@:取址运算符; var int:integer; p:^integer; new(P); int:=24; p:=@int; dispose(P);

^:指针的引用解析操作符; var pint:^integer;

new(pint); showmessage(inttohex(integer(@pint),8)); pint^:=$ff; showmessage(inttohex(pint^,4));

#:ASCII码值表示符; const tab_key=#9;//TAB键的ASCII值

总结: ^: 指针 @: 取址 #: 十进制符 $: 十六进制符

---------------------------------

在DELPHI中^ 符号是什么意思

符号 ^ 有两种用途,当它出现在类型标识符之前,如 ^typeName 表示一个类型,该类型表示指向typeName类型变量的指针。当它出现在指针变量之后,

如pointer^

该符号对指针解除参照,也就是说,返回存储在内存地址(该地址保存在指针中)的值

指针,指向的数据.

var I: Integer; PI: ^Integer;  begin I := 10 PI := @I;; PI^ := 20; I := PI^; end;

取指针的方法,比如y:=p^; 就是指为Y赋值指针P


Pint:^string;在这里将^放在数据类型之前,说明是声明的字符串指针类型!
如果想取出指针引用的值的话,就将^放在声明的类型后就可以了,比如:Pint^
想取Pint类型的所引用地址的话,就将@放在之前就可以了,比如:@Pint
数值转换成十六进制。
如 x:=$11;
edit1.text:=inttostr(x) ; edit显示的是17

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