Blender跟Unity的XYZ轴不同的原因,导致Blender模型导入Unity之后会发生模型朝向不对。

请先看看下边这个情况:

首先,Blender物体模式下,对模型进行 旋转 缩放,将会在右边的窗口中有对应的数值:

而这些数值,导入Unity之后,直接把模型放入游戏场景里,是会附带的,而且还跟blender里面的数值对不上,显得乱七八糟:


模型导进Unity时,我们期待的是:

①模型旋转全为0、缩放全为1

②模型正脸朝向Z+,右手朝向X+,头顶朝向Y+

 


下面是Blender模型师在导出模型时要做到的:

一:保证Blender里右边的窗口,缩放值全为0.01,旋转XYZ值为90、0、0。

二:保证模型的正脸朝向Y-,右手朝向X-,头顶朝向Z+

我这个模型中:蓝色是它的正脸(朝Y-),绿色是它的头顶(朝Z+),红色是它的右手(朝X-)

保证上面两个条件同时成立的条件下,导出fbx模型,放进Unity的Project里,在拖进场景中,就是符合我们感受的。

朝向和缩放和旋转的值  都是很完美的。

那么在Blender里面,怎么保证Blender右边窗口数值的情况下,让模型正脸朝向Y-,右手朝向X-,头顶朝向Z+呢?

答案是:在编辑模式下修改模型,以达到要求。编辑模式下的旋转缩放不会改变Blender右边窗口的数值。

Blender模型导入进Unity,旋转缩放的调整的更多相关文章

  1. 【Unity】3.4 将现有的3ds Max模型导入到Unity

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-05 一.简介 这一节我们用一个带有"装子弹和上膛"动画的"枪"模型,介绍在3ds Max 20 ...

  2. 【Unity原神AR开发实战 2022】下载原神模型,PMX转FBX,导入到Unity,AR设置,测试应用程序,生成应用程序

    文章目录 一.前言 二.模型下载 1.官网下载 2.模之屋官方下载 3.第三方链接 三.pmx转fbx 1.Blender插件CATS的下载与安装 2.pmx模型的导入 四.Unity开发部分 1.V ...

  3. 【Unity】3.3 用3ds Max 2015制作模型并将其导入到Unity

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-05 一.常用三维软件简介 由于游戏引擎本身的建模功能相对较弱,无论是专业性还是自由度都无法同专业的三维软件相比,所以大多数游戏中的模型 ...

  4. 如何将MagicaVoxel模型导入UE4中(2)

    前言 当可以把MagicaVoxel的静态模型导入到UE4后,我又开始不满足了.默认第三人称蓝图的"汽车碰撞人偶(雾)"与场景中的体素画风格格不入,于是,我便想着用自己建造的体素画 ...

  5. Unity3d中模型导入轴向不对的解决方法

    在unity3d中导入模型,经常会遇到模型的轴向与unity中默认的轴向不符合的情况. 网上有很多解决办法都是说在3dmax中导出模型时修改模型的轴向,那么我接下来讲的就是如何在unity里面修改模型 ...

  6. unity还原three导出的json——基本模型,位移,旋转,缩放

    GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane); Gam ...

  7. Unity模型导入的若干问题

    原地址:http://tieba.baidu.com/p/2807225555 我觉得有三点感觉在导出时比较重要的1.单位的设置3dsmax系统单位设置就设成厘米显示单位公制也设成厘米这样在max里的 ...

  8. osg中使用MatrixTransform来实现模型的平移/旋转/缩放

    osg中使用MatrixTransform来实现模型的平移/旋转/缩放 转自:http://www.cnblogs.com/kekec/archive/2011/08/15/2139893.html# ...

  9. [学习笔记] Blender 常用工具 移动与旋转,缩放, 变换

    点击上面的移动图标之后,可在X,Y,Z轴移动物体. shift+S 之后,可有更多的移动选项. 旋转:可沿X,Y, Z 进行旋转 缩放 还可输入缩放的具体数值,更精确. 变换 可同时做移动.旋转.缩放 ...

随机推荐

  1. spark的广播变量

    直接上代码:包含了,map,filter,persist,mapPartitions等函数 String master = "spark://192.168.2.279:7077" ...

  2. 洛谷 UVA10298 Power Strings 题解

    Analysis 结论:设字符串长度为n,最长相同前后缀的长度为kmp[i],如n%(n-kmp[n])=0,则答案为n/(n-kmp[n]),否则为1. 如果循环节多于一个,以前n-kmp[n]个为 ...

  3. 【原创】go语言学习(七)数组

    目录 数组定义 二维数组 数组拷贝.传参 数组定义 1. 数组是同一类型的元素集合. var a [3]int //定义一个数组 //Go中数组下标从0开始,因此⻓长度为n的数组下标范围:[0,n-1 ...

  4. FCFS,SJF,HRN

    1.编写并调试一个单道处理系统的作业等待模拟程序. 作业等待算法:分别采用先来先服务(FCFS),最短作业优先(SJF).响应比高者优先(HRN)的调度算法. 对每种调度算法都要求打印每个作业开始运行 ...

  5. 1卸载ROS

    sudo apt-get purge ros-*sudo rm -rf /etc/rosgedit ~/.bashrc 参考: https://blog.csdn.net/xmy306538517/a ...

  6. Vue-cli 构建项目后 npm run build 如何在本地运行查看

    当你在本地直接打开index.html 你会发现了一丢丢404,这时候你有两个办法解决问题: 1:改变路径为相对路径. 在config 文件夹中index.js的 build对象里, 把 assets ...

  7. GO- 使用JSON

    1 json.Marshal  把对象转换为JSON的方法 原型如下 func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)这个函数接收任意类型的数据 v,并转换为字节 ...

  8. ML_Review_GMM(Ch10)

    Note sth about GMM(Gaussian Mixtrue Model) 高斯混合模型的终极理解 高斯混合模型(GMM)及其EM算法的理解 这两篇博客讲得挺好,同时讲解了如何解决GMM参数 ...

  9. 【Java】能提高日常工作效率的一些Java函数

    自编工具总是临时抱佛脚来得顺溜,宜常备手边以提高工作效率: package com.hy; import java.io.File; /** * 日常工作常用的一些工具方法 * @author 逆火 ...

  10. Windows10下Anaconda虚拟环境下安装pycocotools

    0 - 步骤 安装visualcppbuildtools_full.exe(链接:https://blog.csdn.net/u012247418/article/details/82314129) ...