A 3 x 3 magic square is a 3 x 3 grid filled with distinct numbers from 1 to 9 such that each row, column, and both diagonals all have the same sum.

Given an grid of integers, how many 3 x 3 "magic square" subgrids are there?  (Each subgrid is contiguous).

Example 1:

Input: [[4,3,8,4],
[9,5,1,9],
[2,7,6,2]]
Output: 1
Explanation:
The following subgrid is a 3 x 3 magic square:
438
951
276 while this one is not:
384
519
762 In total, there is only one magic square inside the given grid.

Note:

  1. 1 <= grid.length <= 10
  2. 1 <= grid[0].length <= 10
  3. 0 <= grid[i][j] <= 15
 

这道题定义了一种神奇正方形,是一个3x3大小,且由1到9中到数字组成,各行各列即对角线和都必须相等。那么其实这个神奇正方形的各行各列及对角线之和就已经被限定了,必须是15才行,而且最中间的位置必须是5,否则根本无法组成满足要求的正方形。博主也没想出啥特别巧妙的方法,就老老实实的遍历所有的3x3大小的正方形呗,我们写一个子函数来检测各行各列及对角线的和是否为15,在调用子函数之前,先检测一下中间的数字是否为5,是的话再进入子函数。在子函数中,先验证下该正方形中的数字是否只有1到9中的数字,且不能由重复出现,使用一个一维数组来标记出现过的数字,若当前数字已经出现了,直接返回true。之后便是一次计算各行各列及对角线之和是否为15了,若全部为15,则返回true,参见代码如下:

class Solution {
public:
int numMagicSquaresInside(vector<vector<int>>& grid) {
int m = grid.size(), n = grid[].size(), res = ;
for (int i = ; i < m - ; ++i) {
for (int j = ; j < n - ; ++j) {
if (grid[i + ][j + ] == && isValid(grid, i, j)) ++res;
}
}
return res;
}
bool isValid(vector<vector<int>>& grid, int i, int j) {
vector<int> cnt();
for (int x = i; x < i + ; ++x) {
for (int y = j; y < j + ; ++y) {
int k = grid[x][y];
if (k < || k > || cnt[k] == ) return false;
cnt[k] = ;
}
}
if ( != grid[i][j] + grid[i][j + ] + grid[i][j + ]) return false;
if ( != grid[i + ][j] + grid[i + ][j + ] + grid[i + ][j + ]) return false;
if ( != grid[i + ][j] + grid[i + ][j + ] + grid[i + ][j + ]) return false;
if ( != grid[i][j] + grid[i + ][j] + grid[i + ][j]) return false;
if ( != grid[i][j + ] + grid[i + ][j + ] + grid[i + ][j + ]) return false;
if ( != grid[i][j + ] + grid[i + ][j + ] + grid[i + ][j + ]) return false;
if ( != grid[i][j] + grid[i + ][j + ] + grid[i + ][j + ]) return false;
if ( != grid[i + ][j] + grid[i + ][j + ] + grid[i][j + ]) return false;
return true;
}
};

参考资料:

https://leetcode.com/problems/magic-squares-in-grid/

LeetCode All in One 题目讲解汇总(持续更新中...)

[LeetCode] Magic Squares In Grid 网格中的神奇正方形的更多相关文章

  1. Leetcode840.Magic Squares In Grid矩阵中的幻方

    3 x 3 的幻方是一个填充有从 1 到 9 的不同数字的 3 x 3 矩阵,其中每行,每列以及两条对角线上的各数之和都相等. 给定一个由整数组成的 N × N 矩阵,其中有多少个 3 × 3 的 & ...

  2. 840. Magic Squares In Grid (5月27日)

    开头 这是每周比赛中的第一道题,博主试了好几次坑后才勉强做对了,第二道题写的差不多结果去试时结果比赛已经已经结束了(尴尬),所以今天只记录第一道题吧 题目原文 Magic Squares In Gri ...

