#构建思路

虽然当前前端项目多以单页面为主,但多页面也并非一无是处,在一些情况下也是有用武之地的,比如:

  1. 项目庞大,各个业务模块需要解耦
  2. SEO更容易优化
  3. 没有复杂的状态管理问题
  4. 可以实现页面单独上线

#前言

这里就第4点做一些解释,也对多页面的应用场景做一个我认为有价值的思路,在组内的一个项目中,因为项目日益膨胀,拆分系统有一定困难,项目页面达到200+个以上, 因此构建速度十分缓慢,部署时间也很长,经常因为文案的更改及一些简单的bug修复就要进行重新构建,如果采用单页面一方面构建部署时间会随着体量增大,另一方面在工程上不好进行拆分。这时候多页面就存在一种优势,我们可以在前端做一个空框架只包含菜单,内容区域采用多页面结构,当我们部署上线时可以只针对单个页面进行上线,速度大幅度提升(单页面内部可以集成前端路由),这样业务模块间也可平滑解耦。

#项目架构

vue + typescript + webpack4 vue项目,并没有使用vue-cli,原因是对于开发人员来说,了解构建的详细流程很重要,vue-cli这类工具的目的是快速实现项目的搭建,让开发人员快速接手,快速进入 业务代码编写,因此隐含的为我们做了很多事,很多构建及本地开发的优化等等,但对于开发人员来说了解每个步骤,每个细节是做什么的对自身成长很有帮助(尤其是组里的很多程序员都不爱使用高度封装的东西)。

#思路

对于多页面来说,与单页面对比无非就是以下几个问题:

  1. entry入口文件为多个,需要考虑页面多需要自动生成,少的话提前预置几个就可以。
  2. htmlWebpackPlugin使用时也需要相应的添加多个。
  3. 公共静态资源提取的问题,splitchunkplugin是否需要使用的问题。
  4. 最后就是支持项目的部分构建的功能实现

为达到我们的终极目标,也就是能够部分代码进行构建,我们将一个项目从业务角度进行一个划分,两个层级,模块和页面,模块代表一个具体业务场景,页面代表这个业务场景的各个页面,我们将支持进行单/多模块和单/多页面的打包。

#开始

首先先看一下我们的项目目录结构

├── build_tasks // 构建脚本

├── config // 配置文件

├── src // 源码路径

└── static //build后文件路径

src目录:

src

├── global.js // 项目全局工具

├── modules // 模块 │

├── Layout.vue │

├── moduleA // 具体模块名 │

│   └── pageA // 具体页面名称 │

├── xx.js │

├── index.vue

#自动生成entry

由于我们的页面非常之多,因此我们肯定是需要自动生成entry文件的,并且这一步是需要在进入webpack构建流程之前就要做好的。我们创建一个build_entries.ts的文件,用于编写创建entry流程,这里放一些核心代码


const getTemplate = pagePath => {
return (
`
import App from '${pagePath}';
import Vue from 'vue';
new Vue({
render: function (h) {
return h(App);
}
}).$mount('#app');`);
}
const scriptReg = /<script([\s\S]*?)>/;
/**
* 判断文件应该采用的后缀
*/
const getSuffix = (source: string): string => {
const matchArr = source.match(scriptReg) || [];
if(matchArr[1].includes('ts')){
return '.ts'
}
return '.js';
}; const generateEntries = () => {
const entries = {};
/***一些前置代码拿到pages*/
if (!pages.length) return entries;
// 清除entries
rimraf.sync(entryPath+'/*.*'); pages.forEach(page => {
const relativePage = path.relative(vueRoot, page);
const source = fs.readFileSync(page, 'utf8');
const suffix = getSuffix(source);
const pageEntry = path.resolve(entryPath, relativePage.replace(/\/index\.vue$/, '').replace(/\//g, '.')) + suffix;
const entryName = path.basename(pageEntry, suffix);
entries[entryName] = pageEntry
if (fs.existsSync(pageEntry)) return;
const pagePath = path.resolve(vueRoot, relativePage);
const template = getTemplate(pagePath);
fs.writeFileSync(pageEntry, template, 'utf-8');
});
return entries
} export const getEntriesInfos = ()=>{
return generateEntries();
}

大概解释下思路,我们规定项目目录结构为modules/xxmodle/xxpage,我们以命名为index.vue的页面为入口页面,为每个index.vue创建入口的js模版(getTemplete方法),生成的entry名称为"模块名.页面名.js"。因为项目内需要支持ts,因此我们还需要判断vue内的script标签的语言,以便创建ts格式的entry还是js格式的entry。 我们的webpack配置:

const entries  = getEntriesInfos();
const common = {
entry: entries,
output: {
filename: `[name]-[hash].bundle.js`,
path: path.resolve(rootPath, 'static'),
publicPath,
},

