3224: Tyvj 1728 普通平衡树

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB
Submit: 20328  Solved: 8979
[Submit][Status][Discuss]

Description

您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:
1. 插入x数
2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)
3. 查询x数的排名(若有多个相同的数,因输出最小的排名)
4. 查询排名为x的数
5. 求x的前驱(前驱定义为小于x,且最大的数)
6. 求x的后继(后继定义为大于x,且最小的数)

Input

第一行为n,表示操作的个数,下面n行每行有两个数opt和x,opt表示操作的序号(1<=opt<=6)

Output

对于操作3,4,5,6每行输出一个数,表示对应答案

Sample Input

10
1 106465
4 1
1 317721
1 460929
1 644985
1 84185
1 89851
6 81968
1 492737
5 493598

Sample Output

106465
84185
492737

HINT

1.n的数据范围:n<=100000
2.每个数的数据范围:[-2e9,2e9]

Source

 

[Submit][Status][Discuss]

刷点模板题。。发现自己treap忘光了。。

没什么好说的,题目里的排名是指从小到大,其余没有什么坑点,那些作为函数哪些作为过程要想清楚。

比无旋treap快,所以说到现在都没有遇上必须用无旋treap的题,除了WC的那道可持久化treap。

 #include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define rep(i,l,r) for (int i=l; i<=r; i++)
using namespace std; const int N=,inf=;
int n,rt,nd,ans,op,x,ls[N],rs[N],sz[N],h[N],v[N],w[N]; void rrot(int &x){
int y=ls[x]; ls[x]=rs[y]; rs[y]=x;
sz[y]=sz[x]; sz[x]=sz[ls[x]]+sz[rs[x]]+w[x]; x=y;
} void lrot(int &x){
int y=rs[x]; rs[x]=ls[y]; ls[y]=x;
sz[y]=sz[x]; sz[x]=sz[ls[x]]+sz[rs[x]]+w[x]; x=y;
} void ins(int &x,int k){
if (!x){
x=++nd; v[x]=k; h[x]=rand(); sz[x]=w[x]=; return;
}
sz[x]++;
if (v[x]==k) { w[x]++; return; }
if (k<v[x]){ ins(ls[x],k); if (h[ls[x]]<h[x]) rrot(x);}
else { ins(rs[x],k); if (h[rs[x]]<h[x]) lrot(x); }
} void del(int &x,int k){
if (v[x]==k){
if (w[x]>) { w[x]--; sz[x]--; return; }
if (!ls[x] || !rs[x]) { x=ls[x]+rs[x]; return; }
if (h[ls[x]]<h[rs[x]]) rrot(x),del(x,k); else lrot(x),del(x,k);
return;
}
sz[x]--;
if (k<v[x]) del(ls[x],k); else del(rs[x],k);
} int get(int x,int k){
if (!x) return ;
if (v[x]==k) return sz[ls[x]]+;
else if (k<v[x]) return get(ls[x],k); else return sz[ls[x]]+w[x]+get(rs[x],k);
} int find(int x,int k){
if (!x) return ;
if (sz[ls[x]]+<=k && sz[ls[x]]+w[x]>=k) return v[x];
if (sz[ls[x]]>=k) return find(ls[x],k);
else return find(rs[x],k-sz[ls[x]]-w[x]);
} void pre(int x,int k){
if (!x) return;
if (v[x]<k) ans=max(ans,v[x]),pre(rs[x],k); else pre(ls[x],k);
} void nxt(int x,int k){
if (!x) return;
if (v[x]>k) ans=min(ans,v[x]),nxt(ls[x],k); else nxt(rs[x],k);
} int main(){
freopen("bzoj3224.in","r",stdin);
freopen("bzoj3224.out","w",stdout);
for (scanf("%d",&n); n--; ){
scanf("%d%d",&op,&x);
if (op==) ins(rt,x);
if (op==) del(rt,x);
if (op==) printf("%d\n",get(rt,x));
if (op==) printf("%d\n",find(rt,x));
if (op==) ans=,pre(rt,x),printf("%d\n",ans);
if (op==) ans=inf,nxt(rt,x),printf("%d\n",ans);
}
return ;
}

懒得写这么多怎么办,上STL-vector,所有操作都能在库函数里找到。

据说单次操作理论复杂度是线性的,实际上可以看作是根号的,但这里也只慢了一倍而已。

 #include<cstdio>
#include<vector>
#include<algorithm>
#define rep(i,l,r) for (int i=l; i<=r; i++)
using namespace std; const int inf=;
int n,op,x;
vector<int>a; int main(){
scanf("%d",&n); a.reserve();
rep(i,,n){
scanf("%d%d",&op,&x);
if (op==) a.insert(upper_bound(a.begin(),a.end(),x),x);
if (op==) a.erase(lower_bound(a.begin(),a.end(),x));
if (op==) printf("%d\n",int(lower_bound(a.begin(),a.end(),x)-a.begin()+));
if (op==) printf("%d\n",a[x-]);
if (op==) printf("%d\n",*(--lower_bound(a.begin(),a.end(),x)));
if (op==) printf("%d\n",*upper_bound(a.begin(),a.end(),x));
}
return ;
}

[BZOJ3224]普通平衡树(旋转treap,STL-vector)的更多相关文章

  1. BZOJ3224普通平衡树——旋转treap

    题目: 此为平衡树系列第一道:普通平衡树您需要写一种数据结构,来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. 插入x数2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)3. 查询x数的排名(若有多个相同的数, ...

