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创建服务器

    class BasicDDE:DdeServer
{
public BasicDDE(string ServiceName):base(ServiceName)
{
}
}

在主类中

        private void MakeServer()
{
BasicDDE server = new BasicDDE("BasicDDE");
server.Register();
}

服务器的创建关键就是服务器名称。

创建客户端

        private void MakeClient(string ServiceName,string topic)
{try
{
client = new DdeClient(ServiceName, topic,this);
client.Connect();
}
catch (Exception)
{
          client = null;
MessageBox.Show("DDE Client Creation failed");
}
}

关键是对应的服务器名称和topic名称。

HotLink模式

类似于长连接,服务器可以主动推送相关信息给客户端。

这里的例子服务器开始定时器,每个一秒调用Advise函数

Advise("*", "*");
//向所有topic和item发送消息

发送的时候,会调用

        protected virtual byte[] OnAdvise(string topic, string item, int format);

发送具体信息。

服务器全部代码

    class BasicDDE:DdeServer
{
public System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();
public BasicDDE(string ServiceName):base(ServiceName)
{
timer.Elapsed += timer_Elapsed;
timer.Interval = ;
timer.SynchronizingObject = this.Context;
} void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
Advise("*", "*");
} protected override byte[] OnAdvise(string topic, string item, int format)
{
return System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Server Advise:" + DateTime.Now.ToString());
}
}

客户端

在连接前注册Advice回调函数

                client.Advise += client_Advise;

连接后针对某一个item建立hotlink

            client.StartAdvise("myadvice", , true, );

全部代码

    public partial class Form1 : Form
{
private DdeClient client;
public Form1()
{
InitializeComponent();
MakeServer();
} private void MakeClient(string ServiceName,string topic)
{
if(string.IsNullOrEmpty(ServiceName)||string.IsNullOrEmpty(topic))
{
MessageBox.Show("数值不可为空");
return;
}
try
{
client = new DdeClient(ServiceName, topic,this);
client.Advise += client_Advise;
client.Connect(); }
catch (Exception)
{ client = null;
MessageBox.Show("DDE Client Creation failed");
}
client.StartAdvise("myadvice", , true, );
} void client_Advise(object sender, DdeAdviseEventArgs e)
{
this.Text = "On Advise: " + e.Text;
} private void MakeServer()
{
BasicDDE server = new BasicDDE("BasicDDE");
server.Register();
server.timer.Start();
} private void connect_Click(object sender, EventArgs e)
{
MakeClient(tbDDEService.Text, tbTopic.Text);
}
}

执行命令

客户端执行调用

client.Execute("mycmd", );

命令名随意,

服务器调用

        protected override ExecuteResult OnExecute(DdeConversation conversation, string command)
{
//命令处理
return ExecuteResult.Processed;
}

其中conversion.topic 可获取topic名称。

读写Item

这里用的都是同步操作,会等待直到超时,也可用异步。

Item的值

client.Poke("myitem", DateTime.Now.ToString(), );

服务器响应函数

        protected override PokeResult OnPoke(DdeConversation conversation, string item, byte[] data, int format)
{
return PokeResult.Processed;
}

应该根据item将data存储。

Item的值

client.Request("myitem", )

服务器响应函数

        protected override RequestResult OnRequest(DdeConversation conversation, string item, int format)
{
return new RequestResult(System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("Your Requested Data" + "\0"));
}

Macro的知识

使用记事本创建mymacro.mac的文件,

内容如下

  Name MyMessage

    Print "This is s messge!"

  EndMacro

 载入Macro

  在控制台命令行输入     Macro "mymacro.mac"然后回车

  输入Macro 然后回车,调出所有可用的Macro。

  任何不在Name和Macro之间的命令在加载的时候被执行,可以用来做初始化。

执行Macro

  输入macro的名字即可。比如MyMessage,然后回车

  输入Macro "mymacro.mac", go 然后回车,如果文件包含多个macro,执行最后一个。

 函数Macro

  

  名称必须以$结束,具有返回值。

比如查看ChemStation执行路径,在控制台打印相关函数宏。Print _AutoPath$

 删除Macro

  Remove MyMessage即可

变量

  字符串变量 末尾必须是$,

  数值变量末尾不是$

  本地变量,前面加 Local,作用范围是本Macro,不加则是全局变量

  如果数值变量需要变成字符串显示,使用val$(NumberTwo)

  Message$="Number ="+val$(NumberTwo)

系统变量

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