[LeetCode] Design Tic-Tac-Toe 设计井字棋游戏
Design a Tic-tac-toe game that is played between two players on a n x n grid.
You may assume the following rules:
- A move is guaranteed to be valid and is placed on an empty block.
- Once a winning condition is reached, no more moves is allowed.
- A player who succeeds in placing n of their marks in a horizontal, vertical, or diagonal row wins the game.
Example:
Given n = 3, assume that player 1 is "X" and player 2 is "O" in the board. TicTacToe toe = new TicTacToe(3); toe.move(0, 0, 1); -> Returns 0 (no one wins)
|X| | |
| | | | // Player 1 makes a move at (0, 0).
| | | | toe.move(0, 2, 2); -> Returns 0 (no one wins)
|X| |O|
| | | | // Player 2 makes a move at (0, 2).
| | | | toe.move(2, 2, 1); -> Returns 0 (no one wins)
|X| |O|
| | | | // Player 1 makes a move at (2, 2).
| | |X| toe.move(1, 1, 2); -> Returns 0 (no one wins)
|X| |O|
| |O| | // Player 2 makes a move at (1, 1).
| | |X| toe.move(2, 0, 1); -> Returns 0 (no one wins)
|X| |O|
| |O| | // Player 1 makes a move at (2, 0).
|X| |X| toe.move(1, 0, 2); -> Returns 0 (no one wins)
|X| |O|
|O|O| | // Player 2 makes a move at (1, 0).
|X| |X| toe.move(2, 1, 1); -> Returns 1 (player 1 wins)
|X| |O|
|O|O| | // Player 1 makes a move at (2, 1).
|X|X|X|
Follow up:
Could you do better than O(n2) per move()
Hint:
Could you trade extra space such that move() operation can be done in O(1)?
You need two arrays: int rows[n], int cols[n], plus two variables: diagonal, anti_diagonal.
CareerCup上的原题,请参见我之前的博客17.2 Tic Tac Toe。我们首先来O(n2)的解法,这种方法的思路很straightforward,就是建立一个nxn大小的board,其中0表示该位置没有棋子,1表示玩家1放的子,2表示玩家2。那么棋盘上每增加一个子,我们都扫描当前行列,对角线,和逆对角线,看看是否有三子相连的情况,有的话则返回对应的玩家,没有则返回0,参见代码如下:
解法一:
class TicTacToe {
public:
/** Initialize your data structure here. */
TicTacToe(int n) {
board.resize(n, vector<int>(n, ));
}
int move(int row, int col, int player) {
board[row][col] = player;
int i = , j = , n = board.size();
for (j = ; j < n; ++j) {
if (board[row][j] != board[row][j - ]) break;
}
if (j == n) return player;
for (i = ; i < n; ++i) {
if (board[i][col] != board[i - ][col]) break;
}
if (i == n) return player;
if (row == col) {
for (i = ; i < n; ++i) {
if (board[i][i] != board[i - ][i - ]) break;
}
if (i == n) return player;
}
if (row + col == n - ) {
for (i = ; i < n; ++i) {
if (board[n - i - ][i] != board[n - i][i - ]) break;
}
if (i == n) return player;
}
return ;
}
private:
vector<vector<int>> board;
};
Follow up中让我们用更高效的方法,那么根据提示中的,我们建立一个大小为n的一维数组rows和cols,还有变量对角线diag和逆对角线rev_diag,这种方法的思路是,如果玩家1在第一行某一列放了一个子,那么rows[0]自增1,如果玩家2在第一行某一列放了一个子,则rows[0]自减1,那么只有当rows[0]等于n或者-n的时候,表示第一行的子都是一个玩家放的,则游戏结束返回该玩家即可,其他各行各列,对角线和逆对角线都是这种思路,参见代码如下:
解法二:
class TicTacToe {
public:
/** Initialize your data structure here. */
TicTacToe(int n): rows(n), cols(n), N(n), diag(), rev_diag() {}
int move(int row, int col, int player) {
int add = player == ? : -;
rows[row] += add;
cols[col] += add;
diag += (row == col ? add : );
rev_diag += (row == N - col - ? add : );
return (abs(rows[row]) == N || abs(cols[col]) == N || abs(diag) == N || abs(rev_diag) == N) ? player : ;
}
private:
vector<int> rows, cols;
int diag, rev_diag, N;
};
参考资料:
https://leetcode.com/problems/design-tic-tac-toe/
https://discuss.leetcode.com/topic/44548/java-o-1-solution-easy-to-understand
https://discuss.leetcode.com/topic/44605/c-time-o-1-space-o-n-short-simple-solution
LeetCode All in One 题目讲解汇总(持续更新中...)
