Bzoj3531: [Sdoi2014]旅行
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Description
S国有N个城市,编号从1到N。城市间用N-1条双向道路连接,满足
从一个城市出发可以到达其它所有城市。每个城市信仰不同的宗教,如飞天面条神教、隐形独角兽教、绝地教都是常见的信仰。为了方便,我们用不同的正整数代表各种宗教, S国的居民常常旅行。旅行时他们总会走最短路,并且为了避免麻烦,只在信仰和他们相同的城市留宿。当然旅程的终点也是信仰与他相同的城市。S国政府为每个城市标定了不同的旅行评级,旅行者们常会记下途中(包括起点和终点)留宿过的城市的评级总和或最大值。
在S国的历史上常会发生以下几种事件:
”CC x c”:城市x的居民全体改信了c教;
”CW x w”:城市x的评级调整为w;
”QS x y”:一位旅行者从城市x出发,到城市y,并记下了途中留宿过的城市的评级总和;
”QM x y”:一位旅行者从城市x出发,到城市y,并记下了途中留宿过
的城市的评级最大值。
由于年代久远,旅行者记下的数字已经遗失了,但记录开始之前每座城市的信仰与评级,还有事件记录本身是完好的。请根据这些信息,还原旅行者记下的数字。 为了方便,我们认为事件之间的间隔足够长,以致在任意一次旅行中,所有城市的评级和信仰保持不变。
Input
输入的第一行包含整数N,Q依次表示城市数和事件数。
接下来N行,第i+l行两个整数Wi,Ci依次表示记录开始之前,城市i的
评级和信仰。
接下来N-1行每行两个整数x,y表示一条双向道路。
接下来Q行,每行一个操作,格式如上所述。
Output
对每个QS和QM事件,输出一行,表示旅行者记下的数字。
Sample Input
3 1
2 3
1 2
3 3
5 1
1 2
1 3
3 4
3 5
QS 1 5
CC 3 1
QS 1 5
CW 3 3
QS 1 5
QM 2 4
Sample Output
9
11
3
HINT
N,Q < =10^5 , C < =10^5
数据保证对所有QS和QM事件,起点和终点城市的信仰相同;在任意时
刻,城市的评级总是不大于10^4的正整数,且宗教值不大于C。
Source
树链剖分+线段树森林
时间限制还是很良心的
不考虑颜色问题的话,这就是个树点权求改,链权求和的树剖裸题。
加上颜色问题的话……看到题目的时间限制和空间限制,似乎可以放心搞事情。
建C棵线段树,每棵线段树维护一种颜色的结点信息,每次在对应颜色的线段树上统计答案。
如果用root*2 root*2+1的写法存子树,空间妥妥炸,那么改成指针式就好。由于操作数的限制,实际上每棵线段树最终只会建出来一小部分。
极限状况下线段树最多需要添加log(10^5)/log(2) * n == 160w个结点
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int mxn=;
int read(){
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<'' || ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>='' && ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
struct edge{int v,nxt;}e[mxn<<];
int hd[mxn],mct=;
void add_edge(int u,int v){e[++mct].v=v;e[mct].nxt=hd[u];hd[u]=mct;return;}
int n,Q;
struct node{
int top,fa;
int w,e;
int size,son;
}t[mxn];
int dep[mxn];
struct sgt{
int lc,rc;
int mx,smm;
}st[mxn<<];
int sz=;//sct=0;
int rt[mxn];
int w[mxn],c[mxn];
void DFS1(int u,int fa){
t[u].fa=fa;
t[u].size=;
dep[u]=dep[fa]+;
for(int i=hd[u];i;i=e[i].nxt){
int v=e[i].v;
if(v==fa)continue;
DFS1(v,u);
t[u].size+=t[v].size;
if(t[v].size>t[t[u].son].size)
t[u].son=v;
}
return;
}
void DFS2(int u,int top){
t[u].w=++sz;
t[u].top=top;
if(t[u].son)DFS2(t[u].son,top);
for(int i=hd[u];i;i=e[i].nxt){
int v=e[i].v;
if(v!=t[u].son && v!=t[u].fa)DFS2(v,v);
}
t[u].e=sz;
return;
}
void pushup(int rt){
int lc=st[rt].lc;int rc=st[rt].rc;
st[rt].mx=max(st[lc].mx,st[rc].mx);
st[rt].smm=st[lc].smm+st[rc].smm;
return;
}
void update(int p,int v,int l,int r,int &rt){
if(!rt){rt=++sz;}
if(l==r){st[rt].mx=st[rt].smm=v;return;}
int mid=(l+r)>>;
if(p<=mid)update(p,v,l,mid,st[rt].lc);
else update(p,v,mid+,r,st[rt].rc);
pushup(rt);
return;
}
int qsum(int L,int R,int l,int r,int rt){
// printf("%d %d %d %d %d :%d\n",L,R,l,r,rt,st[rt].smm);
if(!rt)return ;
if(L<=l && r<=R){return st[rt].smm;}
int mid=(l+r)>>;
int res=;
if(L<=mid)res+=qsum(L,R,l,mid,st[rt].lc);
if(R>mid)res+=qsum(L,R,mid+,r,st[rt].rc);
return res;
}
int qmax(int L,int R,int l,int r,int rt){
if(!rt)return -1e9;
if(L<=l && r<=R){return st[rt].mx;}
int mid=(l+r)>>;
int res=-1e9;
if(L<=mid)res=max(res,qmax(L,R,l,mid,st[rt].lc));
if(R>mid)res=max(res,qmax(L,R,mid+,r,st[rt].rc));
return res;
}
int asksum(int color,int x,int y){
int res=;
while(t[x].top!=t[y].top){
if(dep[t[x].top]<dep[t[y].top])swap(x,y);
res+=qsum(t[t[x].top].w,t[x].w,,n,rt[color]);
x=t[t[x].top].fa;
}
if(dep[x]>dep[y])swap(x,y);
res+=qsum(t[x].w,t[y].w,,n,rt[color]);
return res;
}
int askmax(int color,int x,int y){
int res=-1e9;
while(t[x].top!=t[y].top){
if(dep[t[x].top]<dep[t[y].top])swap(x,y);
res=max(res,qmax(t[t[x].top].w,t[x].w,,n,rt[color]));
x=t[t[x].top].fa;
}
if(dep[x]>dep[y])swap(x,y);
res=max(res,qmax(t[x].w,t[y].w,,n,rt[color]));
return res;
}
int main()
{
int i,j,u,v;
n=read();Q=read();
for(i=;i<=n;i++){w[i]=read();c[i]=read();}
for(i=;i<n;i++){
u=read();v=read();
add_edge(u,v);
add_edge(v,u);
}
DFS1(n/,);
DFS2(n/,n/);
for(i=;i<=n;i++){
update(t[i].w,w[i],,n,rt[c[i]]);
}
char op[];int x,y;
while(Q--){
scanf("%s",op);x=read();y=read();
if(op[]=='C'){
if(op[]=='C'){
update(t[x].w,,,n,rt[c[x]]);
c[x]=y;
update(t[x].w,w[x],,n,rt[c[x]]);
}
else{
update(t[x].w,y,,n,rt[c[x]]);
w[x]=y;
}
}
else{
if(op[]=='S'){
printf("%d\n",asksum(c[x],x,y));
}
else{
printf("%d\n",askmax(c[x],x,y));
}
}
}
return ;
}
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