#include <map>

map<string,int> dict;

map是基于红黑树实现的,可以快速查找一个元素是否存在,是关系型容器,能够表达两个数据之间的映射关系。

dict.insert(make_pair("abc",1));

dict.count("mn"); 看看dict中含有 mn的个数,因为元素是唯一的,所以这个返回值只有两种情况,0或者1. (multi_map就不是这样啦)

dict.find("mn");如果不存在就返回 dict.end(),如果存在就返回指向该元素的 iterator

dict["pq"]++ 相当于取出 value 来进行 ++ 再存回去,下标访问不存在的元素,将导致在map中添加一个新的元素,新的键就是该下标, value的值为默认值。

所以建立一个map的时候可以:

vector<string> L;
unordered_map<string,int> dictL;
for(int i = ; i< L.size(); i++)
dictL[L[i]] += ;

删除元素: dict.eraser("abc"); 返回值为删除元素的个数

dict.eraser(itr); 删除 itr 指向的元素,并且 itr 所指向元素必须是存在的,不能是 dict.end(). 这种形式的返回值为 void

遍历: for(map<string, int>::iterator itr = dict.begin(); itr != dict.end(); itr++)

cout<< itr->first <<"  " << itr->second <<endl;

map中的元素是按照健,有序的.

#include<unordered_map>

unordered_map是基于hash实现的。

unordered_map的插入、删除、查找 性能都优于 hash_map 优于 map,所以首选为 unordered_map.

它的缺陷是元素是无序的,当使用时候需要元素是有序的时候,不可以用它。

性能比较参考:http://keary.cn/?p=779

下面是它比较的代码

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
#include <map>
#include <hash_map>
#include <unordered_map>
#include <algorithm> bool MapTest()
{
const unsigned int NUM_COUNT = 0xffffff; // 数组长度
const int DEFAULT_VALUE = ; // 键值
const unsigned int NUM_RANGE = 0xffffff; // 随机数范围的最大值 int* szNumA = new int[NUM_COUNT];
int* szNumB = new int[NUM_COUNT]; srand(::GetTickCount()); for (unsigned int uiNum = ; uiNum < NUM_COUNT; ++uiNum)
{
szNumA[uiNum] = (rand() * rand()) % NUM_RANGE;
szNumB[uiNum] = szNumA[uiNum];
}
for (unsigned int uiNum = ; uiNum < NUM_COUNT; ++uiNum)
{
std::swap(szNumB[uiNum], szNumB[(rand() * rand()) % NUM_COUNT]);
} std::map<int, int> mapNum;
std::hash_map<int, int> hMapNum;
std::unordered_map<int, int> unMapNum; DWORD dwMap, dwHMap, dwUnMap; // 插入测试
dwMap = ::GetTickCount();
for (unsigned int uiNum = ; uiNum < NUM_COUNT; ++uiNum)
{
mapNum.insert(std::map<int, int>::value_type(szNumA[uiNum], ));
}
dwMap = ::GetTickCount() - dwMap; dwHMap = ::GetTickCount();
for (unsigned int uiNum = ; uiNum < NUM_COUNT; ++uiNum)
{
hMapNum.insert(std::hash_map<int, int>::value_type(szNumA[uiNum], ));
}
dwHMap = ::GetTickCount() - dwHMap; dwUnMap = ::GetTickCount();
for (unsigned int uiNum = ; uiNum < NUM_COUNT; ++uiNum)
{
unMapNum.insert(std::unordered_map<int, int>::value_type(szNumA[uiNum], ));
}
dwUnMap = ::GetTickCount() - dwUnMap; std::cout << "insert time of map is :" << dwMap << "ms" <<std::endl;
std::cout << "insert time of hash_map is :" << dwHMap << "ms" <<std::endl;
std::cout << "insert time of unordered_map is :" << dwUnMap << "ms" <<std::endl << std::endl; // 查找测试
dwMap = ::GetTickCount();
for (unsigned int uiNum = ; uiNum < NUM_COUNT; ++uiNum)
{
mapNum.find(szNumB[uiNum]);
}
dwMap = ::GetTickCount() - dwMap; dwHMap = ::GetTickCount();
for (unsigned int uiNum = ; uiNum < NUM_COUNT; ++uiNum)
{
hMapNum.find(szNumB[uiNum]);
}
dwHMap = ::GetTickCount() - dwHMap; dwUnMap = ::GetTickCount();
for (unsigned int uiNum = ; uiNum < NUM_COUNT; ++uiNum)
{
unMapNum.find(szNumB[uiNum]);
}
dwUnMap = ::GetTickCount() - dwUnMap; std::cout << "search time of map is :" << dwMap << "ms" <<std::endl;
std::cout << "search time of hash_map is :" << dwHMap << "ms" <<std::endl;
std::cout << "search time of unordered_map is :" << dwUnMap << "ms" <<std::endl << std::endl; // 删除测试
dwMap = ::GetTickCount();
for (unsigned int uiNum = ; uiNum < NUM_COUNT; ++uiNum)
{
mapNum.erase(szNumB[uiNum]);
}
dwMap = ::GetTickCount() - dwMap; dwHMap = ::GetTickCount();
for (unsigned int uiNum = ; uiNum < NUM_COUNT; ++uiNum)
{
hMapNum.erase(szNumB[uiNum]);
}
dwHMap = ::GetTickCount() - dwHMap; dwUnMap = ::GetTickCount();
for (unsigned int uiNum = ; uiNum < NUM_COUNT; ++uiNum)
{
unMapNum.erase(szNumB[uiNum]);
}
dwUnMap = ::GetTickCount() - dwUnMap; std::cout << "delete time of map is :" << dwMap << "ms" <<std::endl;
std::cout << "delete time of hash_map is :" << dwHMap << "ms" <<std::endl;
std::cout << "delete time of unordered_map is :" << dwUnMap << "ms" <<std::endl << std::endl; delete [] szNumA;
delete [] szNumB; return true;
} int main(int argc, char* argv[])
{
MapTest(); system("pause");
return ;
}

