<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
<style>
*{
margin:0;
padding:0;
list-style:none;
}
div{
margin:0 auto;
height:10000px;
min-width:880px;
max-width:1100px;
background:#060;
clear:both;
}
ul{}
li{
float:left;
display:inline;
width:198px;
height:198px;
border:1px solid #ccc;
margin:10px;
}
</style>
</head> <body>
<div id="main">
<ul>
<li>11111111111</li>
<li>2222222222</li>
<li>33333333333</li>
<li>4444444444</li>
<li>55555555555</li>
<li>666666666</li>
<li>77777777777</li>
<li>888888888888</li>
<li>999999999</li>
<li>00000000000</li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
</div> <script>
var winWidth;
window.onload=function(){
if (window.innerWidth)
winWidth = window.innerWidth;
else if ((document.body) && (document.body.clientWidth))
winWidth = document.body.clientWidth;
if(winWidth<=1100)
document.getElementById("main").style.width="880px";
else if(winWidth>=1100)
document.getElementById("main").style.width="1100px";
}
window.onresize=function(){
if (window.innerWidth)
winWidth = window.innerWidth;
else if ((document.body) && (document.body.clientWidth))
winWidth = document.body.clientWidth;
if(winWidth<=1100)
document.getElementById("main").style.width="880px";
else if(winWidth>=1100)
document.getElementById("main").style.width="1100px";
}
</script>
</body>
</html>

js实现屏幕自适应局部的更多相关文章

  1. vue-cli 项目里屏幕自适应

    很多同学可能在写h5的时候,也会遇到移动端如何控制屏幕自适应问题!在移动端网页开发中,我们可以用手机淘宝的flexible.那么在vue当中,也同样可以用!接下来就介绍下如何在vue-cli配置的项目 ...

  2. vue-cli中配置屏幕自适应(px2rem)

    在vue-cli中配置屏幕自适应的方法 首先,我们需要安装flexible库. npm i lib-flexible --save 在index.html文件当中配置meta标签, <meta ...

  3. 有了这套flexible.js 移动端自适应方案,你就能在移动端的来去自如, (*^__^*)

    flexible.js 移动端自适应方案 一,flexible.js 的使用方式: github地址:https://github.com/amfe/lib-flexible 官方文档地址:https ...

  4. vue-cli脚手架里如何配置屏幕自适应

    很多同学可能在写h5的时候,也会遇到移动端如何控制屏幕自适应问题!在移动端网页开发中,我们可以用手机淘宝的flexible.那么在vue当中,也同样可以用!接下来就介绍下如何在vue-cli配置的项目 ...

  5. vant vue 屏幕自适应

    手机端 pc端 屏幕自适应 一.新建 vue.config.js项目目录中没有 vue.config.js 文件,需要手动创建,在根目录中创建 vue.config.js const pxtorem ...

  6. [Unity3D]NGUI用Sprite动画和屏幕自适应做游戏开始场景

    我们在玩任何一款手游产品时,都是先上来个logo界面,游戏欢迎界面等,这就意味着我们要做一款游戏需要多个场景,场景之间来回切换实现游戏逻辑,unity也不例外,所以从本篇开始将会介绍如何搭建多个场景, ...

  7. 4种必须知道的Android屏幕自适应解决方案

    文章来源:http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/19166167 demo下载:http://www.eoeandroid.com/forum.ph ...

  8. NGUI屏幕自适应

    NGUI确实是非常棒的一个做界面的插件,比起U3D自带的GUI要好很多,当然也有一些不好之处,毕竟什么都不可能那么完美. 最近在用Unity写游戏使用NGUI遇到了一个很多人都在遇到的问题,就是关于屏 ...

  9. 【Cocos2d-x 3.x】屏幕自适应匹配

    在进行游戏开发时, 由于市场上的Android移动设备的分辨率有很多种,而且IOS移动设备的分辨率也不相同,为了能让手游能在90%以上的移动设备较为完美的运行,因此需要考虑屏幕的自适应问题,让一套资源 ...

随机推荐

  1. apeche配置虚拟主机

    一.开启虚拟主机: 在apache的配置文件httpd.conf中将Include conf/extra/httpd-vhosts.conf这行打开. 二.配置虚拟主机: 在extra/httpd-v ...

  2. Normalize.css 与传统的 CSS Reset 有哪些区别?

    CSS Reset 是革命党,CSS Reset 里最激进那一派提倡不管你小子有用没用,通通给我脱了那身衣服,凭什么你 body 出生就穿一圈 margin,凭什么你姓 h 的比别人吃得胖,凭什么你 ...

  3. 细谈HTML解析模块

     细谈HTML解析模块 Html在网页中所占的位置,用一个简单直观的图给展示一下:    

  4. 动态链接库的ELF头分析

    ELF(Executable and Linking Format)用于存储Linux程序. ELF文件分三种类型: 1.目标文件(通常是.o); 2.可执行文件(我们的运行文件)   3.动态库(. ...

  5. 二、myeclipse中配置mybatis中xml的自动提示

    以mybatis中mapper.xml为例 方法一: 步骤一:在mybatis-3.3.0.jar包中寻找mybatis-3-mapper.dtd文件. 可以用360压缩打开mybatis-3.3.0 ...

  6. 基于IOS下的支付宝SDK的学习与使用——实现产品支付(二)

    首先本篇为作者原创,仅供学习使用,以后会不断完善,精炼.阅读之前请参考  上一篇 上一篇 中详细说明了结合官方支付宝SDK,对工程环境进行的一些配置,实现了支付,本篇重点说明一下,注意事项和原理,主要 ...

  7. python使用ftplib做ftp操作

    ftplib是 Python的内置的一个标准模块,它提供了极强大的对FTP服务器的操作,通过它我们可以连接并操作FTP服务端,开始练习: 一.导入模块并进行连接 >>> from f ...

  8. python之log日志模块

    logging的配置大致有下面几种方式. 1.        通过代码进行完整配置,logging.getLogger()获取logger后,给logger设置各种handler. 2.       ...

  9. cocos2dx-lua绑定之代码编辑器

    转自:http://blog.csdn.net/wtyqm/article/details/9346863 享受脚本语言灵活.更新方便.免于编译的好处,但也不能忍受离开那些方便的IDE特性(跳转.自动 ...

  10. CodeForces - 767C Garland 树的遍历

    C. Garland time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input ou ...