iOS开发——高级篇——iOS键盘的相关设置(UITextfield)
一、键盘风格
UIKit框架支持8种风格键盘。
typedef enum {
UIKeyboardTypeDefault, // 默认键盘:支持所有字符
UIKeyboardTypeASCIICapable, // 支持ASCII的默认键盘
UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, // 标准电话键盘,支持+*#等符号
UIKeyboardTypeURL, // URL键盘,有.com按钮;只支持URL字符
UIKeyboardTypeNumberPad, //数字键盘
UIKeyboardTypePhonePad, // 电话键盘
UIKeyboardTypeNamePhonePad, // 电话键盘,也支持输入人名字
UIKeyboardTypeEmailAddress, // 用于输入电子邮件地址的键盘
} UIKeyboardType;
用法用例:
textView.keyboardtype= UIKeyboardTypeNumberPad;
二、键盘外观
typedef enum {
UIKeyboardAppearanceDefault, // 默认外观:浅灰色
UIKeyboardAppearanceAlert, //深灰/石墨色
} UIKeyboardAppearance;
用法用例:
textView.keyboardAppearance=UIKeyboardAppearanceDefault;
三、回车键
typedef enum {
UIReturnKeyDefault, //默认:灰色按钮,标有Return
UIReturnKeyGo, //标有Go的蓝色按钮
UIReturnKeyGoogle, //标有Google的蓝色按钮,用于搜索
UIReturnKeyJoin, //标有Join的蓝色按钮
UIReturnKeyNext, //标有Next的蓝色按钮
UIReturnKeyRoute, //标有Route的蓝色按钮
UIReturnKeySearch, //标有Search的蓝色按钮
UIReturnKeySend, //标有Send的蓝色按钮
UIReturnKeyYahoo, //标有Yahoo!的蓝色按钮,用于搜索
UIReturnKeyDone, //标有Done的蓝色按钮
UIReturnKeyEmergencyCall, //紧急呼叫按钮
} UIReturnKeyType;
用法用例:
textView.returnKeyType=UIReturnKeyGo;
四、自动大写
typedef enum {
UITextAutocapitalizationTypeNone, //不自动大写
UITextAutocapitalizationTypeWords, //单词首字母大写
UITextAutocapitalizationTypeSentences, //句子首字母大写
UITextAutocapitalizationTypeAllCharacters, //所有字母大写
} UITextAutocapitalizationType;
用法用例:
textField.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeWords;
五、自动更正
typedef enum {
UITextAutocorrectionTypeDefault,//默认
UITextAutocorrectionTypeNo,//不自动更正
UITextAutocorrectionTypeYes,//自动更正
} UITextAutocorrectionType;
用法用例:
textField.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeYes;
六、安全文本输入
textView.secureTextEntry=YES;
开启安全输入主要是用于密码或一些私人数据的输入,此时会禁用自动更正和自此缓存。
iOS开发——高级篇——iOS键盘的相关设置(UITextfield)的更多相关文章
- iOS开发——高级篇——iOS开发之网络安全密码学
一.非对称加密 - RSA : + 公钥加密,私钥解密: + 私钥加密,公钥解密: + 只能通过因式分解来破解 二.对称加密 - DES - 3DES - AES (高级密码标准,美国国家安全局使用, ...
- iOS开发——高级篇——iOS 项目的目录结构
最近闲来无事去面试一下iOS开发,让我感到吃惊的,面试官竟然问怎么分目录结构,还具体问每个子目录的文件名. 目录结构确实非常重要,面试官这么问,无疑是想窥探开发经验.清晰的目录结构,可让人一眼明白相应 ...
- iOS开发——高级篇——iOS中常见的设计模式(MVC/单例/委托/观察者)
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. ...
- iOS开发——高级篇——iOS中如何选择delegate、通知、KVO(以及三者的区别)
在开发IOS应用的时候,我们会经常遇到一个常见的问题:在不过分耦合的前提下,controllers[B]怎么进行通信.在IOS应用不断的出现三种模式来实现这种通信:1委托delegation2通知 ...
- iOS开发——高级篇——iOS 强制退出程序APP代码
1.先po代码 UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:self.exitapplication message:@" ...
- iOS开发——高级篇——iOS中为什么block用copy属性
1. Block的声明和线程安全Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC ...
- iOS开发——高级篇——iOS 中的 NSTimer
以前的老代码在使用 NSTimer 时出现了内存泄露 NSTimer fire 我们先用 NSTimer 来做个简单的计时器,每隔5秒钟在控制台输出 Fire .比较想当然的做法是这样的: 1 2 3 ...
- iOS开发——高级篇——iOS如何彻底避免数组越界
我们先来看看有可能会出现的数组越界Crash的地方: ? 1 2 3 4 5 6 7 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAt ...
- iOS开发——高级篇——iOS涂鸦画板效果实现
一个简单的绘图应用,模仿苹果自带软件备忘录里的涂鸦功能 核心代码 #import "DrawView.h" #import "DrawPath.h" @inte ...
随机推荐
- gnuplot使用1
安装之后,迫切需要运行一个程序来看看,首先要找到软件默认的使用路径: 输入 show loadpath命令就会显示默认查找的几个路径, loadpath is loadpath from GNUPLO ...
- 【转】七种常见阈值分割代码(Otsu、最大熵、迭代法、自适应阀值、手动、迭代法、基本全局阈值法)
http://blog.csdn.net/xw20084898/article/details/17564957 一.工具:VC+OpenCV 二.语言:C++ 三.原理 otsu法(最大类间方差法, ...
- java编程思想-java 异常使用指南
应该在以下情况下使用异常: 在恰当的级别处理问题(在知道该如何处理的情况下才捕获异常). 解决问题并且重新调用产生异常的方法. 进行少许修补,然后绕过异常发生的地方继续执行. 用别的数据进行计算,以代 ...
- 转:在VS2010下编译、调试和生成mex文件
最近帮人调了一个程序,是网上公开的代码,利用matlab与c++混合编程做三维模型关键点检测,发现他们可以用VS2010编译.调试.生成mexw32文件,因此觉得之前在Matlab上利用mex命令真是 ...
- ubuntu删除输入法后,循环登陆
在登陆界面ctrl+alt+F1进入tty界面,登陆账号,然后输入 dpkg -l |grep ^rc|awk '{print $2}' |sudo xargs dpkg -P 可以参考Ubuntu1 ...
- Android学习笔记——menu
该工程的功能是实现两个数相乘,并在另外一个Activity中显示计算的结果 以下的代码是MainActivity.java中的代码 package com.example.menu; import a ...
- Http请求之--C#的HttpWebRequest实现POST方式请求
1.添加头信息和请求方法.有两种方式添加 req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://zhidao.baidu.c ...
- C# unmanaged function pointers for iOS
C# unmanaged function pointers for iOS Just a reminder to myself when I need this thing next time fo ...
- Node.js Tools 1.2 for Visual Studio 2015 released
https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudio/2016/07/28/node-js-tools-1-2-visual-studio-2015/ What ...
- Entity Framework - Using Transactions or SaveChanges(false) and AcceptAllChanges()?
LINK With the Entity Framework most of the time SaveChanges() is sufficient. This creates a transact ...