#公共文件提取

因为我们是多页面,每个页面都需要加载核心的包(如vue,element-ui,lodash等等)而这类包我们是不常变化的,因此我们需要使用webpack的dllplugin来剥离他们出来,不参与构建,我们的项目中也可能会有我们自己的全局工具包,这部分代码不适合提取,只需要在entry中再加入一个common的entry即可。对于单页面内是否需要使用splitchunk,在我的实践中是没有使用的,但是这个看情况,如果页面引用的包确实比较大(毕竟vue这类框架包已经被提取出去了,这个概率不大)那么可以使用splitchunk来分离,我目前的实践是合并到一个页面的js内,单页面js在gzip后在200k以内都可忍受。 下面放一下dll的配置 webpack.dll.config.ts

const commonLibs = ['vue','element-ui','moment', 'lodash']

export default {
mode: 'production',
entry: {
commonLibs
},
output: {
path: path.join(__dirname, 'dll_libs'),
filename: 'dll.[name].[hash:8].min.js',
library: '[name]',
// publicPath: '/static/'
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new webpack.DllPlugin({
context: __dirname,
path: path.join(__dirname, 'dll_libs/', '[name]-manifest.json'),
name: '[name]'
}),
new assetsWebpackPlugin({
filename: 'dll_assets.json',
path: path.join(__dirname,'assets/')
})
]
} as webpack.Configuration;

如代码所示我们将'vue','element-ui','moment', 'lodash'这几个组件提取打成一个公共包命名为commonLib,这里使用了assetsWebpackPlugin用于生成一个json文件,记录每次dll构建的文件名(因为每次构建hash是不一样的),为的是在使用webpackhtmlplugin的时候拿到这个结果注入到模版页面中去。 生成的json记录类似:

{"commonLibs":{"js":"dll.commonLibs.51be3e86.min.js"}}

这样我们就可以在webpack配置文件中取到这个名字:

const dllJson = require('./assets/dll_assets.json');
for(let entryKey in entries){
if(entryKey!== 'global'){
common.plugins.push(
new HtmlWebpackPlugin({
title: allConfiguration[entryKey].title,
isDebug: process.env.DEBUG,
filename: `${entryKey}.html`,
template: 'index.html',
chunks:['global', entryKey, ],
chunksSortMode: 'manual',
dll_common_assets: process.env.NODE_ENV !== 'production'?'./dll_libs/' + dllJson.commonLibs.js : publicPath + 'dll_libs/' + dllJson.commonLibs.js, }),
)
}
}

因为是多页面,因此我们webpackhtml使用时也是要添加多个的,这里根据生成的json拿到dll的文件名注入到模版页面中。

#按需打包

接下来我们要支持进行按需构建打包,支持单/多模块以及单/多页面的打包,这里怎么做呢,可以在构建时传入环境变量,然后在build_entry中判断环境变量进行局部打包,因为打包的入口是entry的数量决定的。 命令可以这样构成:

 MODULES=xxx,xxx PAGES=sss,sss npm run build

build_entry相关代码,在generateEntries方法中

const entries = {};
const buildModules = process.env.MODULES || '*';
const buildPages = process.env.PAGES || '*';
const filePaths = `${!buildModules.includes(',') ? buildModules : '{'+buildModules+'}'}/${!buildPages.includes(',') ? buildPages : '{'+buildPages+'}'}/*.vue`
const pages = glob.sync(path.resolve(vueRoot, filePaths)).filter(file =>{
return /index\.vue$/.test(file) || [];
})
if (!pages.length) return entries;

上面的方法根据传入的环境变量拼对应的页面及模块路径,通过glob的支持生成对应的entyr进行构建。

#多页面线上发布

多页面构建完成之后就是发布流程,发布流程其实也会变的简单,如果是单页面每次构建完成都要整体替换静态文件(js,css),多页面模式下,我们只需要替换对应页面的文件即可,一般的思路是页面文件可以上传到部署的服务器,然后静态js,css等文件直接扔到CDN上即可,发布不会影响到其他页面,即便出错也不会影响项目,而且效率极高,这部分代码就不展示了,只是提供思路,毕竟每个项目发布流程都不太一样。

#总结

以上是我对多页面应用场景的一个思路,它是有一定的适用场景的,比较适合大而全而且模块划分清晰的系统。

原文链接:https://zhangzippo.github.io/posts/2019/05/12/_20xx-05-10mutilpage.html

webpack4 + vue多页面项目精细构建思路的更多相关文章

  1. 深入浅出的webpack4构建工具--webpack4+vue+route+vuex项目构建(十七)

    阅读目录 一:vue传值方式有哪些? 二:理解使用Vuex 三:webpack4+vue+route+vuex 项目架构 回到顶部 一:vue传值方式有哪些? 在vue项目开发过程中,经常会使用组件来 ...

