创建android工程 -> 添加native 函数 添加库之后:

1. 用javah 生成c语言.h头文件时, 在cmd 窗口中cd 到bin/classes 目录下执行下代码无效:

javah cn.luv.monitor.DemoActivity
需要cd 到src 目录下:
D:\android\workspace\Monitor\src>javah cn.luv.monitor.DemoActivity


2. Android.mk 文件创建

3. sygwin中编译

4. 运行

模拟器若使用的是arm此时完美运行,但使用intel  x86则会出错
由于在3. 编译时生成的只有arm环境下运行的so文件。若想在Intel CPU运行则还需要添加Application.mk配置:
APP_ABI := all
其默认APP_ABI := armeabi因此之后生成armeabi,改为all 全部生成
目录结构如下:

jni 开发的更多相关文章

  1. Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03

    Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专 ...

  2. Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01

    Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码&q ...

  3. Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02

    Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI ...

  4. Android Studio1.4.x JNI开发基础 - 简单实例

    接上一篇,搭建好基于Android Studio的环境之后,编写native代码相对来说也比较简单了.在Android上编写Native代码和在Linux编写C/C++代码还是有区别,Native代码 ...

  5. Android Studio1.4.x JNI开发基础-基本环境配置

    从Eclipse时代到Android Studio普及,开发工具越来越好用.早些时候还需要安装Cygwin工具,从Android Studio1.3以后,在Android 环境开发JNI程序搭建开发环 ...

  6. Android JNI开发生成.h头文件问题(转)

    在JNI开发中,首先要将建立的anroid类编译成.h文件,编译用到命令javah,由于第一次用,以前对java的编译过程也不怎么了解,所以走了好多弯路,网络没有对这一步的详细介绍,这里讲一下: 通过 ...

  7. Android JNI开发生成.h头文件问题

    在JNI开发中,首先要将建立的anroid类编译成.h文件,编译用到命令javah,由于第一次用,以前对java的编译过程也不怎么了解,所以走了好多弯路,网络没有对这一步的详细介绍,这里讲一下: 通过 ...

  8. JNI开发流程-JNI/NDK【转】

    本文转载自:http://wiki.jikexueyuan.com/project/jni-ndk-developer-guide/workflow.html 开发流程 JNI 全称是 Java Na ...

  9. 使用codeblock实现JNI开发-2016.01.31

    使用交叉编译工具实现andorid平台下的jni开发,记录codeblock配置过程,方便后续参考. 1 工具版本信息 NDK r8b Code::Blocks 10.05 2 配置过程 使用code ...

  10. JNI/NDK开发指南(一)—— JNI开发流程及HelloWorld

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xyang81/article/details/41777471 JNI全称是Java Native Interface(Java本地接口)单 ...

随机推荐

  1. Spring中配置Dbutils

    <!--配置QueryRunner--> <bean id="runner" class="org.apache.commons.dbutils.Que ...

  2. POJ3020【二分匹配】

    思路: ---说给自己 一开始想的是从1-h*w标记整幅图,建图是星号和 {他,与他相连的星号} 建边,肯定要去匹配"*"啊,所以空格一定不会去造,然后就理解成了最小点覆盖,然而对 ...

  3. Inside Geometry Instancing(下)

    Inside Geometry Instancing(下) http://blog.csdn.net/soilwork/article/details/655858 此教程版权归我所有,仅供个人学习使 ...

  4. Spark 学习(三) maven 编译spark 源码

    spark 源码编译 scala 版本2.11.4 os:ubuntu 14.04 64位 memery 3G spark :1.1.0 下载源码后解压 1 准备环境,安装jdk和scala,具体参考 ...

  5. C++中各种简写及全称的库

    ATL(Active TEmplate Library)活动模板库 RPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议 DCE(Distributed Comput ...

  6. 单片机的C语言中位操作用法

    在对单处机进行编程的过程中,对位的操作是经常遇到的.C51对位的操控能力是非常强大的.从这一点上,就可以看出C不光具有高级语言的灵活性,又有低级语言贴近硬件的特点.这也是在各个领域中都可以看到C的重要 ...

  7. react native设置容器阴影

    shadowColor:'#eee',shadowOffset:{h:10,w:10},shadowRadius:3,shadowOpacity:0.8,

  8. 黑马方法引用学习 Stream流 函数式接口 Lambda表达式 方法引用

  9. PostgreSQL - update语句怎么关联多个表

    问题 对于select语句,我们可以通过join/outer join来关联多个表:但是对于update语句,是不能直接通过join/outer join来关联多表数据的,这里仅针对PostgreSQ ...

  10. vue 生命周期钩子函数

    实例中的生命周期钩子可以分为以下8种情况: beforeCreate: 实例刚被创建,vue所有属性都还不存在 created: 实例创建完成,但$el还不存在 beforeMount:挂载之前 mo ...