1、流模型

  首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象。

  不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流。

  之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据;通过write,我们可以往流写入数据。现在假定一个情形,我们需要从流中读数据,但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要从socket读如数据,但是服务器还没有把数据传回来),这时候该怎么办?

  阻塞:阻塞是个什么概念呢?比如某个时候你在等快递,但是你不知道快递什么时候过来,而且你没有别的事可以干(或者说接下来的事要等快递来了才能做);那么你可以去睡觉了,因为你知道快递把货送来时一定会给你打个电话(假定一定能叫醒你)。

  非阻塞忙轮询:接着上面等快递的例子,如果用忙轮询的方法,那么你需要知道快递员的手机号,然后每分钟给他挂个电话:“你到了没?”

  很明显一般人不会用第二种做法,不仅显很无脑,浪费话费不说,还占用了快递员大量的时间。大部分程序也不会用第二种做法,因为第一种方法经济而简单,经济是指消耗很少的CPU时间,如果线程睡眠了,就掉出了系统的调度队列,暂时不会去瓜分CPU宝贵的时间片了。

2、缓存模型

  为了了解阻塞是如何进行的,我们来讨论缓冲区,以及内核缓冲区,最终把I/O事件解释清楚。缓冲区的引入是为了减少频繁I/O操作而引起频繁的系统调用(你知道它很慢的),当你操作一个流时,更多的是以缓冲区为单位进行操作,这是相对于用户空间而言。对于内核来说,也需要缓冲区。

  假设有一个管道,进程A为管道的写入方,B为管道的读出方。

  假设一开始内核缓冲区是空的,B作为读出方,被阻塞着。然后首先A往管道写入,这时候内核缓冲区由空的状态变到非空状态,内核就会产生一个事件告诉B该醒来了,这个事件姑且称之为“缓冲区非空”。

  但是“缓冲区非空”事件通知B后,B却还没有读出数据;且内核许诺了不能把写入管道中的数据丢掉这个时候,A写入的数据会滞留在内核缓冲区中,如果内核也缓冲区满了,B仍未开始读数据,最终内核缓冲区会被填满,这个时候会产生一个I/O事件,告诉进程A,你该等等(阻塞)了,我们把这个事件定义为“缓冲区满”。

  假设后来B终于开始读数据了,于是内核的缓冲区空了出来,这时候内核会告诉A,内核缓冲区有空位了,你可以从长眠中醒来了,继续写数据了,我们把这个事件叫做“缓冲区非满”

也许事件Y1已经通知了A,但是A也没有数据写入了,而B继续读出数据,知道内核缓冲区空了。这个时候内核就告诉B,你需要阻塞了!,我们把这个时间定为“缓冲区空”。

  这四个情形涵盖了四个I/O事件,缓冲区满,缓冲区空,缓冲区非空,缓冲区非满(注都是说的内核缓冲区,且这四个术语都是我生造的,仅为解释其原理而造)。这四个I/O事件是进行阻塞同步的根本。(如果不能理解“同步”是什么概念,请学习操作系统的锁,信号量,条件变量等任务同步方面的相关知识)。

3、常见模型

  然后我们来说说阻塞I/O的缺点。但是阻塞I/O模式下,一个线程只能处理一个流的I/O事件。如果想要同时处理多个流,要么多进程(fork),要么多线程(pthread_create),很不幸这两种方法效率都不高。

  于是再来考虑非阻塞忙轮询的I/O方式,我们发现我们可以同时处理多个流了(把一个流从阻塞模式切换到非阻塞模式再此不予讨论):

while true {
for i in stream[]; {
if i has data
read until unavailable
}
}

  我们只要不停的把所有流从头到尾问一遍,又从头开始。这样就可以处理多个流了,但这样的做法显然不好,因为如果所有的流都没有数据,那么只会白白浪费CPU。这里要补充一点,阻塞模式下,内核对于I/O事件的处理是阻塞或者唤醒,而非阻塞模式下则把I/O事件交给其他对象(后文介绍的select以及epoll)处理甚至直接忽略。

  为了避免CPU空转,可以引进了一个代理(一开始有一位叫做select的代理,后来又有一位叫做poll的代理,不过两者的本质是一样的)。这个代理比较厉害,可以同时观察许多流的I/O事件,在空闲的时候,会把当前线程阻塞掉,当有一个或多个流有I/O事件时,就从阻塞态中醒来,于是我们的程序就会轮询一遍所有的流(于是我们可以把“忙”字去掉了)。代码长这样:

while true {
select(streams[])
for i in streams[] {
if i has data
read until unavailable
}
}

  于是,如果没有I/O事件产生,我们的程序就会阻塞在select处。但是依然有个问题,我们从select那里仅仅知道了,有I/O事件发生了,但却并不知道是那几个流(可能有一个,多个,甚至全部),我们只能无差别轮询所有流,找出能读出数据,或者写入数据的流,对他们进行操作。

  但是使用select,我们有O(n)的无差别轮询复杂度,同时处理的流越多,没一次无差别轮询时间就越长。再次

  说了这么多,终于能好好解释epoll了。

  epoll可以理解为event poll,不同于忙轮询和无差别轮询,epoll之会把哪个流发生了怎样的I/O事件通知我们。此时我们对这些流的操作都是有意义的。(复杂度降低到了O(1))

  在讨论epoll的实现细节之前,先把epoll的相关操作列出:

epoll_create 创建一个epoll对象,一般epollfd = epoll_create()  

epoll_ctl (epoll_add/epoll_del的合体),往epoll对象中增加/删除某一个流的某一个事件
比如
epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, socket, EPOLLIN);//注册缓冲区非空事件,即有数据流入
epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_DEL, socket, EPOLLOUT);//注册缓冲区非满事件,即流可以被写入
epoll_wait(epollfd,...)等待直到注册的事件发生
(注:当对一个非阻塞流的读写发生缓冲区满或缓冲区空,write/read会返回-,并设置errno=EAGAIN。而epoll只关心缓冲区非满和缓冲区非空事件)。

  一个epoll模式的代码大概的样子是:

while true {
active_stream[] = epoll_wait(epollfd)
for i in active_stream[] {
read or write till
}
}

  限于篇幅,我只说这么多,以揭示原理性的东西,至于epoll的使用细节,请参考man和google,实现细节,请参阅linux kernel source。

Epoll模型讲解的更多相关文章

  1. [转载]我读过最好的Epoll模型讲解

    转载来自:http://blog.csdn.net/mango_song/article/details/42643971 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行 ...

