IOS开发中@2x图片等适应不同分辨率手机
开发中,例如: nanshanImage.image=[UIImage imageNamed:@'index_pic.png'];
在项目中还保存中index_pic@2x.png的图片,此图为了只适应960*640的分辨率手机
注意:适应Iphone5的相关图片尺寸,也要加@2x.png。比如欢迎界面:Default-568h@2x.png;这个才能匹配上。
而index_pic.png是适应640*320的手机,但是在代码中必须写成[UIImage imageNamed:@'index_pic.png'];这样系统自动会根据不同分辨率手机决定是否调用index_pic@2x.png还是index_pic.png,会自动根据分辨率来匹配用哪张图。
可是如果写成[UIImage imageNamed:@'index_pic@2x.png'];那么系统无法自动判断,根据640*320分辨率来调用index_pic.png图片,系统只会将index_pic@2x.png这一张图当做某控件的图片,不会自动寻找匹配。
因此,开发中[UIImage imageNamed:@'index_pic.png'];里面的图片都是用小分辨率格式名的图片,这样会自动适应大分辨率图片,直接调用。
UIImage类处理了所有需要加载高分辨率图片到应用中的工作。当创建一个新的image对象后,只要以同样的名称来同时请求图片的标准版和高分辨率版即可。例如,如果有两张图片文件,名为Button.png和Button@2x.png,只要用以下代码请求图片即可:
UIImage* anImage = [UIImage imageNamed:@'Button'];
注意,在IOS4及以后的版本,可以省略文件扩展名而只提供图片名称即可。
在高分辨率显示屏下, imageNamed:, imageWithContentsOfFile:, 和initWithContentsOfFile: 方法自动查找具有@2x名称的图片(注意:如果@2x.png图片与.png图片必须放在项目同一包下,才能自动查找)。如果找到,则会加载该图片。如果没有提供给定图片的高分辨率版本,image对象仍会加载标准版的图片资源,并在绘画过程中将其缩放。如果有提供给定图片的高分辨率版本,但是没有标准版的图片,在标准版显示屏下不会加载高清的图片。
说明:1,Create folder references for any added folders
创建引入的是蓝色的文件夹结构,物理路径。 利用imageWithContentsOfFile获取图片,@2x.png与.png必须在同一蓝色目录下。
2,Create groups for any added folders
导入文件的时候会是逻辑结构,而不是物理结构,目录结构图标如下,黄色的文件夹结构,和构建的Group是一样的,@2x.png与.png可在黄色不同的文件夹下(因为没有物理路径,引用的图片路径其实在同一路径下)。
注意:xib中选择图片做背景时,也是一样的原理!也是选择不带@2x的,这样会自带根据分辨率匹配是否使用小图还是@2x大图!
赏
开发中,例如: nanshanImage.image=[UIImage imageNamed:@'index_pic.png'];
在项目中还保存中index_pic@2x.png的图片,此图为了只适应960*640的分辨率手机
注意:适应Iphone5的相关图片尺寸,也要加@2x.png。比如欢迎界面:Default-568h@2x.png;这个才能匹配上。
而index_pic.png是适应640*320的手机,但是在代码中必须写成[UIImage imageNamed:@'index_pic.png'];这样系统自动会根据不同分辨率手机决定是否调用index_pic@2x.png还是index_pic.png,会自动根据分辨率来匹配用哪张图。
可是如果写成[UIImage imageNamed:@'index_pic@2x.png'];那么系统无法自动判断,根据640*320分辨率来调用index_pic.png图片,系统只会将index_pic@2x.png这一张图当做某控件的图片,不会自动寻找匹配。
因此,开发中[UIImage imageNamed:@'index_pic.png'];里面的图片都是用小分辨率格式名的图片,这样会自动适应大分辨率图片,直接调用。
UIImage类处理了所有需要加载高分辨率图片到应用中的工作。当创建一个新的image对象后,只要以同样的名称来同时请求图片的标准版和高分辨率版即可。例如,如果有两张图片文件,名为Button.png和Button@2x.png,只要用以下代码请求图片即可:
UIImage* anImage = [UIImage imageNamed:@'Button'];
注意,在IOS4及以后的版本,可以省略文件扩展名而只提供图片名称即可。
在高分辨率显示屏下, imageNamed:, imageWithContentsOfFile:, 和initWithContentsOfFile: 方法自动查找具有@2x名称的图片(注意:如果@2x.png图片与.png图片必须放在项目同一包下,才能自动查找)。如果找到,则会加载该图片。如果没有提供给定图片的高分辨率版本,image对象仍会加载标准版的图片资源,并在绘画过程中将其缩放。如果有提供给定图片的高分辨率版本,但是没有标准版的图片,在标准版显示屏下不会加载高清的图片。
说明:1,Create folder references for any added folders
创建引入的是蓝色的文件夹结构,物理路径。 利用imageWithContentsOfFile获取图片,@2x.png与.png必须在同一蓝色目录下。
2,Create groups for any added folders
导入文件的时候会是逻辑结构,而不是物理结构,目录结构图标如下,黄色的文件夹结构,和构建的Group是一样的,@2x.png与.png可在黄色不同的文件夹下(因为没有物理路径,引用的图片路径其实在同一路径下)。
注意:xib中选择图片做背景时,也是一样的原理!也是选择不带@2x的,这样会自带根据分辨率匹配是否使用小图还是@2x大图!