map、hash_map、unordered_map 的思考的更多相关文章

  1. map 与 unordered_map

    两者效率对比: #include <iostream> #include <string> #include <map> #include <unordere ...

  2. map和unordered_map的差别和使用

    map和unordered_map的差别还不知道或者搞不清unordered_map和map是什么的,请见:http://blog.csdn.net/billcyj/article/details/7 ...

  3. 【转】Map 与 Unordered_map

    map和unordered_map的差别和使用 map和unordered_map的差别还不知道或者搞不清unordered_map和map是什么的,请见:http://blog.csdn.net/b ...

  4. C++ map与unordered_map

    map与unordered_map对比 map unordered_map 红黑树(非严格二叉平衡搜索树)实现 哈希表实现 有序 无序 -- 查找时间复杂度为O(1),非常快 空间消耗较大 空间消耗较 ...

  5. STL中的map和unordered_map

    STL中的map和unordered_map map 头文件:#include 原理:std::map的内部实现了一颗红黑树,有对其键值进行排序的功能,所以map是一个有序的容器,map中的每一个元素 ...

  6. C++中map和unordered_map的用法

    1. 简介 map和unordered_map都是c++中可以充当字典(key-value)来用的数据类型,但是其基本实现是不一样的. 2. map 对于map的底层原理,是通过红黑树(一种非严格意义 ...

  7. map和unordered_map使用小结

    map和unordered_map unordered_map简介: #include <cstdio> #include <iostream> #include <un ...

  8. 原 c++中map与unordered_map的区别

    c++中map与unordered_map的区别 头文件 map: #include < map > unordered_map: #include < unordered_map ...

  9. 关于c++ STL map 和 unordered_map 的效率的对比测试

    本文采用在随机读取和插入的情况下测试map和unordered_map的效率 笔者的电脑是台渣机,现给出配置信息 处理器 : Intel Pentium(R) CPU G850 @ 2.90GHz × ...

  10. Map 与 unordered_map 横向与纵向测试,附带原始数据与测试程序

    写程序时,面临用Map还是unordered_map,总是很纠结,于是写了个程序进行测试 Map 与 unordered_map 横向与纵向测试,附带原始数据与测试程序 简单数据(4 Byte) 首先 ...

随机推荐

  1. python面试题Python2.x和Python3.x的区别

    所属网站分类: 面试经典 > python 作者:外星人入侵 原文链接: http://www.pythonheidong.com/blog/article/22/ 来源:python黑洞网 w ...

  2. (ADO.NET)关于C#中“配置”sqlite问题

    配置打引号,只是因为觉得只是一些小问题,在此记录一下,第一次遇到还真有点手足无措,昨天到今天~终于可以开始放肆的写sqlite了. 好,第一个问题是引用已下载的system.data.sqlite.d ...

  3. 异步消息处理机制,UI更新

    UI只能在主线程中完成更新,在子线程中更新UI报错如下 Only the original thread that created a view hierarchy can touch its vie ...

  4. Java-读取txt生成excel

    本段代码的目的是从txt文本中读取相应格式的数据,然后写入到对应格式的excel文档中 在敲本段代码的时候,也学习了一些其它知识点,如下: 1.byte[] b_charset= String.get ...

  5. Django 三—— Form组件

    内容概要: 1.Django Form如何自定义验证字段 2.Django Form如何动态的显示数据库中新插入的数据 3.Tyrion Django的Form(用于验证用户请求合法性的一个组件) D ...

  6. Careercup - Microsoft面试题 - 4639756264669184

    2014-05-12 06:42 题目链接 原题: Write your own regular expression parser for following condition: az*b can ...

  7. 6、CSS基础 part-4

    1.CSS 定位属性 CSS 定位属性允许你对元素进行定位. 属性 描述 position 把元素放置到一个静态的.相对的.绝对的.或固定的位置中. top 定义了一个定位元素的上外边距边界与其包含块 ...

  8. CSS视觉格式化模型

    CSS视觉格式化模型(visual formatting model)是用来处理文档并将它显示在视觉媒体上的机制.这是CSS 2.1的一个基础概念.视觉格式化模型根据CSS盒模型为文档的每个元素生成0 ...

  9. hnust hold不住的老师

    问题 H: Hold不住的老师 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 415  解决: 63[提交][状态][讨论版] 题目描述 因为我们学校ACM集训队取得的一个个优异成绩,AC ...

  10. ActionContext源码

    /* * Copyright 2002-2006,2009 The Apache Software Foundation. * * Licensed under the Apache License, ...