lua滚动文字效果
基本的思想都是创建一个clippingNode,将要截取的节点添加到clippingNode中,节点加上action即可。
下面是左右滚动的代码,如果是上下滚动,更简单了,只需修改Y坐标即可,都不用动态去计算时间。
-- 获取宽字符的宽度
function wideWordWidth(fontName, fontSize)
local key = generateKey(fontName, fontSize)
if mWideWordWidth[key] == nil then
local str ="ABCDEFGHIGKLMNopqrstuvwxyz1234567890"
mWideWordWidth[key] = cc.LabelTTF:create(str, fontName, fontSize):getContentSize().width / (string.len(str) / )
end
return mWideWordWidth[key]
end -- 生成key
function generateKey(fontName, fontSize)
return string.format("%s%d", fontName, fontSize)
end -- 1 创建剪裁区
self.m_pClipRect = cc.rect(, display.cy, display.width * 0.2, display.height * 0.2)
self.m_pClipNode = display.newClippingRegionNode(self.m_pClipRect):addTo(self) -- 2 创建文本区域
self.msgContent = cc.ui.UILabel.new({
text = "你好 我是滚动文本",
font = FONT_NAME,
size = ZySize.SCALE(),
color = cc.c3b(, , ),
dimensions = cc.size(w, h),
align = ui.TEXT_ALIGN_CENTER, -- 文字内部居中对齐
valign = ui.TEXT_VALIGN_CENTER -- 文字内部居中对齐
})
:align(display.CENTER_LEFT, self.m_pClipRect.width + self.m_pClipRect.x, self.m_pClipRect.y + display.height * 0.2 * 0.5)
:addTo(self.m_pClipNode) -- 3 滚动文字的长度
local textW = math.round( self.msgContent:getContentSize().width) -- 4 移动距离
local nDistance = math.round( self.m_pClipRect.width) + textW -- 5 移动所需时间
local speed = --一秒移动多少个文字的距离
local nTime = math.floor(nDistance/wideWordWidth(FONT_NAME, ZySize.SCALE())/speed) -- 6 动作
local tarfinsh = function()
if self.msgContent ~= nil then
self.msgContent:removeSelf()
self.msgContent = nil
end
end local pAction = cc.MoveBy:create(nTime, cc.p(-self.m_pClipRect.width, ))
local pCallback = cc.CallFunc:create(tarfinsh)
local rep = cc.Sequence:create(pAction, pCallback)
self.msgContent:runAction(rep)
上下滚动动作部分代码
local pActionShow = cc.MoveTo:create(0.5, cc.p(display.cx, self.m_pClipRect.y + self.m_pClipRect.height * 0.5))
local pActionStay = cc.DelayTime:create()
local pActionDisappear = cc.MoveTo:create(0.5, cc.p(display.cx, self.m_pClipRect.y + self.m_pClipRect.height + self.m_pClipRect.height * 0.5 ))
local pCallback = cc.CallFunc:create(tarfinsh)
local rep = cc.Sequence:create(pActionShow, pActionStay, pActionDisappear, pCallback)
self.msgContent:runAction(rep)
lua滚动文字效果的更多相关文章
- android - TextView单行显示...或者文字左右滚动(走马灯效果)
条件 TextView单行显示,文字左右滚动(走马灯效果)实现条件: 实现单行设置固定宽度或者设置权重都行 代码 TextView滚动必须写下面几个属性 android:singleLine=&quo ...
- Taro -- 文字左右滚动公告效果
文字左右滚动公告效果 设置公告的左移距离,不断减小,当左移距离大于公告长度(即公告已移出屏幕),重新循环. <View className='scroll-wrap'> <View ...
- html5实现滚动文字
<div class="custom-notice"> <i class="icon-notice"></i> <ma ...
- HTML滚动文字代码 marquee标签
看到一个HTML滚动文字代码 marquee标签的内容,非常全面,而且觉得有点意思,可以让大家为自己博客或者网站设置一个漂亮的滚动文字. 以下是原文: <marquee style=" ...
- HTML如何实现滚动文字
HTML如何实现滚动文字 一.总结 一句话总结:marquee标签,也可以用js和css来实现 marquee标签 也可jss和css <marquee><span style=&q ...
- 网页HTML代码:滚动文字的制作
本节笔者讲述HTML代码中比较特殊的标签,它能使网页中的文字滚动,并且可以控制其滚动的属性. 制作滚动文字 通过本章前面的学习,读者已经能够很好地控制各种段落文字的显示方式,不过无论怎么设置,文字都是 ...
- (五十三)c#Winform自定义控件-滚动文字
前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl 码云:ht ...
- Vue.js大屏数字滚动翻转效果
================================ 大屏数字滚动翻转效果来源于最近工作中element后台管理页面一张大屏的UI图,该UI图上有一个模块需要有数字往上翻动的效果,以下是最 ...
- Python之pygame学习绘制文字制作滚动文字
pygame绘制文字 ✕ 今天来学习绘制文本内容,毕竟游戏中还是需要文字对玩家提示一些有用的信息. 字体常用的不是很多,在pygame中大多用于提示文字,或者记录分数等事件. 字体绘制基本分为以下几个 ...
随机推荐
- lintcode-176-图中两个点之间的路线
176-图中两个点之间的路线 给出一张有向图,设计一个算法判断两个点 s 与 t 之间是否存在路线. 样例 如下图: for s = B and t = E, return true for s = ...
- BAT批处理(四)
网络命令 net use \\ip\ipc$ " " /user:" " 建立IPC空链接 net use \\ip\ipc$ "密码" / ...
- 数字证书认证这点事, SSL/TLS,OpenSSL
1.概念 数字证书 HTTPS请求时,Server发给浏览器的认证数据,用私钥签名,并且告诉浏览器公钥,利用公钥解密签名,确认Server身份. 证书还会指明相应的CA,CA能确认证书是否真的是CA颁 ...
- JAVA学习之泛型
ArrayList<E>类定义和ArrayList<Integer>类引用中涉及的术语:1.整个ArrayList<E>称为泛型类型 2.ArrayList< ...
- Hibernate学习实现查询
- BZOJ 2120 数颜色(树状数组套主席树)
1A啊,激动. 首先,不修改的情况下可以直接用主席树搞,修改的话,直接用主席树搞一次修改的情况下复杂度是O(nlogn)的. 就像你要求区间和一样,用前缀和查询是O(1),修改是O(n),只不过主席树 ...
- 【bzoj1593】[Usaco2008 Feb]Hotel 旅馆 线段树区间合并
题目描述 奶牛们最近的旅游计划,是到苏必利尔湖畔,享受那里的湖光山色,以及明媚的阳光.作为整个旅游的策划者和负责人,贝茜选择在湖边的一家著名的旅馆住宿.这个巨大的旅馆一共有N (1 <= N & ...
- Django 2.0 学习(13):Django模板继承和静态文件
Django模板继承和静态文件 模板继承(extend) Django模板引擎中最强大也是最复杂的部分就是模板继承了,模板继承可以让我们创建一个基本的"骨架"模板,它可以包含网页中 ...
- Go语言【第八篇】:Go语言变量作用域
Go语言变量作用域 作用域为已声明标识符所表示的常量.类型.变量.函数或包在源代码中的作用范围,Go语言中变量可以在三个地方声明: 函数内定义的变量称为局部变量: 函数外定义的变量称为全局变量: 函数 ...
- CentOS 查看系统内核和版本
1.uname 命令用于查看系统内核与系统版本等信息,格式为“uname [-a]”. [root@bigdata-senior01 ~]# uname -a Linux bigdata-senior ...