  2. Epoll模型详解

    Linux 2.6内核中提高网络I/O性能的新方法-epoll I/O多路复用技术在比较多的TCP网络服务器中有使用,即比较多的用到select函数. 1.为什么select落后    首先,在Lin ...

  3. linux epoll模型

    原文:http://yjtjh.blog.51cto.com/1060831/294119 Linux I/O多路复用技术在比较多的TCP网络服务器中有使用,即比较多的用到select函数.Linux ...

  4. 转一篇关于epoll模型的博文

    以前就看过这篇关于epoll文章,现在又翻出来看了一下,很久不看的知识真是容易忘啊. 原文出处: http://blog.163.com/huchengsz@126/blog/static/73483 ...

  5. NIO学习笔记,从Linux IO演化模型到Netty—— 从BIO到epoll模型

    本文不涉及具体代码,只分析Linux IO演化的心路历程,学习资料来源网络,不保证一定正确,若有错误,欢迎指出. BIO 服务端创建socket(80端口),文件描述符3号. 当线程调用accept时 ...

  6. 【转】select和epoll模型的差异

    http://www.cppblog.com/converse/archive/2008/10/12/63836.html epoll为什么这么快 epoll是多路复用IO(I/O Multiplex ...

  7. Linux网络服务器epoll模型的socket通讯的实现(一)

    准备写一个网络游戏的服务器的通讯模块,参考网上看到的一些代码,在linux下面实现一个多线程的epoll模型的socket通讯的代码,以下是第一部分多线程的切换代码: 1 #include <s ...

  8. (OK) Linux epoll模型—socket epoll server client chat

    http://www.cnblogs.com/venow/archive/2012/11/30/2790031.html http://blog.csdn.net/denkensk/article/d ...

  9. nginx中的epoll模型

    要了解epoll模型,就要一个一个知识点由浅至深地去探索. 1.IO复用技术 IO流请求操作系统内核,有串行处理和并行处理两种概念. 串行处理是前面一个操作处理地时候,后面的所有操作都需要等待.因此, ...

随机推荐

  1. 本周PSP图

    本周共写博文5篇,共计4800字,知识点:知道了博客应当如何写,接触了博客园,阅读了构建之法 内容 开始时间 结束时间 中断时间 共计时间 9月8日博文 22:00 22:55 10min聊天 45m ...

  2. iOS- 非ARC的项目内存管理细节详解(实战)

    1.前言 接上文:iOS- 如何将非ARC的项目转换成ARC项目(实战) 2.内存管理时相关的配置 当我们把将非ARC的内存管理都管理好后,发现在做有些操作的时候内存还是在一直的缓慢增加 比如做一个最 ...

  3. python模拟SQL语句操作文件

    1.需求 在文本界面输入SQL语句,查询相应的数据,例如输入下面的语句 print(''' 支持大小写的SQL语句查询,大写或者小写都可以 1. select * from db1.emp 2. se ...

  4. 【beta】Scrum站立会议第1次....11.3

    beta阶段,我们nice!团队将进行为期两周的冲刺,Scrum站立会议10次. 小组名称:nice! 组长:李权 成员:于淼  刘芳芳韩媛媛 宫丽君 项目内容:约跑app(约吧) 时间:2016.1 ...

  5. ubuntu 安装xdebug

    Add XDebug to Ubuntu 14.04 Submitted by Wilbur on Tue, 06/17/2014 - 12:49pm It's pretty easy to add ...

  6. QT分析之网络编程

    原文地址:http://blog.163.com/net_worm/blog/static/127702419201002842553382/ 首先对Windows下的网络编程总结一下: 如果是服务器 ...

  7. Activiti5工作流笔记一

    介绍工作流 网上工作流的定义一大堆,这里就不去复制了,通俗的理解,工作流就是类似OA系统中请假审批.报销审批等一系列流程,下级提交的申请只有直系领导才能审批,其他人是没有权限的,而只有直系领导审批通过 ...

  8. bzoj4031-小Z的房间

    题目 给一个\(n\*m\)的矩阵,每个点可能为"."或"*",有多少种方法把矩阵中的点全部连接起来,并且每两个点之间只有一条路径. 分析 题目所求的是一个矩阵 ...

  9. BZOJ4709 JSOI2011柠檬(动态规划)

    首先要冷静下来发现这仅仅是在划分区间.显然若有相邻的数字相同应当划分在同一区间.还有一个显然的性质是区间的两端点应该相同且选择的就是端点的数.瞬间暴力dp就变成常数极小100002了.可以继续斜率优化 ...

  10. 蒟蒻Orion还要学的东西!

    这个ID多元化真是个麻烦的事情...... 一会KamijouIndex一会dedicatus545一会Orion的,乱死了啊啊啊啊 数据结构 圆方树 ETT 仙人掌 可持久化树套树 数学 洲阁筛 m ...