tbdr+mrt
有关mrt的在tbdr的架构下的内存排布
system memory肯定是dither 我对这里把握比较大
rt0 rgba8 rt1 r8
这样像素排列是rgba8r8rgba8r8rgba8r8.......
在tile上我倾向也是这么排的
所以如果rt多了 也会像msaa一样 增加tile数量
但是这个事情有个上限 比如powervr sgx5 是256bits(大概) 多了它就会system local来回倒腾了
然后如果解绑rt1
tile上的mem需要变成rgba8rgba8....所以。。会触发一次system到local mem的copy
so 这里有带宽
去掉的方法是用programmable blending
这个扩展 ogl 和metal都有相应功能
可以拿到前一次drawcall的像素 其实是tile mem上的像素内容
这样 对于一类问题
一个rt即使srv又是rtv这类问题很有帮助
这样就不需要解绑或者copy了
但是 这个扩展只能处理当前pixel的历史像素内容
拿不到隔壁像素 所以那些uv有offset的都略尴尬
所以这个方案只能解决depth作为srv的事情 reflection和distorsion需要另想解决方案
============
上文中的refs没标
mark一篇还没看的 mali
https://community.arm.com/developer/tools-software/graphics/b/blog/posts/the-mali-gpu-an-abstract-machine-part-1---frame-pipelining
openglinsight
realtime rendering 4
和siggraph 的advances in realtime rendering 啥时候看啊。。啊啊。
tbdr+mrt的更多相关文章
- Tile based Rendering 二 tbr and tbdr 优化建议tiled based deferred rendering
http://www.seas.upenn.edu/~pcozzi/OpenGLInsights/OpenGLInsights-TileBasedArchitectures.pdf tbr 和tbdr ...
- KlayGE 4.4中渲染的改进(一):只需要SM3的TBDR
转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=2736 KlayGE从4.0开始引入deferred rendering层(DR),并且这几个 ...
- MODIS批量处理软件MRT的安装说明
最近在处理遥感影像的时候遇见了MODIS影像数据,从中MOD13中提取NDVI是相当的重要.在一番的百度之中找到了处理modis影像的神器------MRT 接下来我来说明一下MRT的具体安装,如果之 ...
- HDR Defered Shading (using MRT)
http://http.download.nvidia.com/developer/SDK/Individual_Samples/DEMOS/Direct3D9/DeferredShading.zip ...
- TBDR缺点
TBDR全称Tile-based Deferred Rendering.它是Power VR独特的TBR技术的一种延伸实现手段.TBR/TBDR通过将每一帧画面划分成多个矩形区域,并对区域内的全部像素 ...
- OpenGL ES中MRT应用
Demo涵盖了OpenGL ES 3.0 的一系列新特性: 1.VAO和VBO 2.帧缓冲对象 3.MRT 效果: 代码: //yf's version #define STB_IMAGE_IMPLE ...
- MRT与MRTS工具官宣退休,推荐使用HEG
今天错误的删除搞丢了之前下载的MRT与MRTS工具,浏览Modis官网下载时发现找不到了,后来在其官网上发现了这则通知,原来早已停止更新的MRT这次彻底退修了.通知原文如下~~~ The downlo ...
- windows恶意软件删除工具(MRT.exe)检查计算机是否感染病毒使用图解
Microsoft Windows恶意软件删除工具可以检查运行 Windows XP.Windows 2000 和 Windows Server 2003 的计算机是否受到特殊.流行的恶意软件(包括 ...
- GLSL使用FBO实现MRT(Multiple Render Targets)绘制到多张纹理 【转】
项目的程序里设计需要将某一帧渲染出来的画面拆成三通道单色图像存到三张纹理里面.要绘制到纹理里,自然就想到FBO了.但是一次要输出多张纹理,这个还没接触过.一阵网上搜索过后,终于了解到了MRT(多重渲染 ...
随机推荐
- mapreducer计算原理
mapreducer计算原理
- autossh
LDAP:用old HK login SSH转发:/root/.nat_rules/opay-new root@ldap opay-new]# cat maria1-dw-60000 #!/bin/b ...
- Java的四层结构dto、dao、service、controller
首先,最底层的就是dto层,dto层就是所谓的model,dto中定义的是实体类,也就是.class文件,该文件中包含实体类的属性和对应属性的get.set方法:<bean> 其次,是da ...
- Spring 循环依赖的三种方式(三级缓存解决Set循环依赖问题)
本篇文章解决以下问题: [1] . Spring循环依赖指的是什么? [2] . Spring能解决哪种情况的循环依赖?不能解决哪种情况? [3] . Spring能解决的循环依赖原理(三级缓存) 一 ...
- spring-boot 环境搭建(一)
环境 jdk 8 tomcat 8.5 sts 4.4.2 maven 3.6.1 新建 maven 项目 首先创建一个普通的 maven 项目. pom.xml <project xmlns= ...
- 【求教 探讨】python tkinter的messagebox
最近有一个要求,用python的tkinter制作一个messagebox,传入3个参数: title text timeout.用户可以点击“确定” 关闭窗口: 或者 等待几秒(timeout) ...
- 树莓派安装SSH
1. 安装ssh sudo apt-get install openssh-server 2. 检查树莓派SSH服务是否开启 ps -e|grep ssh 3. SSH服务开启 sudo /etc/i ...
- js创建点击事件中<a>标签onclick传递多个参数
var rowIndex = e.rowIndex; var t = "<a href='javascript:void(0)' onclick=\"viewInfo('&q ...
- C#面向对象13 文件类操作 Path/File/FileStream
1.path using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using S ...
- 修改Vue中的 v-html 内的元素无效问题
其原因就是在 style 样式中没有去处scoped 因为 v-html 会把内容当成子组件,而scoped 会在本身的组件中起作用