Design a HashMap without using any built-in hash table libraries.

To be specific, your design should include these functions:

  • put(key, value) : Insert a (key, value) pair into the HashMap. If the value already exists in the HashMap, update the value.
  • get(key): Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key.
  • remove(key) : Remove the mapping for the value key if this map contains the mapping for the key.

Example:

MyHashMap hashMap = new MyHashMap();
hashMap.put(1, 1);          
hashMap.put(2, 2);        
hashMap.get(1);            // returns 1
hashMap.get(3);            // returns -1 (not found)
hashMap.put(2, 1);          // update the existing value
hashMap.get(2);            // returns 1
hashMap.remove(2);          // remove the mapping for 2
hashMap.get(2);            // returns -1 (not found)

Note:

    • All keys and values will be in the range of [0, 1000000].
    • The number of operations will be in the range of [1, 10000].
    • Please do not use the built-in HashMap library.

这道题让我们设计一个HashMap的数据结构,不能使用自带的哈希表,跟之前那道 Design HashSet 很类似,之前那道的两种解法在这里也是行得通的,既然题目中说了数字的范围不会超过 1000000,那么就申请这么大空间的数组,只需将数组的初始化值改为 -1 即可。空间足够大了,就可以直接建立映射,移除时就将映射值重置为 -1,由于默认值是 -1,所以获取映射值就可以直接去,参见代码如下:

解法一:

class MyHashMap {
public:
MyHashMap() {
data.resize(, -);
}
void put(int key, int value) {
data[key] = value;
}
int get(int key) {
return data[key];
}
void remove(int key) {
data[key] = -;
} private:
vector<int> data;
};

我们可以来适度的优化一下空间复杂度,由于存入 HashMap 的映射对儿也许不会跨度很大,那么直接就申请长度为 1000000 的数组可能会有些浪费,其实可以使用 1000 个长度为 1000 的数组来代替,那么就要用个二维数组啦,实际上开始只申请了 1000 个空数组,对于每个要处理的元素,首先对 1000 取余,得到的值就当作哈希值,对应申请的那 1000 个空数组的位置,在建立映射时,一旦计算出了哈希值,将对应的空数组 resize 为长度 1000,然后根据哈希值和 key/1000 来确定具体的加入映射值的位置。获取映射值时,计算出哈希值,若对应的数组不为空,直接返回对应的位置上的值。移除映射值一样的,先计算出哈希值,如果对应的数组不为空的话,找到对应的位置并重置为 -1。参见代码如下:

解法二:

class MyHashMap {
public:
MyHashMap() {
data.resize(, vector<int>());
}
void put(int key, int value) {
int hashKey = key % ;
if (data[hashKey].empty()) {
data[hashKey].resize(, -);
}
data[hashKey][key / ] = value;
}
int get(int key) {
int hashKey = key % ;
if (!data[hashKey].empty()) {
return data[hashKey][key / ];
}
return -;
}
void remove(int key) {
int hashKey = key % ;
if (!data[hashKey].empty()) {
data[hashKey][key / ] = -;
}
} private:
vector<vector<int>> data;
};

Github 同步地址:

https://github.com/grandyang/leetcode/issues/706

类似题目:

Design HashSet

参考资料:

https://leetcode.com/problems/design-hashmap

https://leetcode.com/problems/design-hashmap/discuss/152746/Java-Solution

https://leetcode.com/problems/design-hashmap/discuss/184764/Easy-C%2B%2B-Solution-beats-98.01(52-msec)-using-array-of-vectors

LeetCode All in One 题目讲解汇总(持续更新中...)

[LeetCode] Design HashMap 设计HashMap的更多相关文章

  1. [LeetCode] Design HashSet 设计HashSet

    Design a HashSet without using any built-in hash table libraries. To be specific, your design should ...

  2. [LeetCode] Design Twitter 设计推特

    Design a simplified version of Twitter where users can post tweets, follow/unfollow another user and ...

