C#中的Finalize,Dispose,SuppressFinalize的实现和使用介绍
原文地址:http://www.csharpwin.com/csharpspace/8927r1397.shtml
MSDN建议按照下面的模式实现IDisposable接口:
public class Foo: IDisposable
{
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
} protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!m_disposed)
{
if (disposing)
{
// Release managed resources
}
// Release unmanaged resources
m_disposed = true;
}
} ~Foo()
{
Dispose(false);
}
private bool m_disposed;
}
在.NET的对象中实际上有两个用于释放资源的函数:Dispose和Finalize。Finalize的目的是用于释放非托管的资源,而Dispose是用于释放所有资源,包括托管的和非托管的。
在这个模式中,void Dispose(bool disposing)函数通过一个disposing参数来区别当前是否是被Dispose()调用。如果是被Dispose()调用,那么需要同时释放 托管和非托管的资源。如果是被~Foo()(也就是C#的Finalize())调用了,那么只需要释放非托管的资源即可。
这是因为,Dispose()函数是被其它代码显式调用并要求释放资源的,而Finalize是被GC调用的。在GC调用的时候Foo所引用的其它 托管对象可能还不需要被销毁,并且即使要销毁,也会由GC来调用。因此在Finalize中只需要释放非托管资源即可。另外一方面,由于在 Dispose()中已经释放了托管和非托管的资源,因此在对象被GC回收时再次调用Finalize是没有必要的,所以在Dispose()中调用 GC.SuppressFinalize(this)避免重复调用Finalize。
然而,即使重复调用Finalize和Dispose也是不存在问题的,因为有变量m_disposed的存在,资源只会被释放一次,多余的调用会被忽略过去。
因此,上面的模式保证了:
1、 Finalize只释放非托管资源;
2、 Dispose释放托管和非托管资源;
3、 重复调用Finalize和Dispose是没有问题的;
4、 Finalize和Dispose共享相同的资源释放策略,因此他们之间也是没有冲突的。
在C#中,这个模式需要显式地实现,其中C#的~Foo()函数代表了Finalize()。而在C++/CLI中,这个模式是自动实现的,C++的类析构函数则是不一样的。
按照C++语义,析构函数在超出作用域,或者delete的时候被调用。在Managed C++(即.NET 1.1中的托管C++)中,析构函数相当于CLR中的Finalize()方法,在垃圾收集的时候由GC调用,因此,调用的时机是不明确的。在.NET 2.0的C++/CLI中,析构函数的语义被修改为等价与Dispose()方法,这就隐含了两件事情:
1、 所有的C++/CLI中的CLR类都实现了接口IDisposable,因此在C#中可以用using关键字来访问这个类的实例。
2、 析构函数不再等价于Finalize()了。
对于第一点,这是一件好事,我认为在语义上Dispose()更加接近于C++析构函数。对于第二点,Microsoft进行了一次扩展,做法是引入了“!”函数,如下所示:
1 public ref class Foo
2 { 3 public: 4 Foo();
5 ~Foo(); // destructor
6 !Foo(); // finalizer
7 };
“!”函数(我实在不知道应该怎么称呼它)取代原来Managed C++中的Finalize()被GC调用。MSDN建议,为了减少代码的重复,可以写这样的代码:
1 ~Foo()
2 {
3 //释放托管的资源
4 this->!Foo();
5 }
6
7 !Foo()
8 {
9 //释放非托管的资源
10 }
对于上面这个类,实际上C++/CLI生成对应的C#代码是这样的:
1 public class Foo
2 {
3 private void !Foo()
4 {
5 // 释放非托管的资源
6 }
7
8 private void ~Foo()
9 {
10 // 释放托管的资源
11 !Foo();
12 }
13
14 public Foo()
15 {
16 }
17
18 public void Dispose()
19 {
20 Dispose(true);
21 GC.SuppressFinalize(this);
22 }
23
24 protected virtual void Dispose(bool disposing)
25 {
26 if (disposing)
27 {
28 ~Foo();
29 }
30 else
31 {
32 try
33 {
34 !Foo();
35 }
36 finally