  2. Webpack + Vue 多页面项目升级 Webpack 4 以及打包优化

    0. 前言 早在 2016 年我就发布过一篇关于在多页面下使用 Webpack + Vue 的配置的文章,当时也是我在做自己一个个人项目时遇到的配置问题,想到别人也可能遇到跟我同样的问题,就把配置的思 ...

  3. 大型vue单页面项目优化总结

    这是之前在公司oa项目优化时罗列的优化点,基本都已经完成,当时花了点心思整理的,保存在这里,方便以后其他项目用到查漏补缺. 1.打包文件中的app.js文件放入cdn,加快页面首次加载速度 2.提取公 ...

  4. vue多页面项目搭建(vue-cli 4.0)

    1.创建vue项目 cmd命令执行 vue create app (app 自定义的项目名) 一般都会选择后者,自己配置一下自己需要的选项(空格为选中) 这是我个人需要的一些选项,路由Router.状 ...

  5. vue单页面项目架构方案

    这里的架构方案是基于vue-cli2生成的项目应用程序产生的,是对项目应用程序或者项目模板的一些方便开发和维护的封装.针对单页面的解决方案. 主要有四个方面: 一,不同环境下的分别打包 主要是测试环境 ...

  6. vue单页面项目返回上一页无效,链接变化了,但是页面没有变化

    在最近的项目中,返回上一页没有效果,经过好久的排查才发现问题,是路由守卫写法不规范导致. 在项目中用路由守卫做了登录拦截,没登录的跳转到登录页面.页面跳转和拦截都没问题,但是返回上一页就不行了,也没有 ...

  7. vue多页面项目配置

    全局配置 打开 ~\build\webpack.base.conf.js ,找到entry,添加多入口 entry: { main: './src/main.js', main2: './src/ma ...

  8. vue单页面项目中解决安卓4.4版本不兼容的问题

    1.cnpm安装 cnpm i babel-polyfill --save cnpm i es6-promise --save 2.main.js引入 import ‘babel-polyfill‘ ...

  9. 深入浅出的webpack构建工具--webpack4+vue搭建环境 (十三)

    深入浅出的webpack构建工具--webpack4+vue搭建环境 (十三) 从上面一系列的webpack配置的学习,我们现在来使用webpack来搭建vue的开发环境.首先我们来设想下我们的项目的 ...

随机推荐

  1. 938. Range Sum of BST

    Given the root node of a binary search tree, return the sum of values of all nodes with value betwee ...

  2. 安装wepack

    安装webpack之前要安装node.js 1.安装webpack运行 npm install webpack -g 和npm install webpack-cli -g npm install w ...

  3. SpringBoot进阶教程(五十九)整合Codis

    上一篇博文<详解Codis安装与部署>中,详细介绍了codis的安装与部署,这篇文章主要介绍介绍springboot整合codis.如果之前看过<SpringBoot进阶教程(五十二 ...

  4. 源码分析(一) 进程cleos的命令解析

    EOS版本:4.0   一.进程cleos的作用   cleos,即为client eos.从名字就可以猜出来,它是一个标准的客户端程序,而实际上,它也确实为一个标准的client^_^   准确地说 ...

  5. Java - 一道关于整型和字符类型相加的题目

    题目 public class Test { public static void main(final String[] args) { final int a = 10; final int b ...

  6. 关于spring mvc的配置文件

    1. Web.xml <!--配置页面控制器--> <servlet> <servlet-name>spring</servlet-name> < ...

  7. hdu5036 Explosion 传递闭包

    大哲哥的讲课内容 根据期望的线性性,得到总期望为各个点被轰的概率(不会证,好像是这样吧) 传递闭包解决出每个点的祖先(能到达它的点)就能算概率了 bitset能贡献1/w的复杂度,而且导致Floyd只 ...

  8. php数组生成树结构数据返回

    现在有这样一个数组,要求按照树结构返回(当pid=0就表示其为菜单id,否则pid的值就是其属于某个菜单id下面): $array = array( 1 => array ('id' => ...

  9. Spring Cloud 熔断器

    目录 Spring Cloud 熔断器 Hystrix ribbon中使用hystrix feign中使用hystrix Spring Cloud 熔断器 在微服务架构中,根据业务来拆分成一个个的服务 ...

  10. 事务的隔离级别和mysql事务隔离级别修改

    A事务做了操作 没有提交 对B事务来说 就等于没做 获取的都是之前的数据 但是 在A事务中查询的话 查到的都是操作之后的数据 没有提交的数据只有自己看得到,并没有update到数据库. 查看InnoD ...