[LeetCode] Design Tic-Tac-Toe 设计井字棋游戏的更多相关文章
- [LeetCode] 348. Design Tic-Tac-Toe 设计井字棋游戏
Design a Tic-tac-toe game that is played between two players on a n x n grid. You may assume the fol ...
- [Swift]LeetCode348. 设计井字棋游戏 $ Design Tic-Tac-Toe
Design a Tic-tac-toe game that is played between two players on a n x n grid. You may assume the fol ...
- [CareerCup] 17.2 Tic Tac Toe 井字棋游戏
17.2 Design an algorithm to figure out if someone has won a game oftic-tac-toe. 这道题让我们判断玩家是否能赢井字棋游戏, ...
- [LeetCode] 794. Valid Tic-Tac-Toe State 验证井字棋状态
A Tic-Tac-Toe board is given as a string array board. Return True if and only if it is possible to r ...
- 井字棋游戏升级版 - TopTicTacToe项目 简介
一.游戏简介 井字棋是一款世界闻名的游戏,不用我说,你一定知道它的游戏规则. 这款游戏简单易学,玩起来很有意思,不过已经证明出这款游戏如果两个玩家都足够聪明的话, 是很容易无法分出胜负的,即我们得到的 ...
- JavaFX 井字棋游戏
利用JavaFX设计一个井字棋游戏,其中包括了能够与玩家对战的AI.AI的实现相比五子棋来说要简单得多,可以保证AI在后手情况下绝对不会输,具体实现如下: /* * To change this li ...
- C++井字棋游戏,DOS界面版
据说有一个能保证不败的算法.明天看看先再写个PVC版的. 正题.今天无聊写了个井字棋游戏,顺便逐渐让自己习惯良好的代码风格,放上来给新手学习学习. jzq2.cpp /* N字棋游戏PVP版,DOS版 ...
- Java井字棋游戏
试着写了一个井字棋游戏,希望各位能给予一些宝贵的建议. 一.棋盘类 package 井字棋游戏; public class ChessBoard { private int number; Perso ...
- [C++] 井字棋游戏源码
TicTac.h #define EX 1 //该点左鼠标 #define OH 2 //该点右鼠标 class CMyApp : public CWinApp { public: virtual B ...
随机推荐
- 读书笔记--SQL必知必会16--更新和删除数据
16.1 更新数据 使用UPDATE语句更新或修改表中的数据.必须有足够的安全权限. 更新表中的特定行 更新表中的所有行 使用UPDATE时一定要细心,不要省略WHERE子句. SET命令用来将新值赋 ...
- wpf 列表、菜单 收起与展开,通过Grid DoubleAnimation或者Expander实现
菜单收缩有很多种方法具体如何实现还是看个人想法: 第一种通过后台控制收起与展开: 效果图: 代码 : <Grid> <Grid.ColumnDefinitions> <C ...
- HTML5简介
HTML5简介 HTML5是HTML的最新修订标准.2014年10月29日,万维网联盟(W3C)宣布,经过8年的努力,HTML5标准规范制定完成. HTML5的设计目的是在移动设备上使用多媒体. HT ...
- 【无私分享:ASP.NET CORE 项目实战(第五章)】Repository仓储 UnitofWork
目录索引 [无私分享:ASP.NET CORE 项目实战]目录索引 简介 本章我们来创建仓储类Repository 并且引入 UnitOfWork 我对UnitOfWork的一些理解 UnitOfW ...
- 第四篇 Entity Framework Plus 之 Batch Operations
用 Entity Framework 进行 增,删,改.都是基于Model进行的,且Model都是有状态追踪的.这样Entity Framework才能正常增,删,改. 有时候,要根据某个字段,批量 ...
- [C#项目开源] MongoDB 可视化管理工具 (2011年10月-至今)
正文 该项目从2011年10月开始开发,知道现在已经有整整5年了.MongoDB也从一开始的大红大紫到现在趋于平淡. MongoCola这个工具在一开始定位的时候只是一个Windows版本的工具,期间 ...
- 微信小程序demo理解
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Verdana } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0p ...
- openresty 前端开发入门三之JSON篇
这章主要介绍一下,lua怎么返回一个json字符串,怎么把一个table转成json字符串,又怎么把一个json字符串转成json 其实很简答,直接使用cjson库的encode.decode方法即可 ...
- Eclipse Meaven Spring SpringMVC Mybaits整合
本示例是在:Ubuntu15上实现的:Windows上安装Maven将不太相同. Maven Install Run command sudo apt-get install maven, to in ...
- 来玩Play框架07 静态文件
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! Play框架的主要功能是提供动态响应的内容.但一个网络项目中必然有大量的静态内容, ...