  2. BZOJ3224普通平衡树——非旋转treap

    题目: 此为平衡树系列第一道:普通平衡树您需要写一种数据结构,来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. 插入x数2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)3. 查询x数的排名(若有多个相同的数, ...

  3. 【bzoj3224】Tyvj 1728 普通平衡树 01Trie姿势+平衡树的四种姿势 :splay,旋转Treap,非旋转Treap,替罪羊树

    直接上代码 正所谓 人傻自带大常数 平衡树的几种姿势:  AVL Red&Black_Tree 码量爆炸,不常用:SBT 出于各种原因,不常用. 常用: Treap 旋转 基于旋转操作和随机数 ...

  4. 平衡树及笛卡尔树讲解(旋转treap,非旋转treap,splay,替罪羊树及可持久化)

    在刷了许多道平衡树的题之后,对平衡树有了较为深入的理解,在这里和大家分享一下,希望对大家学习平衡树能有帮助. 平衡树有好多种,比如treap,splay,红黑树,STL中的set.在这里只介绍几种常用 ...

  5. BZOJ3223文艺平衡树——非旋转treap

    此为平衡树系列第二道:文艺平衡树您需要写一种数据结构,来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作: 翻转一个区间,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻转区间是[2,4]的话,结果是5 2 3 4 1 ...

  6. BZOJ3729Gty的游戏——阶梯博弈+巴什博弈+非旋转treap(平衡树动态维护dfs序)

    题目描述 某一天gty在与他的妹子玩游戏.妹子提出一个游戏,给定一棵有根树,每个节点有一些石子,每次可以将不多于L的石子移动到父节点,询问将某个节点的子树中的石子移动到这个节点先手是否有必胜策略.gt ...

  7. BZOJ3224 Tyvj 1728 普通平衡树(Treap)

    本文版权归ljh2000和博客园共有,欢迎转载,但须保留此声明,并给出原文链接,谢谢合作. 本文作者:ljh2000 作者博客:http://www.cnblogs.com/ljh2000-jump/ ...

  8. [bzoj3196][Tyvj1730]二逼平衡树_树套树_位置线段树套非旋转Treap/树状数组套主席树/权值线段树套位置线段树

    二逼平衡树 bzoj-3196 Tyvj-1730 题目大意:请写出一个维护序列的数据结构支持:查询给定权值排名:查询区间k小值:单点修改:查询区间内定值前驱:查询区间内定值后继. 注释:$1\le ...

  9. 4923: [Lydsy1706月赛]K小值查询 平衡树 非旋转Treap

    国际惯例的题面:这种维护排序序列,严格大于的进行操作的题都很套路......我们按照[0,k],(k,2k],(2k,inf)分类讨论一下就好.显然第一个区间的不会变化,第二个区间的会被平移进第一个区 ...

随机推荐

  1. 【51NOD】1201 整数划分

    [题意]将n划分成不同正整数的和的方案数. [算法]动态规划 [题解] 暴力:f[i][j]:只用前1..i的数字,总和为j的方案数 本质上是01背包,前i个物体,总质量为j的方案数 f[i][j]= ...

  2. Vuejs - 工欲善其事必先利其器

    既然是实战,怎离不开项目开发的环境呢?先给大家推荐下我的个人开发环境: 硬件设备:Mac OSX编译器:Visual Studio Code命令行工具:iTerm2调试工具:Chrome Dev to ...

  3. JS的prototype和__proto__

    一.prototype和__proto__的概念 prototype是函数的一个属性(每个函数都有一 个prototype属性),这个属性是一个指针,指向一个对象.它 是显示修改对象的原型的属性. _ ...

  4. aspnet_regiis.exe -i 执行报错

    IIS刚部署时出现问题 处理程序“svc-Integrated”在其模块列表中有一个错误模块“ManagedPipelineHandler” 按照网上的步骤,使用管理员打开CMD 开始->所有程 ...

  5. mysql连接池优化笔记

    中间件mycat是一个高性能的分表分库读写分离的中间件,但配置不好的情况会出现很多性能问题. 1.mycat-web的监控的准确性有问题,1.6-RELEASE  ,1.0-SNAPSHOT (web ...

  6. VPS速度测试(4):上传下载速度、服务器带宽、Ping响应时间

    1.VPS的速度好坏经常是我们选择某一个VPS商家的重要参考指标,对于国外的VPS主机我们可以执行以下命令来测试VPS入口带宽是多少. wget https://cachefly.cachefly.n ...

  7. java虚拟机字节码执行引擎

    定义 java虚拟机字节码执行引擎是jvm最核心的组成部分之一,它做的事情很简单:输入的是字节码文件,处理过程是字节码解析的等效过程,输出的是执行结果.在不同的虚拟机实现里,执行引擎在执行java代码 ...

  8. python安装numpy和scipy的资源

    whl资源:注意python版本和位数. http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#numpy

  9. mybatis官网学习

    javaType:一个 Java 类的完全限定名,或一个类型别名(参考上面内建类型别名 的列表) .如果你映射到一个 JavaBean,MyBatis 通常可以断定类型. 然而,如果你映射到的是 Ha ...

  10. Entity Framework中使用DbCompiledModel中遇到的坑和解决方案

    前段时间,在公司做项目时,引入Entity Framework Code First的方法. 我们公司的软件为SaaS结构,有N个企业注册,其中SQL Server中有一张表为t_User_企业注册号 ...