一、MFC应用程序中处理消息的顺序:

1.AfxWndProc()       该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc
2.AfxCallWndProc()   该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数
3.WindowProc()       该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数
4.OnWndMsg()

该函数的功能首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND消息,调用OnCommand()消息响应函数,对于WM_NOTIFY消息调用
OnNotify()消息响应函数。任何被遗漏的消息将是一个窗口消息。OnWndMsg()函数搜索类的消息映像,以找到一个能处理任何窗口消息的处理
函数。如果OnWndMsg()函数不能找到这样的处理函数的话,则把消息返回到WindowProc()函数,由它将消息发送给
DefWindowProc()函数
5.OnCommand()      
该函数查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL,如果lParam参数为空的话,说明该消息不是控件通知),如果它
是,OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;
如果他不是一个控件通知(或者如果控件拒绝映射的消息)OnCommand()就会调用OnCmdMsg()函数
6.OnCmdMsg()        
根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递(Command
Routing)的过程中潜在的传递命令消息和控件通知。例如:如果拥有该窗口的类是一个框架类,则命令和通知消息也被传递到视图和文档类,并为该类寻找
一个消息处理函数


二、MFC应用程序创建窗口的过程
1.PreCreateWindow()   该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数 (可以设置窗口风格等等)
2.PreSubclassWindow() 这也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口
3.OnGetMinMaxInfo()   该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者 最小尺寸
4.OnNcCreate()         该函数也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送消息以告诉窗口的客户区即将被创建
5.OnNcCalcSize()       该函数也是消息响应函数,响应WM_NCCALCSIZE消息,作用是允许改变窗口客户区大小
6.OnCreate()           该函数也是一个消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送消息告诉一个窗口已经被创建
7.OnSize()             该函数也是一个消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消息以告诉该窗口大小已经发生变化
8.OnMove()             消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息说明窗口在移动
9.OnChildNotify()     该函数为重载函数,作为部分消息映射被调用,告诉父窗口即将被告知一个窗口刚刚被创建


三、MFC应用程序关闭窗口的顺序(非模态窗口)
1.OnClose()       消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被单击的时候发送此消息
2.OnDestroy()     消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口将被销毁时,发送此消息
3.OnNcDestroy()   消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁后发送此消息
4.PostNcDestroy() 重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被CWnd调用


四、MFC应用程序中打开模式对话框的函数调用顺序
1.DoModal()             重载函数,重载DoModal()成员函数
2.PreSubclassWindow()   重载函数,允许首先子分类一个窗口
3.OnCreate()             消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建
4.OnSize()               消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化
5.OnMove()               消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息,以告诉窗口正在移动
6.OnSetFont()           消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息,以允许改变对话框中控件的字体
7.OnInitDialog()         消息响应函数,响应WM_INITDIALOG消息,发送此消息以允许初始化对话框中的控件,或者是创建新控件
8.OnShowWindow()        消息响应函数,响应WM_SHOWWINDOW消息,该函数被ShowWindow()函数调用
9.OnCtlColor()           消息响应函数,响应WM_CTLCOLOR消息,被父窗口发送已改变对话框或对话框上面控件的颜色
10. OnChildNotify()     重载函数,作为WM_CTLCOLOR消息的结果发送


五、MFC应用程序中关闭模式对话框的顺序
1.OnClose()         消息响应函数,响应WM_CLOSE消息,当"关闭"按钮被单击的时候,该函数被调用
2.OnKillFocus() 消息响应函数,响应WM_KILLFOCUS消息,当一个窗口即将失去键盘输入焦点以前被发送
3.OnDestroy()       消息响应函数,响应WM_DESTROY消息,当一个窗口即将被销毁时,被发送
4.OnNcDestroy()     消息响应函数,响应WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁以后被发送
5.PostNcDestroy()   重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作被CWnd调用

MFC最基本动作(如创建窗口,点击取消等)函数的执行顺序的更多相关文章

  1. Win32 SDK 编程开始, 创建窗口, 消息的处理, 消息循环

    Windows SDK 编程的一般步骤为: 1. 注册窗口类, 使用到的结构 WNDCLASSEX, 函数 RegisterClassEx. 2. 创建窗口, 函数 CreateWindowEx. 3 ...

