antd源码分析之——折叠面板(collapse)
官方文档 https://ant.design/components/collapse-cn/
目录
一、antd中的collapse
代码目录
1、组件结构图(♦♦♦重要)
2、源码节选:antd/components/collapse/collapse.tsx
3、源码节选:antd/components/collapse/CollapsePanel.tsx
二、RcCollapse
代码目录
1、组件内部属性结构及方法调用关系图(♦♦♦重要)
2、组件应用的设计模式(♦♦♦重要)
3、源码节选:rc-collapse/Collapse.jsx
4、源码节选:rc-collapse/panel.jsx
一、antd中的collapse
antd组件中有些使用了React 底层基础组件(查看具体列表点这里),collapse就是这种类型的组件
antd中collapse主要源码及组成结构如下,其中红色标注的Rc开头的组件是React底层基础组件
代码目录

1、组件结构图:

2、antd/components/collapse/collapse.tsx
export default class Collapse extends React.Component<CollapseProps, any> {
static Panel = CollapsePanel;
static defaultProps = {
prefixCls: 'ant-collapse',
bordered: true,
openAnimation: { ...animation, appear() { } },
};
renderExpandIcon = () => {
return (
<Icon type="right" className={`arrow`} />
);
}
render() {
const { prefixCls, className = '', bordered } = this.props;
const collapseClassName = classNames({
[`${prefixCls}-borderless`]: !bordered,
}, className);
return (
<RcCollapse
{...this.props}
className={collapseClassName}
expandIcon={this.renderExpandIcon}
/>
);
}
}
3、antd/components/collapse/CollapsePanel.tsx
export default class CollapsePanel extends React.Component<CollapsePanelProps, {}> {
render() {
const { prefixCls, className = '', showArrow = true } = this.props;
const collapsePanelClassName = classNames({
[`${prefixCls}-no-arrow`]: !showArrow,
}, className);
return <RcCollapse.Panel {...this.props} className={collapsePanelClassName} />;
}
}
二、RcCollapse
由上述Collapse源码不难看出,折叠面板组件的实现逻辑主要在RcCollapse中,下面是核心代码、组件内部属性结构及方法调用关系图
代码目录

1、组件内部属性结构及方法调用关系图

2、组件应用的设计模式
这个组件中主要使用里“聪明组件和傻瓜组件”模式、“组合组件”模式
a、聪明组件和傻瓜组件:
遵循职责分离原则,把获取和管理数据的逻辑放在父组件,作为聪明组件;把渲染界面的逻辑放在子组件,也就是傻瓜组件
聪明组件:Collapse,负责获取和管理数据
- getItems(),获取数据,将props中的数据传递给子组件CollapsePanel;
- onClickItem(),管理数据,计算active的值传递给子组件;
傻瓜组件:Panel,只负责渲染;
- 根据父组件传入的数据控制渲染逻辑,如active时的渲染效果
b、组合组件:
适用场景:Collapse组件中Collapse是一个容器,包含一个或多个CollapsePanel,可以有一个(手风琴)或多个Panel展开(active),展开的样式不同与未展开
一般实现:每个Panel中传入isActive状态和onclick方法,在Panel内部实现渲染逻辑
缺陷:每个Panel中要写多个props参数
每个Panel中处理onclick的相同逻辑,重复代码,增加Panel成本高
Collapse中控制active逻辑在每次新增Panel时也要修改
组合组件模式:借助React.Children.map或React.cloneElement使列表中多个子组件的公共处理移到父组件中统一处理
Collapse中的实现:Collapse渲染时调用this.getItems(),在this.getItems()中使用React.Children.map配置panel的onItemClick事件和activeKey等其他属性
Panel只在点击事件时调用父组件中定义的onItemClick,没有冗余代码,降低了增加Panel的成本
PS:组件设计模式详细内容可以自行查找相关资料,推荐掘金小册《React 实战:设计模式和最佳实践》,本文部分内容摘自该文
3、rc-collapse/Collapse.jsx
class Collapse extends Component {
constructor(props) {
super(props);
……this.state = {
……
};
}
componentWillReceiveProps(nextProps) {
……
}
onClickItem(key) {
……
}
getItems() {
const activeKey = this.state.activeKey;
const { prefixCls, accordion, destroyInactivePanel, expandIcon } = this.props;
const newChildren = [];
