Unity 逐步旋转
npc.transform.rotation = Quaternion.Slerp(npc.transform.rotation,
Quaternion.LookRotation(moveDir),
5 * Time.deltaTime);
npc.transform.eulerAngles = new Vector3(0, npc.transform.eulerAngles.y, 0);
Unity 逐步旋转的更多相关文章
- [转]Unity 3D旋转矢量方向及二维平面基于一点选择另一点(Rotate a Vector3 direction & Rotate a point about another point in 2D )
http://specialwolf.blog.163.com/blog/static/124466832201301332432766/ ****************************** ...
- unity 对象旋转,自转
1.对象具体的围绕哪个轴旋转,对应的设置值: transform.Rotate(new Vector3(1,0,0)); //绕x轴旋转 //默认是物体围绕世界坐标的XYZ轴旋转,即物体绕着世 ...
- Unity 摄像机旋转初探
接触打飞机的游戏时都会碰见把摄像机绕 x 轴顺时针旋转 90°形成俯瞰的视角的去看飞船.也没有多想,就感觉是坐标系绕 x 轴旋转 90°完事了.但是昨天用手比划发一下发现不对.我就想这样的话绕 x 轴 ...
- Blender模型导入进Unity,旋转缩放的调整
Blender跟Unity的XYZ轴不同的原因,导致Blender模型导入Unity之后会发生模型朝向不对. 请先看看下边这个情况: 首先,Blender物体模式下,对模型进行 旋转 缩放,将会在右边 ...
- Unity的旋转-四元数,欧拉角用法简介
当初弄不明白旋转..居然找不到资料四元数应该用轴角相乘...后来自己摸明白了 通过两种旋转的配合,可以告别世界空间和本地空间矩阵转换了,大大提升效率. 每个轴相乘即可,可以任意轴,无限乘.无万向节锁问 ...
- unity的旋转
绕着一个点旋转 : transform.RotateAround(Vector3.zero, Vector3.up, speed* Time.deltaTime ); 第一个参数,点的位置.第二个参数 ...
- Unity 物体旋转会发生变形
当游戏对象的 "父物体们" 有一个是缩放的,也就是Scale不是(1,1,1)的时候,旋转这个游戏对象它就会出现变形的现象.
- unity 角色旋转
using UnityEngine; using System.Collections; public class Triangle : MonoBehaviour { public float sp ...
- Unity 360 旋转 缩放
using UnityEngine; using System.Collections; public class SandR : MonoBehaviour { public GameObject ...
随机推荐
- Innodb之监控Buffer pool Load progress
你可以使用PERFORMANCE SCHEMA中的相关信息监控BUFFER POOL状态加载进程. 1. 启用 stage/innodb/buffer pool load instrument: 2. ...
- cf378C(模拟)
题目链接:http://codeforces.com/contest/733/problem/C 思路:模拟 因为数组b里的元素是顺序对应a数组元素的和,可以开个c数组储存b数组元素对应的a数组元素区 ...
- codevs 1080 线段树练习
链接:http://codevs.cn/problem/1080/ 先用树状数组水一发,再用线段树水一发 树状数组代码:84ms #include<cstdio> #include< ...
- hdu 1249 三角形
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1249 part=3*s*(s-1)+2 #include<stdio.h> #includ ...
- CocoaPods 安装
虽然网上关于CocoaPods安装教程多不胜数,但是我在安装的过程中还是出现了很多错误,所以大家可以照下来步骤装一下,我相信会很好用. 前言 在iOS项目中使用第三方类库可以说是非常常见的事,但是要正 ...
- Delphi中record和packed record的区别
转载:http://blog.csdn.net/rznice/article/details/6566978 第一种不带packed关键字的结构体表明编译器编译时要求进行字对齐. 而第二种带packe ...
- HDU2546 饭卡(背包)
开始写成01背包的形式,求m元可买物品价值的最大值 dp[j] = max(dp[j], dp[j - pri[i]] + pri[i]) 结果为m - dp[m] 但后来发现是有问题的, 比如这组过 ...
- 数据结构之图 Part1
Part 1 预计使用7天的时间来过掉图相关的数据结构.第一天主要是一天图的基本概念,熟练掌握定义是一切交流和沟通的基础. 1定义 1.1图 有穷非空顶点,外加边. G(V,E) Graph Vert ...
- [Liferay6.2]核心配置文件portal.properties
portal.properties是liferay中一个非常核心的配置文件.我们可以在liferay源代码或者解压liferay部署包中的portal-impl.jar中获得.以liferay6.2为 ...
- objective-c 遍历文件夹查看文件
#import <Foundation/Foundation.h>int main (int argc, const char * argv[]){ @autoreleasepool ...