1.添加橙色圆环

- (CAShapeLayer *)shapeLayer {
if (!_shapeLayer) {
_shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
CGRect rect = {,,,};
//bezierPathWithOvalInRect圆形路径 bezierPathWithRect 方形路径
UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect: rect];
_shapeLayer.strokeColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
_shapeLayer.lineWidth = ;
_shapeLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
_shapeLayer.lineCap = kCALineCapRound;
_shapeLayer.path = path.CGPath;
}
return _shapeLayer;
}

2.添加进度条

- (CAShapeLayer *)progressLayer {
if (!_progressLayer) {
_progressLayer = [CAShapeLayer layer];
_progressLayer.frame = self.shapeLayer.bounds;
_progressLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
_progressLayer.strokeColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
_progressLayer.lineWidth = ;
_progressLayer.lineCap = kCALineCapRound;
CGRect rect = {,,,};
UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect: rect];
_progressLayer.path = path.CGPath;
}
return _progressLayer;
}

3.添加渐变颜色

[self.view.layer addSublayer: self.shapeLayer];
[self.view.layer addSublayer: self.progressLayer]; CAGradientLayer * gradientLayer1 = [CAGradientLayer layer];
gradientLayer1.frame = self.view.bounds; CGColorRef red = [UIColor redColor].CGColor;
CGColorRef purple = [UIColor purpleColor].CGColor;
CGColorRef yellow = [UIColor yellowColor].CGColor;
CGColorRef orange = [UIColor orangeColor].CGColor; gradientLayer1.colors = @[(__bridge id)red,(__bridge id)purple,(__bridge id)yellow,(__bridge id)orange];
gradientLayer1.locations = @[@0.3, @0.6,@0.8,@1.0];
gradientLayer1.startPoint = CGPointMake(0.5, );
gradientLayer1.endPoint = CGPointMake(0.5, ); //一定要设置gradientLayer.mask = self.progressLayer;这样才能显示中间的内容,如果不设置mask,那么就只有渐变图层了
gradientLayer1.mask = self.progressLayer;
[self.view.layer addSublayer: gradientLayer1]; //添加渐变

4.执行动画

- (IBAction)change:(UISlider * )sender {
CGFloat cV = sender.value * ;
[self updateProgressWithNumber: cV]; } - (void)updateProgressWithNumber:(NSUInteger)number {
[CATransaction begin];
[CATransaction setAnimationTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn]];
[CATransaction setAnimationDuration:0.5];
self.progressLayer.strokeEnd = number / 100.0;
NSLog(@"%@",[NSString stringWithFormat:@"%@%%", @(number)]);
[CATransaction commit];
}

CAShapLayer的使用1的更多相关文章

  1. 使用uibesizerpath + Cashaplayer画椭圆

    使用uibesizerpath Cashaplayer画椭圆: + (void)drawOvalAnimSourceView:(UIView *)sourceView { //view是曲线的背景vi ...

  2. IOS-使用CAShapLayer绘制扇形

    IOS-使用CAShapLayer绘制扇形 为了增加应用体验感,我们动态绘制扇形或者饼状图效果. 这里我们使用CAShapeLayer,这样就不必再-(void)draw函数内绘制图形 参考代码 -( ...

  3. iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques/13-高效绘图 【没理解】

    #import "DrawingView.h" #import <QuartzCore/QuartzCore.h> @interface DrawingView () ...

随机推荐

  1. Flink的高可用集群环境

    Flink的高可用集群环境 Flink简介 Flink核心是一个流式的数据流执行引擎,其针对数据流的分布式计算提供了数据分布,数据通信以及容错机制等功能. 因现在主要Flink这一块做先关方面的学习, ...

  2. vscode笔记(一)- vscode自动生成文件头部注释和函数注释

    VsCode 自动生成文件头部注释和函数注释 作者:狐狸家的鱼 本文链接:vscode自动生成文件头部注释和函数注释 GitHub:sueRimn 1.安装插件KoroFileHeader 2.设置 ...

  3. Java基础--面向对象编程1(类与对象)

    1.类(class)的定义 类是对一组具有相同特征和行为的对象的抽象描述. 在程序中,引入类的概念,就是为了快速生成更多的具有相同特性和行为的事物. 2.对象(object)的定义 对象是类的具体实现 ...

  4. Precision 7520双硬盘无法识别固态硬盘

    将RAID ON 修改为AHCI,如图1,会使得 win10无法 启动,如图2 图 1 图 2 可以开legacy,如图3,让电脑可以从u盘启动,如图4,但是也无法查看到固态硬盘 图 3 图 4 网上 ...

  5. Visual Studio Shortcuts

    https://docs.google.com/file/d/0Bw8aEjCQGEquMjRaWFBKUUtuRE0/edit

  6. nodejs学习以及SSJS漏洞

    0x01 简介 什么是nodejs,it's javascript webserver! JS是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行.对于写在HTML页面里的JS,浏览器充当了解析器的角色.而对 ...

  7. sqlyog连接mysql8.0

    1.本人安装的是mysql8.0社区版,安装包名称:mysql-installer-community-8.0.12.0.msi,可自行到官网下载. 2.安装完成后用sqlyog连接数据库出现密码乱码 ...

  8. 从XML文件和properties文件提取数据

    XML文档格式内容如下 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <root>     <fi ...

  9. C# 创建Web项目时 可以选择的类型在不同VS版本下的对比

    上面这个界面应该是 vs2010的 一. VS2012 .VS2013 其实每个模板的意思,在右边已经显示出来了.Empty,就是一个空的模板,创建后里面除了一个web.config外什么都没有:We ...

  10. 基于注解的SpringMVC自定义DispatcherServlet配置

    通过重载AbstractAnnotationConfigDispatcherServletInitializer实现类的customizeRegistration()方法来自定义DispatcherS ...