Children.forEach(this.props.children, (child, index) => {
if (!child) return;
// If there is no key provide, use the panel order as default key
const key = child.key || String(index);
const { header, headerClass, disabled } = child.props;
let isActive = false;
if (accordion) {
isActive = activeKey[0] === key;
} else {
isActive = activeKey.indexOf(key) > -1;
}
const props = {
……
openAnimation: this.state.openAnimation,
accordion,
children: child.props.children,
onItemClick: disabled ? null : () => this.onClickItem(key),
expandIcon,
};
newChildren.push(React.cloneElement(child, props));
});
return newChildren;
}
setActiveKey(activeKey) {
if (!('activeKey' in this.props)) {
this.setState({ activeKey });
}
this.props.onChange(this.props.accordion ? activeKey[0] : activeKey);
}
render() {
const { prefixCls, className, style, accordion } = this.props;
const collapseClassName = classNames({
[prefixCls]: true,
[className]: !!className,
});
return (
<div className={collapseClassName} style={style} role={accordion ? 'tablist' : null}>
{this.getItems()}
</div>
);
}
}
4、rc-collapse/panel.jsx
class CollapsePanel extends Component {
handleItemClick = () => {
if (this.props.onItemClick) {
this.props.onItemClick();
}
}
handleKeyPress = (e) => {
if (e.key === 'Enter' || e.keyCode === 13 || e.which === 13) {
this.handleItemClick();
}
}
render() {
const {
……
} = this.props;
const headerCls = classNames(`${prefixCls}-header`, {
[headerClass]: headerClass,
});
const itemCls = classNames({
[`${prefixCls}-item`]: true,
[`${prefixCls}-item-active`]: isActive,
[`${prefixCls}-item-disabled`]: disabled,
}, className);
let icon = null;
if (showArrow && typeof expandIcon === 'function') {
icon = React.createElement(expandIcon, { ...this.props });
}
return (
<div className={itemCls} style={style} id={id}>
<div
className={headerCls}
onClick={this.handleItemClick}
role={accordion ? 'tab' : 'button'}
tabIndex={disabled ? -1 : 0}
aria-expanded={`${isActive}`}
onKeyPress={this.handleKeyPress}
>
{showArrow && (icon || <i className="arrow" />)}
{header}
</div>
<Animate
showProp="isActive"
exclusive
component=""
animation={this.props.openAnimation}
>
<PanelContent
prefixCls={prefixCls}
isActive={isActive}
destroyInactivePanel={destroyInactivePanel}
forceRender={forceRender}
role={accordion ? 'tabpanel' : null}
>
{children}
</PanelContent>
</Animate>
</div>
);
}
}
antd源码分析之——折叠面板(collapse)的更多相关文章
- Bootstrap源码分析之nav、collapse
导航分析(nav): 源码文件:_navs.scss:导航模块Mixins/_nav-divider.scss:分隔线Mixins/_nav-vertical-align.scss:垂直对齐 1.只是 ...
- antd源码分析之——标签页(tabs 2.Tabs关键组件功能实现)
由于ant Tabs组件结构较复杂,共分三部分叙述,本文为目录中第二部分(高亮) 目录 一.组件结构 antd代码结构 rc-ant代码结构 1.组件树状结构 2.Context使用说明 3.rc-t ...
- antd源码分析之——栅格(Grid)
官方文档 https://ant.design/components/grid-cn/ 目录 一.antd中的Grid 代码目录 1.整体思路 2.less文件结构图(♦♦♦重要) 3.less实现逻 ...