  3. 【Leetcode_easy】840. Magic Squares In Grid

    problem 840. Magic Squares In Grid solution: class Solution { public: int numMagicSquaresInside(vect ...

  4. LeetCode算法题-Magic Squares In Grid(Java实现)

    这是悦乐书的第326次更新,第349篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第196题(顺位题号是840).3 x 3魔方是一个3 x 3网格,填充了从1到9的不同 ...

  5. C#LeetCode刷题之#840-矩阵中的幻方(Magic Squares In Grid)

    问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/3752 访问. 3 x 3 的幻方是一个填充有从 1 到 9 的不 ...

  6. [Swift]LeetCode840. 矩阵中的幻方 | Magic Squares In Grid

    A 3 x 3 magic square is a 3 x 3 grid filled with distinct numbers from 1 to 9 such that each row, co ...

  7. 【LeetCode】840. Magic Squares In Grid 解题报告(Python)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 利用河图规律 暴力解法 日期 题目地址:https: ...

  8. 840. Magic Squares In Grid ——weekly contest 86

    题目链接:https://leetcode.com/problems/magic-squares-in-grid/description attention:注意给定的数字不一定是1-9. time: ...

  9. 840. Magic Squares In Grid

    class Solution { public: int numMagicSquaresInside(vector<vector<int>>& grid) { ; in ...

随机推荐

  1. WPF UserControl响应窗体的PreviewKeyDown事件

    目的 在UserControl页面实现通过快捷键打开新建窗口 实现过程 监听Window窗体的PreviewKeyDown 其实,使用KeyDown事件也是可以的 页面代码 <Window x: ...

  2. php递归实现一维数组转为指定树状结构 --- 省市区处理

    ### 这两天脑壳痛,一时短路,想不到准备利用递归实现这个需求,最后还是要请教同事,回来自己在实现了一遍,并记录下来 ### 原数据: // { // 广东省: { // 广州市: [ // &quo ...

  3. Codeforces Round #550 (Div. 3) F. Graph Without Long Directed Paths

            F. Graph Without Long Directed Paths time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 ...

  4. CRMEB系统开发文档

    CRMEB系统开发文档 https://gitee.com/ZhongBangKeJi/CRMEB hibernate:学习文档https://blog.csdn.net/u013087513/art ...

  5. git branch 分支

    几乎所有的版本控制系统都以某种形式支持分支. 使用分支意味着你可以把你的工作从开发主线上分离开来,以免影响开发主线. 在很多版本控制系统中,这是一个略微低效的过程——常常需要完全创建一个源代码目录的副 ...

  6. Day06(类包、内部类)

    在static静态方法中能直接调用的方法只能是静态方法.要想调用其它非静态方法,需要借助对象. 类包:是Java提供的一种管理类文件的机制.可以解决类名冲突问题,在开发庞大应用程序时帮助开发人员管理庞 ...

  7. java----SVN

    下载SVN server 安装服务器,注意需要配置端口和本地仓库 https://www.visualsvn.com/server/download/ 下载SVN client https://tor ...

  8. ID3、C4.5、CART决策树介绍

    决策树是一类常见的机器学习方法,它可以实现分类和回归任务.决策树同时也是随机森林的基本组成部分,后者是现今最强大的机器学习算法之一. 1. 简单了解决策树 举个例子,我们要对”这是好瓜吗?”这样的问题 ...

  9. linux extglob模式 和rm反选

    前言 extglob模式开启之后Shell可以另外识别出5个模式匹配操作符,能使文件匹配更加方便. 不然不识别! 正文 #开启命令: shopt -s extglob #关闭命令: shopt -u ...

  10. adb连接夜神模拟器执行命令

    1.要进入夜神模拟器的bin目录 2.连接夜神模拟器 3.执行命令 cd %~dp0 nox_adb.exe connect 127.0.0.1>nul set num= :ok set /a ...