3dContactPointAnnotationTool开发日志(十二)
因为ReferenceImage的锚点是固定的左下角,缩放时controller面板也会跟着动。为了使Scale的时候controller上的slider不会远离指针,于是把controller固定到了左下角。

在网上找了半天也没有找到好的在图像上画球的方法,没办法只好用image来当求了,放上球的照片即可。得把三维坐标转到UI坐标里,具体方法请看Unity3D 世界坐标上一个点对应UI上一个点。
于是具体的玩法就是先计算接触点,再把图片和三维物体对齐,点击Overlay按钮,就会生成以image为父亲的带有球图片的小image,效果如下:




想发布到windows平台试运行一下,结果给我报了这么多错误,说什么找不到PrefabUtility:

之后百度发现UnityEditor是只能在编辑模式下调用的库,于是把之前的代码:
var scrollViewItem= UnityEditor.PrefabUtility.InstantiatePrefab(prefabScrollViewItem) as GameObject;
改成了
var scrollViewItem = Instantiate(prefabScrollViewItem,new Vector3(0,0,0),Quaternion.identity);
就可以过编译了。

然而实际运行却是这幅鬼样,不知道问题出在哪里。Editor里运行是正常的,发布出来的版本运行却是不正常的,看来Unity也没有自己想象中的那么好用。

3dContactPointAnnotationTool开发日志(十二)的更多相关文章
- 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二十)
为了使工具更人性化,我又在每个status的text上绑了个可以拖拽实现值改变的脚本,但是不知道为啥rotx那个值越过+-90范围后连续修改就会产生抖动的现象,试了很多方法也没能弄好,不过实际用起 ...
- Smobiler实现列表展示—GridView(开发日志十二)
一.列表功能展示 二.具体步骤 2.1,列表控件设计部分 2.1-① 在窗口SmoiblerForm1中加入gridview控件 2.1-② 在属性栏设置gridview控件的大小和位置 ...
- 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二九)
今天想着在Windows平台上跑通那个代码,不过它的官网上写的支持平台不包括windows,但我还是想试试,因为看他的依赖好像和平台的关系不是特别大. 看了下它的py代码,不知道是py2还是p ...
- 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二六)
之前给老师看了看我的毕设,老师觉得操作太复杂了,要能像3ds max里那样可以拖动物体的轴进行平移,沿着显示的圆圈旋转以及缩放啥的.说白了就是在Unity3d的Game视图显示出Scene视图里的 ...
- 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二五)
记录一下当前进度:
- 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二四)
添加了清空2d接触点的按钮,将输出的2d接触点的单位变成了像素,原点在图像的左下角. 对于obj文件的适配更加多样化了.
- 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二二)
昨天是实现了显示GameObject子GameObject的选项卡功能,今天就是要让statusPanel可以控制它们的位置.旋转和缩放了. 没什么难的,对应选项卡绑定上对应的物体或子物体即可 ...
- 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二一)
今天完成了修改按钮颜色,添加smpl模型到工具,以及可以显示物体子物体对应选项卡的功能.把之前的meshRenderer+meshFilter都改成了skinnedMeshRenderer,因为s ...
- 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二)
今天看的时候发现其实www的方式是可以根据指定路径读取本地图片到Image中的.也就是昨天提到的第二种方式. 随便选了个图片做示范: 修改后的代码如下: using System.Collec ...
- 仿酷狗音乐播放器开发日志十九——CTreeNodeUI的bug修复二(附源码)
转载请说明原出处,谢谢 今天本来打算把仿酷狗播放列表的子控件拖动插入功能做一下,但是仔细使用播放列表控件时发现了几个逻辑错误,由于我的播放 列表控件是基于CTreeViewUI和CTreeNodeUI ...
随机推荐
- day 20 约束 异常处理 MD5
1.类的约束(重点): 写一个父类. 父类中的某个方法要抛出一个异常 NotImplementError # 项目经理 class Base: # 对子类进行了约束. 必须重写该方法 ...
- 最完整的数据倾斜解决方案(spark)
一.了解数据倾斜 数据倾斜的原理: 在执行shuffle操作的时候,按照key,来进行values的数据的输出,拉取和聚合.同一个key的values,一定是分配到一个Reduce task进行处理. ...
- 一、linux基本操作
1.linux界面的切换 DOS界面终端打开:Ctrl+Alt+F1 /F2/F3 退出:Ctrl+Alt+F7 终端的打开与退出 打开:Ctrl+Alt+t 退出:Ctrl+d 2.第一次 ...
- django创建第一个django项目-2
安装django 虚拟环境下执行命令: pip install django==1.11.11 查看是否安装成功 pip list 列表中有django说明安装成功 创建工程 命令行移动到想要创建项目 ...
- (杭电 1014)Uniform Generator
Uniform Generator Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)To ...
- git配置config记住密码
设置记住密码(默认15分钟): git config --global credential.helper cache如果想自己设置时间,可以这样做: git config credential.he ...
- 北京Uber优步司机奖励政策(12月26日)
滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...
- treetable--.net webform中树形table表管理的应用
好记性不如烂笔头. treetable 官网:http://ludo.cubicphuse.nl/jquery-treetable/#api 今天要做一个关于table的树节点展示,还有编辑,删除功能 ...
- 3D Touch初探
伴着6S的发布,iOS 9.0开始支持3D Touch功能.使用场景来分一共有三种情况. 一.基于UIViewController的扩展 1. 首先要注册需要监听重按手势的 source view: ...
- Linux下安装Nginx并实现socket代理
nginx可以使用各平台的默认包来安装,本文是介绍使用源码编译安装,包括具体的编译参数信息. 正式开始前,编译环境gcc g++ 开发库之类的需要提前装好,这里默认你已经装好. ububtu平台编译环 ...