- antd源码分析之——对话框(modal)
目录 一.组件结构 1.antd代码结构 2.rc-ant代码结构 3.组件结构 二.antd组件调用关系及功能详解 1.Model.tsx 2.confirm 三.rc-dialog详解 1.e.t ...
- antd源码分析之——标签页(tabs 3.Tabs的滚动效果)
由于ant Tabs组件结构较复杂,共分三部分叙述,本文为目录中第三部分(高亮) 目录 一.组件结构 antd代码结构 rc-ant代码结构 1.组件树状结构 2.Context使用说明 3.rc-t ...
- antd源码分析之——标签页(tabs 1.组件结构)
由于ant Tabs组件结构较复杂,共分三部分叙述,本文为目录中第一部分(高亮) 目录 一.组件结构 antd代码结构 rc-ant代码结构 1.组件树状结构 2.Context使用说明 3.rc-t ...
- ANTD mobile源码分析 -- popover
最近的开发中要用到很多的各式各样的组件.但是发现ant design mobile(后面简称ANTDM)里很多的资源.于是就分析一下,学习学习. ANTDM直接使用了typescript,没有用ES2 ...
- element-ui 组件源码分析整理笔记目录
element-ui button组件 radio组件源码分析整理笔记(一) element-ui switch组件源码分析整理笔记(二) element-ui inputNumber.Card .B ...
- cocos2dx骨骼动画Armature源码分析(一)
源码分析一body { font-family: Helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 1.6; padding-to ...
随机推荐
- 05 Redis-Sentinel
一.什么是Redis-Sentinel Redis-Sentinel是redis官方推荐的高可用性解决方案当用redis作master-slave的高可用时,如果master本身宕机,redis本身或 ...
- 解决微信小程序Date.parse()获取时间戳IOS显示为NaN
ios系统不支持2018-03-29这样格式的时间导致出现的这个问题, IOS只识别2018/03/09这样的格式. 上正则 //之前的var data = '2018-03-09 12:00:00' ...
- C++ STL 之 容器的深拷贝和浅拷贝
如果我们没有提供拷贝构造函数,没有重载=操作符,vector 对我们的 mc 对象进行的简单的浅拷贝,将拷贝的对象插入到容器中,导致我们的 mc 对象的 data 指针和容器中mc 对象的拷贝对象中的 ...
- 【Git】二、文件的提交与查看
提要 //添加git跟踪文件,stage操作 $git add readme.txt //提交到本地分支 $git commit -m xxx //查看当前git工作状态,可以看到未跟踪文件,已跟踪未 ...
- Computer Vision_2_Active Shape Models:Active Shape Models-Their Training and Application——1995
此为计算机视觉部分,主要侧重在底层特征提取,视频分析,跟踪,目标检测和识别方面等方面. 1. Active Appearance Models 活动表观模型和活动轮廓模型基本思想来源 Snake,现在 ...
- linux 下安装 jdk1.7
1.官网 下载jdk7版本 地址: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-archive-downloads-jav ...
- drone 更新仓库为truested
drone 更新仓库为truested drone repo update -trusted=true my_org/repository DRONE_USER_CREATE=username:oct ...
- LoadRunner(6)
一.脚本录制技术细节 1.选择合适的协议: 1)B/S架构:常用Web[HTTP/HTML]协议,如果项目中使用了其它技术,比如Ajax.JDBC.FTP等,就需要选择多协议: 2)C/S架构:常用W ...
- php 5.6 与 php 7 的区别
1. PHP7.0 比PHP5.6性能提升了两倍. 2.PHP7.0全面一致支持64位. 3.PHP7.0之前出现的致命错误,都改成了抛出异常. 4.增加了空结合操作符(??).效果相当于三元运算符. ...
- metal2 里 programmable blending 和image block的区别 语法以及persistent thread group的语法
programmable blending 刚接触这个概念的时候 挺激动的 因为能解决很多管线里面的问题 比如 切一次rt再切回来 为了做read write same rt 有了这个 就不用切啦 可 ...