Go语言 之TCP聊天室
服务端流程图如下:
package main import (
"fmt"
"net"
) // 客户端结构体
type Client struct {
//用户通信
C chan string
//客户端名称
name string
//客户端地址
addr string
} //map存储在线用户
var is_online map[string]Client //消息通讯
var messages = make(chan string) //广播全局消息到客户端
func Message() {
is_online = make(map[string]Client) // 循环读取 message 通道中的数据
for {
// 通道 message 中有数据读到 msg 中。 没有,则阻塞
msg := <-messages // 一旦执行到这里,说明message中有数据了,解除阻塞。 遍历 map
for _, client := range is_online {
client.C <- msg // 把从Message通道中读到的数据,写到 client 的 C 通道中。
}
}
} //生产消息函数
func MakeMsg(client Client, msg string) (buf string) {
buf = "[" + client.addr + "]" + client.name + ": " + msg
return
} //发送消息给在线客户端
func WriteMsgToClient(conn net.Conn, client Client) {
for msg := range client.C {
conn.Write([]byte(msg))
}
} func Handler(conn net.Conn) { //把当前客户端添加到在线map中
addr := conn.RemoteAddr().String()
client := Client{make(chan string), addr, addr}
//将当前客户端加入在线字典列表中
is_online[addr] = client //创建一个协程,专门给当前客户端发消息
go WriteMsgToClient(conn, client) //将用户上线的消息放到全局消息中
messages <- MakeMsg(client, "login") // 创建一个新协程,循环读取用户发送的消息,广播给在线用户
go func() {
for {
buf := make([]byte, 2048)
//读取客户端数据
n, _ := conn.Read(buf)
if n == 0 {
fmt.Printf("用户%s退出登录\n", client.name)
//将当前用户从在线字典中删除
delete(is_online, addr)
//通知其他客户端该用户退出登录
messages <- MakeMsg(client, "logout")
return
}
msg := string(buf[:n])
//将客户端发的消息加入到全局消息通道中
messages <- MakeMsg(client, msg)
}
}()
//让协程不停止运行
for { }
} func main() {
//奖励tcp监听
listen, err := net.Listen("tcp", ":8000")
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
return
}
defer listen.Close() //创建协程处理消息
go Message() for {
//阻塞等待客户端连接
conn, err := listen.Accept()
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
}
//创建协程处理客户端事件
go Handler(conn)
defer conn.Close()
}
}
效果图如下:
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