37 {
38 base.Finalize();
39 }
40 }
41 }
42
43 protected void Finalize()
44 {
45 Dispose(false);
46 }
47 }
由于~Foo()和!Foo()不会被重复调用(至少MS这样认为),因此在这段代码中没有和前面m_disposed相同的变量,但是基本的结构是一样的。
并且,可以看到实际上并不是~Foo()和!Foo()就是Dispose和Finalize,而是C++/CLI编译器生成了两个Dispose 和Finalize函数,并在合适的时候调用它们。C++/CLI其实已经做了很多工作,但是唯一的一个问题就是依赖于用户在~Foo()中调 用!Foo()。
关于资源释放,最后一点需要提的是Close函数。在语义上它和Dispose很类似,按照MSDN的说法,提供这个函数是为了让用户感觉舒服一点,因为对于某些对象,例如文件,用户更加习惯调用Close()。
然而,毕竟这两个函数做的是同一件事情,因此MSDN建议的代码就是:
1 public void Close()
2 {
3 Dispose(();
4 }
这里直接调用不带参数的Dispose函数以获 得和Dispose相同的语义。这样似乎就圆满了,但是从另外一方面说,如果同时提供了Dispose和Close,会给用户带来一些困惑。没有看到代码 细节的前提下,很难知道这两个函数到底有什么区别。因此在.NET的代码设计规范中说,这两个函数实际上只能让用户用一个。因此建议的模式是:
1 public class Foo: IDisposable
2 {
3 public void Close()
4 {
5 Dispose();
6 }
7
8 void IDisposable.Dispose()
9 {
10 Dispose(true);
11 GC.SuppressFinalize(this);
12 }
13
14 protected virtual void Dispose(bool disposing)
15 {
16 // 同前
17 }
18 }
这里使用了一个所谓的接口显式实现:void IDisposable.Dispose()。这个显式实现只能通过接口来访问,但是不能通过实现类来访问。因此:
1 Foo foo = new Foo();
2 3 foo.Dispose(); // 错误
4 (foo as IDisposable).Dispose(); // 正确
----------------------------------以下是CSDN上一位高手的总结----------------------------------------------
1、Finalize方法(C#中是析构函数,以下称析构函数)是用于释放非托管资源的,而托管资源会由GC自动回收。所以,我们也可以这样来区分 托管和非托管资源。所有会由GC自动回收的资源,就是托管的资源,而不能由GC自动回收的资源,就是非托管资源。在我们的类中直接使用非托管资源的情况很 少,所以基本上不用我们写析构函数。
2、大部分的非托管资源会给系统带来很多负面影响,例如数据库连接不被释放就可能导致连接池中的可用数据库连接用尽。文件不关闭会导致其它进程无法读写这个文件等等。
实现模型:
1、由于大多数的非托管资源都要求可以手动释放,所以,我们应该专门为释放非托管资源公开一个方法。实现IDispose接口的Dispose方法是最好的模型,因为C#支持using语句快,可以在离开语句块时自动调用Dispose方法。
2、虽然可以手动释放非托管资源,我们仍然要在析构函数中释放非托管资源,这样才是安全的应用程序。否则如果因为程序员的疏忽忘记了手动释放非托管资源, 那么就会带来灾难性的后果。所以说在析构函数中释放非托管资源,是一种补救的措施,至少对于大多数类来说是如此。
3、由于析构函数的调用将导致GC对对象回收的效率降低,所以如果已经完成了析构函数该干的事情(例如释放非托管资源),就应当使用SuppressFinalize方法告诉GC不需要再执行某个对象的析构函数。
4、析构函数中只能释放非托管资源而不能对任何托管的对象/资源进行操作。因为你无法预测析构函数的运行时机,所以,当析构函数被执行的时候,也许你进行操作的托管资源已经被释放了。这样将导致严重的后果。
5、(这是一个规则)如果一个类拥有一个实现了IDispose接口类型的成员,并创建(注意是创建,而不是接收,必须是由类自己创建)它的实例对象,则 这个类也应该实现IDispose接口,并在Dispose方法中调用所有实现了IDispose接口的成员的Dispose方法。
只有这样的才能保证所有实现了IDispose接口的类的对象的Dispose方法能够被调用到,确保可以手动释放任何需要释放的资源。
C#中的Finalize,Dispose,SuppressFinalize的实现和使用介绍的更多相关文章
- C#中的Finalize,Dispose,SuppressFinalize(转载)
MSDN建议按照下面的模式实现IDisposable接口: public class Foo : IDisposable { public void Dispose() { Dispose(true) ...