  3. [LeetCode] Design Tic-Tac-Toe 设计井字棋游戏

    Design a Tic-tac-toe game that is played between two players on a n x n grid. You may assume the fol ...

  4. [LeetCode] Design TinyURL 设计精简URL地址

    Note: For the coding companion problem, please see: Encode and Decode TinyURL. How would you design ...

  5. LeetCode 622:设计循环队列 Design Circular Queue

    LeetCode 622:设计循环队列 Design Circular Queue 首先来看看队列这种数据结构: 队列:先入先出的数据结构 在 FIFO 数据结构中,将首先处理添加到队列中的第一个元素 ...

  6. HashMap设计原理与实现(下篇)200行带你写自己的HashMap!!!

    HashMap设计原理与实现(下篇)200行带你写自己的HashMap!!! 我们在上篇文章哈希表的设计原理当中已经大体说明了哈希表的实现原理,在这篇文章当中我们将自己动手实现我们自己的HashMap ...

  7. [Java] 遍历HashMap和HashMap转换成List的两种方式

    遍历HashMap和HashMap转换成List   /** * convert the map to the list(1) */ public static void main(String[] ...

  8. Java基础知识强化之集合框架笔记62:Map集合之HashMap嵌套HashMap

    1. HashMap嵌套HashMap  传智播客          jc    基础班                      陈玉楼  20                      高跃   ...

  9. == 和 equals,equals 与 hashcode,HashSet 和 HashMap,HashMap 和 Hashtable

    一:== 和 equals == 比较引用的地址equals 比较引用的内容 (Object 类本身除外) String obj1 = new String("xyz"); Str ...

随机推荐

  1. vue之简单组件例子

    <!-- 根组件 --> <!-- vue的模板内,所有内容要被一个根节点包含起来 --> <template> <div id="app" ...

  2. TP5报错

    Array to string conversion 数组不能用echo来输出,可使用var_dump().dump()或print_r()

  3. CMake set 语法

    参考CMake官方文档:https://cmake.org/cmake/help/v3.14/command/set.html 1. 普通变量 set(<variable> <val ...

  4. k64 datasheet学习笔记21--Direct Memory Access Multiplexer (DMAMUX)

    0.前言 本章主要介绍DMA MUX的相关内容 1.简介 1.1 概述 用来路由DMA源到16路DMA通道: 1.2 特性 1.52个外设slot和10个常开slot可以路由到16路DMA通道 2.1 ...

  5. C++设计模式——中介者模式

    前言 我们都知道,这个国际政治是一门很深的学问,不玩政治的人是搞不懂的.那么多的国家,国家之间的关系又及其复杂:就好比现在,美国和中国有经济利益关系,美国又和日本有盟友关系,朝鲜又和中国有说不清道不明 ...

  6. pm2,部署nodejs,使用方法及自己使用后总结的经验

    pm2是一个带有负载均衡功能的应用进程管理器,可以用它来管理你的node进程,并查看node进程的状态,当然也支持性能监控,进程守护等功能.他会确定重启开机之后,能够保证程序也能运行起来.目前还没有操 ...

  7. Java_运算符

    目录 一.算术运算符 二.关系运算符 三.位运算符 四.赋值运算符 五.条件运算符 六.instanceof 运算符 七.逻辑运算符 一.算术运算符 加 减 乘 除 取余 自增 自减(+ - * / ...

  8. 做GUI的随笔

    用的SDL库 官方网站是:https://littlevgl.com/   改网站需要FQ 字库制作网站: https://debugdump.com/t_771.html

  9. make menuconfig 笔记

    由于公司对于新CPU开发很着急,似乎明年2月份就能达到量产的目标.之前只有2个人在做平台级的开发,于是就另外抽调人手,而我就在其中.我之所心搞openwrt是因为硬件部门的样机一直未有时间表,而我总不 ...

  10. SpringMVC概述

    1. SpringMVC是什么 SpringMVC 是 Spring 框架内置的 MVC 的实现.SpringMVC 就是一个 Spring 内置的 MVC 子框架 Spring 子框架:意味着 Sp ...