1、指向结构体的指针变量:

C 语言中->是一个总体,它是用于指向结构体,如果我们在程序中定义了一个结构体,然后声明一个指针变量指向这个结构体。那么我们要用指针取出结构体中的数据。就要用到指向运算符“->”.

 

 

举例说明: 

struct SunLL

{

  int a; 

  int b; 

  int c;

};         

 

struct SunLL  * p;               //定义结构体指针

struct SunLL A = {1,2,3};    //定义一个SunLL类型的变量A

 

int x;                                //定义一个变量x

p = &A ;                          //让p指向A

x = p->a;                       //等价于  x=(*p).a         (*p)表示p指向的结构体变量 

                               //这句话的意思就是取出p所指向的结构体中包括的数据项a赋值给x

//因为此时p指向A。因而 p->a == A.a,也就是1

 

2、指向结构体数组的指针变量: 

指向结构体的指针变量也能够指向结构体数组及其元素。

 

 

假设程序例如以下: 

struct SunLL *p,sun[3]; 

p = sun; 

假设假定sun[0]的地址是1000。指针变量p指向结构体数组sun的首地址,因为size of(struct SunLL)的值是6。每一个结构体元素占内存空间6个字节,因此p+1指向地址1006。p+2指向地址1012. 

 

使用指针变量指向结构体变量或结构体数组时,应注意运算符的优先级,在c语言中"()" "[ ]" "->" "."四个优先级同样,具有最高的优先级,其次是”*“ ”++“ ”--“ ”&“四个同样优先级的运算符。如:++P->a的表达式等价于++(p->a) 

 

(++p)->a先计算++p,p指向sun[1]; 

P++->a;则表达式等价于(p++)->a; 

p->a++的表达式等价于(p->a)++; 

 

3、结构体作为函数參数与结构体指针作为函数參数

 

 

举例1 

struct st 



int a;  

char b。 

}; 

 

fun(struct st bc) 



bc.a+=5; 

bc.b='A'; 

printf("%d,%c\n",bc.a,bc.b); 

}

  

main() 



struct st bl; 

bl.a=3; 

bl.b="c"; 

fun(bl); 

printf("%d,%c\n",bl.a,bl.b); 



 

执行结果为:8。A        3。c 

 

举例2: 

struct st 



int a; 

char b; 

}。 

 

fun(struct st *bp) 



bp->a+=5; 

bp->b='A'; 

printf("%d,%c\n",bc.a,bc.b); 

}

 

main() 



struct st bl; 

bl.a=3; 

bl.b="c"; 

fun(&bl); 

printf("%d,%c\n",bl.a,bl.b); 



 

执行结果为:8。A        8,A 

 

总结: 

将结构体变量作为函数參数,是将实參值传递给形參,属于值传递。

将结构体全部參数传递给形參使用,但本身的值不会改变。

将指向结构体变量的指针作为实參进行传递时,是将结构体变量的地址传递给形參。属于地址传递,会改变实际结构体变量的成员值的。

c语言中结构体指针的更多相关文章

  1. C语言中结构体赋值问题的讨论

    今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言 ...

  2. C语言中结构体对齐问题

    C语言中结构体对齐问题 收藏 关于C语言中的结构体对齐问题 1,比如: struct{short a1;short a2;short a3;}A;struct{long a1;short a2;}B; ...

  3. C语言中结构体赋值问题的讨论(转载)

    今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言 ...

  4. Go语言中结构体的使用-第2部分OOP

    1 概述 结构体的基本语法请参见:Go语言中结构体的使用-第1部分结构体.结构体除了是一个复合数据之外,还用来做面向对象编程.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. ...

  5. 6. Go 语言中结构体的使用

    1. 结构体的定义格式 在go语言中结果的定义格式如下: 123 type structName struct { filedList} 列子如下: 1234 type Person struct { ...

  6. go语言初始化结构体指针

    go语言初始化结构体指针 head:=&ListNode{} 或者 head:=new(ListNode)

  7. go语言的结构体指针

    Go 语言结构体 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型.   结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合.   结构体表示一项记录,比 ...

  8. Go语言中结构体的使用-第1部分结构体

    1 概述 结构体是由成员构成的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性.结构体成员,也可称之为成员变量,字段,属性.属性要满足唯一性.结构体的概念在软件工程上 ...

  9. C语言定义结构体指针数组并初始化;里面全是结构体的地址

    #include <stdio.h> #include <string.h> struct tells;//声明结构体 struct info { char *infos; } ...

随机推荐

  1. 【VBA】标准Sub/Function定义,带ScreenUpdating、On Error GoTo

    [说明] 标准Sub/Function定义,带ScreenUpdating.On Error GoTo Sub AutoFillRole() '--------------- ERROR MSG--- ...

  2. list dict 性能测试

    from random import randint def load_list_data(total_nums, target_nums): """ 从文件中读取数据, ...

  3. Java EE 学习(5):IDEA + maven + spring 搭建 web(1)

    参考:http://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/5397422.html http://www.ctolib.com/docs-IntelliJ-IDEA-c--1590 ...

  4. CentOS 基本操作

    1.Vi 基本操作 1) 进入vi  在系统提示符号输入vi及文件名称后,就进入vi全屏幕编辑画面:  $ vi myfile  进入vi之后,是处于「命令行模式(command mode)」,您要切 ...

  5. 《手把手教你学C语言》学习笔记(1)---C语言的特点

    学习C语言的原因,主要是需要使用C语言编程,我用故我学,应该是最主要的原因了. C语言的定位:C语言严格意义上只能算是中级语言,是面向过程编程语言的集大成者,虽然这种语言有很多的问题,但总体而言是瑕不 ...

  6. Spring Boot学习——数据库操作及事务管理

    本文讲解使用Spring-Data-Jpa操作数据库. JPA定义了一系列对象持久化的标准. 一.在项目中使用Spring-Data-Jpa 1. 配置文件application.properties ...

  7. HDU 5135.Little Zu Chongzhi's Triangles-字符串 (2014ACM/ICPC亚洲区广州站-重现赛)

    Little Zu Chongzhi's Triangles Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 512000/512000 ...

  8. (9)centos下防火墙firewalld设置

    学习apache安装的时候需要打开80端口,由于centos 7版本以后默认使用firewalld后,网上关于iptables的设置方法已经不管用了,想着反正iptable也不会用,索性直接搬官方文档 ...

  9. (入门SpringBoot)SpringBoot结合拦截器(七)

    SpringBoot拦截器: 拦截器还是照旧和springmvc一样: @Componentpublic class MyInterceptor implements HandlerIntercept ...

  10. JDK1.5新特性:

    1.自动装箱与拆箱: 自动装箱的过程:每当需要一种类型的对象时,这种基本类型就自动地封装到与它相同类型的包装中. 自动拆箱的过程:每当需要一个值时,被装箱对象中的值就被自动地提取出来,没必要再去调用i ...