Unity3d与3dmax模型比例问题
1 把3dmax中1米的物体,在unity中为1厘米,所以unity中需要放大100倍才能跟3dmax中效果相同
2 unity中调整模型->inspector-scale factor可以调整放大倍数,1代表100倍,0.01是默认值1倍
3 3dmax把默认尺寸设置成厘米的方法
step1 customize->Units Setup...
把1处改为Centimeters(厘米),然后点3
把英寸改成厘米,这样设置后就可以直接导出fbx文件。
这样设置后,比如在3dmax中生成100cm*100cm*100cm的物体fbx,直接拖入到unity中就是1m*1m*1m(与unity中新创建的默认cube一边大)
此时这个物体在unity为默认缩放比例0.01
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