学习HTML5, Canvas及简单动画的使用
通过在CSDN中的一些简单课程学习,跟随老师联系,做了如下的月亮,太阳和地球的运动效果。纪录在文章中,用于下次使用。
准备工作如下:
1. 使用三张背景图片
| 太阳 | 月亮 | 地球 |
![]() |
![]() |
![]() |
2. 在HTML页面中定义一个CANVAS
<body>
<div style="background-color:green;text-align:center ;">
<canvas id="c" style="background-color:red;" width="300" height="300"></canvas>
</div>
</body>
3. 编写JS代码,使用canvas的API接口。 如 :translate, drawImage 和arc 等方法
<script type="text/javascript">
var sun = new Image(),
moon = new Image(),
earth = new Image();
function init() {
sun.src = "html5image/sun.png";
moon.src = "html5image/moon.png";
earth.src = "html5image/earth.png";
window.requestAnimationFrame(draw);
}
function draw() {
var c = document.getElementById("c");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.globalCompositeOperation = "destination-over";
ctx.clearRect(0, 0, 300, 300);
ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,4)";
ctx.strokeStyle = "rgba(0,153,255,0.4)";
ctx.save();// save current status
ctx.translate(150, 150);
//earth
var time = new Date();
ctx.rotate((2 * Math.PI / 60) * time.getSeconds() + (2 * Math.PI / 60000) * time.getMilliseconds());
ctx.translate(105, 0);
ctx.drawImage(earth, -12, -12);
//moon
ctx.save();
ctx.rotate((2 * Math.PI / 6) * time.getSeconds() + (2 * Math.PI / 6000) * time.getMilliseconds());
ctx.translate(0, -28.5);
ctx.drawImage(moon, -3.5, -3.5);
ctx.restore(); //back to moon save
//the moving path
ctx.restore(); //back to the begin to draw earth
ctx.beginPath();
ctx.arc(150, 150, 105, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.stroke();
//sun
ctx.drawImage(sun, 0, 0, 300, 300);
//exec an animation use the frame and the action is draw.
window.requestAnimationFrame(draw);
}
init();
</script>
如果需要知道更详细的步骤,请参考: http://edu.csdn.net/course/detail/1488
最后附上效果图:

动态效果图,请查看下面链接 。 http://ihelper.eu-gb.mybluemix.net/
thanks
学习HTML5, Canvas及简单动画的使用的更多相关文章
- 学习笔记:HTML5 Canvas绘制简单图形
HTML5 Canvas绘制简单图形 1.添加Canvas标签,添加id供js操作. <canvas id="mycanvas" height="700" ...
- HTML5 Canvas画图与动画学习59例
HTML5 Canvas画图与动画学习59例 学习HTML5 动画,画图的好资料. HTML5 Canvas画图与动画学习59例
- HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发 ((美)David Geary) 中文PDF扫描版
<html5 canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>是html5 canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容最为全面和深入的著作之一,是公认的权威经典.amazon五星级超级 ...
- 学习HTML5 canvas遇到的问题
学习HTML5 canvas遇到的问题 1. 非零环绕原则(nonzZero rule) 非零环绕原则是canvas在进行填充的时候是否要进行填充的判断依据. 在判断填充的区域拉一条线出来,拉到图形的 ...
- HTML5 Canvas水波纹动画特效
HTML5的Canvas特性非常实用,我们不仅可以在Canvas画布上绘制各种图形,也可以制作绚丽的动画,比如这次介绍的水波纹动画特效.以前我们也分享过一款基于HTML5 WebGL的水波荡漾动画,让 ...
- 转载《学习HTML5 canvas遇到的问题》
学习HTML5 canvas遇到的问题 1. 非零环绕原则(nonzZero rule) 非零环绕原则是canvas在进行填充的时候是否要进行填充的判断依据. 在判断填充的区域拉一条线出来,拉到图形的 ...
- canvas制作简单动画
在画布元素<canvas>中,除了绘制图形.图像.文字外,还可以制作一些简单的动画,制作过程十分简单,主要分为两步操作: 1.自定义一个函数,用于图形的移动或其他动作. 2.使用setIn ...
- html5 canvas 实现简单的画图
今天早上看了一下 canvas 前端画图,数据可视化, 百度的 echart.js , d3等 js 库都已经提供了强大的绘制各种图形的 API. 下面记录一下 有关canvas 绘图的基本知识: ...
- HTML5 Canvas绘文本动画(使用CSS自定义字体)
一.HTML代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Matrix Text - HTML5 Canvas De ...
随机推荐
- v-for 在 VSCode 中出现 Elements in iteration expect to have 'v-bind:key' directives.
在 VSCode 中编辑代码时,在有 v-for 的语句下面有一条红色波浪线,鼠标放上去有提示 Elements in iteration expect to have 'v-bind:key' di ...
- 【WebSocket】WebSocket介绍
1.背景 在WebSocket出现之前客户端向服务器发出请求是通过http协议实现的,而http协议有个特点是通行请求只能由客户端发起,然后服务端响应查询结果,HTTP 协议没法让服务器主动向客户端推 ...
- [SDOI2017]遗忘的集合
[SDOI2017]遗忘的集合 综合了很多套路的题 一看就是完全背包 生成函数! 转化为连乘积形式 Pi....=F 求Ln! 降次才可以解方程 发现方程是: f[i]=∑t|i : bool(t)* ...
- nowcoder300J Mex
题目链接 题意 给出一个长度为\(n(n \le 10^5)\)序列,求其每个子序列之和所组成的集合的\(mex\) 思路 这么水的题都没想出来,感觉自己脑子瓦特了. 假设前\(i\)位可以组成区间\ ...
- python第十二天, 三元表达式, 函数对象,名称空间与作用域,函数的嵌套定义
复习 1. 字符串的比较: 2. 函数的参数:形参与实参 3. 实参的分类:位置实参与关键字实参 4. 形参分类: 1.无值位置形参 2.有值位置形参 3.可变长位置形参 4.有无值关键字形参 5.可 ...
- 第六周博客作业<西北师范大学|李晓婷>
1.助教博客链接:https://home.cnblogs.com/u/lxt-/ 2.作业要求链接:https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/10569690.htm ...
- 转载:Centos升级gcc
一.检查centos 里面是否安装了gcc g++ 输入命令:rpm -qa|grep gcc*有看到就出来gcc的东西就是装了没有的话就yum install gcc* -y 二.升级gcc 对于C ...
- unix域数据报回射程序(不完整)
一.服务器程序 int main(int argc, char **argv) { int sockfd; struct sockaddr_un servaddr, cliaddr; sockfd = ...
- linux 每个小时释放一次cache
echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches;
- reduce/filter/map/zip/isinstance/list列表推导式