  2. MFC在子线程中创建窗口(PostMessage方法)

    1.创建子线程 C++创建线程的方式比较多 1)最简单易用的<thread>头文件,但是这种方法创建的子线程中无法给主线程PostMessage消息(也可能是我操作有误,总之没成功) 2) ...

  3. MFC程序的启动过程——先全局对象theApp(第一入口),后WinMain(真正入口),会引爆pApp->InitInstance从而创建窗口(程序员入口)

    原文出自:http://blog.csdn.net/yuvmen/article/details/5877271 了解MFC程序的启动过程,对于初学者来讲,了学习MFC很有帮助:对于不常用VC的人来说 ...

  4. MFC应用程序创建窗口的过程 good

    MFC应用程序中处理消息的顺序 1.AfxWndProc()      该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc()  该 ...

  5. 利用MFC创建窗口、消息映射、window中的字节

    利用MFC创建窗口: 1.mfc的头文件:afxwin.h 2.自定义类,继承于CWinApp,应用程序类(app应用程序对象,有且仅有一个) 3.程序入口:Initinstance 4.在程序入口中 ...

  6. [MFC]_在vs2019中使用MFC快速构建简单windows窗口程序

    微软基础类库(英语: Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发 ...

  7. 【C语言探索之旅】 第三部分第二课:SDL开发游戏之创建窗口和画布

    内容简介 1.第三部分第二课: SDL开发游戏之创建窗口和画布 2.第三部分第三课预告: SDL开发游戏之显示图像 第三部分第二课:SDL开发游戏之创建窗口和画布 在上一课中,我们对SDL这个开源库做 ...

  8. windows创建窗口、关闭窗口流程

    NC,即 non-client 区域,包括标题栏.窗口边框.最大.最小按钮.滚动条等. 一.在调用Windows的::CreateWindowEx函数创建窗口时,一般会先发出 WM_NCCREATE消 ...

  9. Windows运行机理——创建窗口

    Windows运行机理这系列文章都是来至于<零基础学Qt4编程>——吴迪,个人觉得写得很好,所以进行了搬运和个人加工 Windows 窗口在创建之前,其属性必须设定好,所谓属性包括类的名字 ...

随机推荐

  1. axios和ajax,fetch的区别

    1,传统 Ajax 指的是 XMLHttpRequest(XHR), 最早出现的发送后端请求技术,隶属于原始js中,核心使用XMLHttpRequest对象,多个请求之间如果有先后关系的话,就会出现回 ...

  2. sea.js模块化工具

    sea.js 一. sea.js向全局中引入了两个变量seajs.define: 1.seajs用加载文件 seajs.use(deps,callback)异步引入入口模块 路径要以sea.js文件所 ...

  3. 嵌入式框架Zorb Framework搭建一:嵌入式环境搭建、调试输出和建立时间系统

    我是卓波,我是一名嵌入式工程师,我万万没想到我会在这里跟大家吹牛皮. 嵌入式框架Zorb Framework搭建过程 嵌入式框架Zorb Framework搭建一:嵌入式环境搭建.调试输出和建立时间系 ...

  4. flash读写学习笔记与spi接口及简单测试验证(三)

    FPGA中的视频图像资源,以及想要永久存储的程序都是要存储在flash中,flash是FPGA一个不可缺少的部分,flash的种类有很多,根据winbond公司的128Mbit Qual SPI接口的 ...

  5. pygame---制作一只会转弯的小乌龟

    Pygame Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像.声音.建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚. 包含图像.声音. 建立在S ...

  6. Tomcat 8.5 基于 Apache Portable Runtime(APR)库性能优化

    Tomcat可以使用Apache Portable Runtime来提供卓越的性能及可扩展性,更好地与本地服务器技术的集成.Apache Portable Runtime是一个高度可移植的库,位于Ap ...

  7. 北京Uber优步司机奖励政策(3月31日)

    滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...

  8. 北京Uber优步司机奖励政策(1月1日)

    滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...

  9. Android stado 运行项目,apk does not exist on disk.

    报错如下: 03/12 21:38:56: Launching iReader The APK file F:\git\iReader_nubia\iReader\build\outputs\apk\ ...

  10. Process Monitor工具找网吧广告

    很多网吧经常有遇到有一些客户机多了一些广告或者是可能是有中毒的情况.Process Monitor 软件可以方便的监视和记录系统各程序的进程线程,注册表,网络,文件读写等活动. 1,开超级用户,双击打 ...