- JAVA中的finalize()方法
[转]JAVA中的finalize()方法 今天早上看Thinking in java的[第四章 初始化和清除].[ 清除:终结和垃圾回收]的时候, 看到了这个东西. 用于清理滴... 当然,这个方 ...
- Qt中利用QTime类来控制时间,这里简单介绍一下QTime的成员函数的用法:
Qt中利用QTime类来控制时间,这里简单介绍一下QTime的成员函数的用法: ------------------------------------------------------------ ...
- Asp.net中Request.Url的各个属性对应的意义介绍
Asp.net中Request.Url的各个属性对应的意义介绍 本文转载自 http://www.jb51.net/article/30254.htm 网络上关于Request.Url的说明已经很多也 ...
- 第八节:详细讲解Java中的异常处理情况与I/O流的介绍以及类集合框架
前言 大家好,给大家带来详细讲解Java中的异常处理情况与I/O流的介绍以及类集合框架的概述,希望你们喜欢 JAVA 异常 try...catch...finally结构的使用方法 class Tes ...
- linux中bin与sbin目录的作用及区别介绍
linux中bin与sbin目录的作用及区别介绍 本文介绍下,linux中的二个主要目录:bin与sbin,它们的作用与区别,学习linux的朋友可以参考下 在linux系统中,有两个重要的目录:bi ...
- MVC已经是现代Web开发中的一个很重要的部分,下面介绍一下Spring MVC的一些使用心得。
MVC已经是现代Web开发中的一个很重要的部分,下面介绍一下Spring MVC的一些使用心得. 之前的项目比较简单,多是用JSP .Servlet + JDBC 直接搞定,在项目中尝试用 Strut ...
- HTML中使用js的三种方式及优缺点介绍
1.内部js: 在直接在页面的<script></script>标签内写js代码 优点:相对于使用行内js,内部js代码较为集中,与页面结构的实现代码耦合度较低,比较便于维护 ...
- PHP中的MySQLi扩展学习(一)MySQLi介绍
关于 PDO 的学习我们告一段落,从这篇文章开始,我们继续学习另外一个 MySQL 扩展,也就是除了 PDO 之外的最核心的 MySQLi 扩展.可以说它的祖先,也就是 MySQL(原始) 扩展是我们 ...
随机推荐
- Json对象遍历
var json = {"id":"123","name":"tom","sex":"ma ...
- 英语口语练习系列-C18-Wildest Dreams
词汇复习 actor 演员 afternoon 下午 alive 活着的 apple 苹果 adjective 形容词 air 空气 animal 动物 April 四月 adult 成年人 airp ...
- 英语口语练习系列-C04-学校生活
连接到英语口语系列总分类 连接到上一章常用问句 登鹳雀楼 登鹳雀楼 唐代:王之涣 白日依山尽,黄河入海流. 欲穷千里目,更上一层楼. He is a fraternity brother. 他是兄弟会 ...
- SAP PS 模块,项目、WBS与网络作业概念
项目定义 项目定义是项目的唯一标识.通过项目定义,决定了包含于其中的所有WBS元素的组织结构.计划方法.预算方式以及结算方法等信息.而项目定义中的数据,则主要来源于“项目参数文件”,所以创建项目定义时 ...
- 跨域 - 自定义 jsonp实现跨域
问题:在现代浏览器中默认是不允许跨域. 办法:通过jsonp实现跨域 在js中,我们直接用XMLHttpRequest请求不同域上的数据时,是不可以的.但是,在页面上引入不同域上的js脚本文件却是 ...
- 【vue】项目目录结构及使用多的知识点
项目目录: Node_modules/npm安装的该项目的依赖库 vuex/文件夹存放的是和 Vuex store 相关的东西(state对象,actions,mutations) router/文件 ...
- (二)Basic Concepts 基本概念
Basic Concepts There are a few concepts that are core to Elasticsearch. Understanding these concepts ...
- Parallel 类并行任务(仅仅当执行耗时操作时,才有必要使用)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using S ...
- 0.[Andriod]之从零安装配置Android Studio并编写第一个Android App
0. 所需的安装文件 笔者做了几年WP,近来对Android有点兴趣,尝试一下Android开发,废话不多说,直接进入主题,先安装开发环境,笔者的系统环境为windows8.1&x64. 安装 ...
- Golang 入门系列(二)学习Go语言需要注意的坑
上一章节我们已经了解了 Go 环境的配置,不了解的,请查看前面的文章 https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/p/9459945.html,本章节我们将学习 Go ...