + max + ” current : ” + current);

//音乐音量
max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_MUSIC );
current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_MUSIC );
Log.d(“MUSIC”, “max : ” + max + ” current : ” + current);

//提示声音音量
max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_ALARM );
current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_ALARM );
Log.d(“ALARM”, “max : ” + max + ” current : ” + current);

获取当前正在播放音频的硬件信息

if (isBluetoothA2dpOn()) {
    // Adjust output for Bluetooth. 蓝牙设备 }
else if (isSpeakerphoneOn()) {
     // Adjust output for Speakerphone. 内置扬声器(免提) }
else if (isWiredHeadsetOn()) {
    // Adjust output for headsets 有线耳机 }
else {
    // If audio plays and noone can hear it, is it still playing? 未知设备 }

出现硬件设备切换的时候,Android 会发送系统广播 ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY ,您的应用程序中应该注册一个 BroadcastReceiver 来监听这个消息,当出现这种情况的时候,如果正在听音乐,较好的设计方案是暂停当前音乐的播放,如果正在玩游戏,那么尽量降低游戏的音量是个不错的解决方法。

几个比较常用到的方法:
方法1:adjustVolume(int direction, int flags)
解释:这个方法用来控制手机音量大小,当传入的第一个参数为 AudioManager.ADJUST_LOWER 时,可将音量调小一个单位,传入 AudioManager.ADJUST_RAISE 时,则可以将音量调大一个单位。
方法2:getMode()
解释:返回当前音频模式。
方法3:getRingerMode()
解释:返回当前的铃声模式。
方法4:getStreamVolume(int streamType)
解释:取得当前手机的音量,最大值为7,最小值为0,当为0时,手机自动将模式调整为“震动模式”。

注意: 分为9个单位 静音(0),震动(0),1----7 九个等级。从静音调为1时,需要调大两个等级. 
方法5:setRingerMode(int ringerMode)
解释:改变铃声模式

//声音模式
AudioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL);
//静音模式
AudioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT);
//震动模式
AudioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE);

//打开扬声器

audioManager.setMode(AudioManager.ROUTE_SPEAKER);
         currVolume = audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
         if(!audioManager.isSpeakerphoneOn()) {
              audioManager.setSpeakerphoneOn(true);
              audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,
                  audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL ),
                  AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
         }

// 关闭扬声器

if(audioManager.isSpeakerphoneOn()) {
             audioManager.setSpeakerphoneOn(false);
             audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,currVolume,
                   AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
        }

Android audioManager的更多相关文章

  1. android AudioManager AUDIOFOCUS

    如今開始做音乐播放器的模块.遇到了几个问题 当播放音乐的过程中,去调节音量或者情景模式中的铃声设置,结果会有两种声音同一时候响起. 引起此问题的解决办法是音乐焦点问题没弄清 现分析一下音乐焦点的几个属 ...

  2. Android得到一个闹钟在第三方

    收集报警信息 闹铃时间,闹铃备注信息 闹铃引起系统变化的点: 1. Send Notification (正点闹钟能够设置不发送) 2. Play audio 闹铃信息结构体 ClockInfo{ S ...

  3. 【Android】实验7 BindService模拟通信 截止提交日期2016.5.3

    实验7 BindService模拟通信 [目的] 实现启动端和BindService之间的双向通信 [要求] 1)   实现从启动端传递一个数据至BindService端: 2)   实现使用Bind ...

  4. Android之声音管理器《AudioManager》的使用以及音量控制

    以下为网上下载然后拼接-- Android声音管理AudioManager使用 手机都有声音模式,声音.静音还有震动,甚至震动加声音兼备,这些都是手机的基本功能.在Android手机中,我们同样可以通 ...

  5. Android中文API(129) —— AudioManager

    前言 本章内容是android.media.AudioManager,版本为Android 3.2 r1,翻译来自"文炜",欢迎访问他的博客:"http://www.cn ...

  6. 从头学起android<AudioManager 声音编辑器.五十.>

    我们用android经常使用的时候,手机的声音增大和缩小操作.在设定场景模式,它往往使用静音和振动运行,这通常是AudioManager来控制的. 今天我们就来看一下AudioManager 的使用. ...

  7. Android 音频管理器AudioManager

    音频管理器AudioManager,通过它可以管理android系统的音量或直接让系统静音,依旧是通过调用getSystemService()方法获取音频管理器AudioManager对象,获取到该对 ...

  8. Android 耳机插入过程分析 (AudioManager部分)

    接上一篇,记录audioManager对耳机插入的操作 https://www.cnblogs.com/helloworldtoyou/p/9868890.html 主要是发送广播,另外更新音频通路 ...

  9. android调节音量——AudioManager的应用

    Android中可以通过程序获取系统手机的铃声和音量.同样,也可以设置铃声和音量.android中给出了AudioManager类来实现音量获取.音量控制. 本篇基于 Android API 中的 A ...

随机推荐

  1. The path "fos_user.from_email.address" cannot contain an empty value, but got null.

    The path "fos_user.from_email.address" cannot contain an empty value, but got null.. 修改 pa ...

  2. [转载]Hibernate如何提升数据库查询的性能

    目录(?)[-] 数据库查询性能的提升也是涉及到开发中的各个阶段在开发中选用正确的查询方法无疑是最基础也最简单的 SQL语句的优化 使用正确的查询方法 使用正确的抓取策略 Hibernate的性能优化 ...

  3. Java mail 发送邮件 主题(标题)乱码

    最近开发遇到Javamail  发送邮件标题乱码问题,腾讯.网易邮箱不会乱码,阿里邮箱  标题则会乱码.解决办法: String subject = MimeUtility.encodeWord(ma ...

  4. pyspark

    http://www.aboutyun.com/thread-18150-1-1.html

  5. Python——轻量级web服务器flask的学习

    前言: 根据工程需要,开始上手另一个python服务器---flask,flask是一个轻量级的python服务器,简单易用.将我的学习过程记录下来,有新的知识会及时补充. 记录只为更好的分享~ 正文 ...

  6. 【leetcode刷题笔记】Implement strStr()

    Implement strStr(). Returns a pointer to the first occurrence of needle in haystack, or null if need ...

  7. python编写脚本应用实例

    这里主要记录工作中应用python编写脚本的实例.由于shell脚本操作数据库(增.删.改.查)并不是十分直观方便,故这里采用python监控mysql状态,然后将状态保存到数据库中,供前台页面进行调 ...

  8. python3 mysql 多表查询

    python3 mysql 多表查询 一.准备表 创建二张表: company.employee company.department #建表 create table department( id ...

  9. Python 3 mysql 简介安装

    Python 3 mysql 简介安装 一.数据库是什么 1.  什么是数据库(DataBase,简称DB) 数据库(database,DB)是指长期存储在计算机内的,有组织,可共享的数据的集合.数据 ...

  10. 《机器学习实战》学习笔记第十四章 —— 利用SVD简化数据

    相关博客: 吴恩达机器学习笔记(八) —— 降维与主成分分析法(PCA) <机器学习实战>学习笔记第十三章 —— 利用PCA来简化数据 奇异值分解(SVD)原理与在降维中的应用 机器学习( ...