赏
IOS开发中@2x图片等适应不同分辨率手机的更多相关文章
- iOS开发中图片方向的获取与更改
iOS开发中 再用到照片的时候 或多或少遇到过这样的问题 就是我想用的照片有横着拍的有竖着排的 所以导致我选取图片后的效果也横七竖八的 显示效果不好 比如: 图中红圈选中的图片选取的是横着拍 ...
- 【Swift】图文混排,ios开发中在textfield或textView中插入图片
在ios开发中,我们一般都是在textfield或者textView中输入文字.当我们需要插入图片的时候其实也是很简单的 我们需要利用的textfield,textView的属性化文本,将图片以附件的 ...
- iOS开发中关于UIImage的知识点总结
UIImage是iOS中层级比较高的一个用来加载和绘制图像的一个类,更底层的类还有 CGImage,以及iOS5.0以后新增加的CIImage.今天我们主要聊一聊UIImage的三个属性: image ...
- ios开发中的小技巧
在这里总结一些iOS开发中的小技巧,能大大方便我们的开发,持续更新. UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIViewal ...
- ios 开发中 动态库 与静态库的区别
使用静态库的好处 1,模块化,分工合作 2,避免少量改动经常导致大量的重复编译连接 3,也可以重用,注意不是共享使用 动态库使用有如下好处: 1使用动态库,可以将最终可执行文件体积缩小 2使用动态库, ...
- iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView b ...
- IOS开发中设置控件内容对齐方式时容易混淆的几个属性
IOS开发中四个容易混淆的属性: 1. textAligment : 文字的水平方向的对齐方式 1> 取值 NSTextAlignmentLeft = 0, // 左对齐 NST ...
- 【转】IOS开发中图片资源使用png还是jpg格式
对于iOS本地应用程序来说最简单的答案就是始终使用PNG,除非你有非常非常好的理由不用它. 当iOS应用构建的时候,Xcode会通过一种方式优化.png文件而不会优化其它文件格式.它优化得相当的好 他 ...
- 多线程在iOS开发中的应用
多线程基本概念 01 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 02 线程 2-1 基本概念 1个进程要想执行任务,必须得有线程 ...
随机推荐
- 推荐一个Android开发懒人库 -- ButterKnife
ButterKnife -- 项目地址:https://github.com/JakeWharton/butterknife 都说程序员都是比较懒的,什么事情都想着让程序自动化帮忙减轻工作量,这个开源 ...
- [bzoj4326][NOIP2015]运输计划
Description 公元2044年,人类进入了宇宙纪元. 国有个星球,还有条双向航道,每条航道建立在两个星球之间,这条航道连通了国的所有星球. 小掌管一家物流公司,该公司有很多个运输计划,每个运输 ...
- 【BZOJ-4515】游戏 李超线段树 + 树链剖分 + 半平面交
4515: [Sdoi2016]游戏 Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 304 Solved: 129[Submit][Status][ ...
- UOJ265 【NOIP2016】愤怒的小鸟
本文版权归ljh2000和博客园共有,欢迎转载,但须保留此声明,并给出原文链接,谢谢合作. 本文作者:ljh2000作者博客:http://www.cnblogs.com/ljh2000-jump/转 ...
- xcoj 1208 矩阵
赛场上一开始以为是递推,交了一发希望以为能卡着线过(毕竟是O(5N)的),结果WA了. 又以为是dp,最后半小时尝试各种YY...各种WA 实际上取每次transfer中最大的概率然后递推是不对的.. ...
- Beta Daily Scrum 第五天
[目录] 1.任务进度 2.困难及解决 3.燃尽图 4.代码check-in 5.总结 1. 任务进度 学号 今日完成 明日完成 612 完成分享成就到朋友圈,查看当天成就 我的任务完成啦 615 写 ...
- Linux添加新盘扩容空间
添加磁盘扩容操作:1.添加物理磁盘到服务器重启服务器,#fdisk -l查看识别磁盘(以/dev/sdb为例)[ ~]# fdisk -lDisk /dev/sda: 42.9 GB, 4294967 ...
- liunx 的 grep命令(转载)
简介 grep (global search regular expression(RE) and print out the line,全面搜索正则表达式并把行打印出来)是一种强大的文本搜索工具,它 ...
- apache安装错误error: APR not found解决办法
linux安装时安装种类不同,一些组件包可能不会被安装,导致linux下安装软件的时候缺这个缺那个,今天为大家介绍linux安装apache时报apr找不到的解决办法 方法/步骤 下载依赖包 wg ...
- C#MVC路由配置 之 动态请求伪装静态Json来欺骗CND
public class RouteConfig { public static void RegisterRoutes(RouteCollection routes) { routes.Ignore ...