http://blog.csdn.net/xtxy/article/details/37876825

在使用unity2d开发游戏的时候,使用了NGUI作为界面,本来二者配合得还挺好,但是一个使用场景出现了问题,就是一个ngui的sprite需要放置在unity2d sprite后面显示,也就是用ngui得sprite作为背景,结果发现替换sprite的altas的时候,背景就把unity2d sprite遮挡住了,使用z轴控制不住。

在网上搜索了一下,发现了NGUI适应unity 2d layer的解决方案,记录在此。

1 创建新的sorting layer,增加一个foreground,和background,将background移动到最上面,如下图所示:

2 在ui root下面建立两个pannel,一个存放正常的ui元素,一个存放背景元素;

背景元素的pannel上面更改选项render q,将其设置为explicit,层号为3000,对应上面的background;

ui元素的pannel上面更改选项render q,将其设置为start at,层号为3002,对应上面的foreground;

所有的unity 2d sprite的sorting layer都保持为default,这样就保证了ui在最上层,unity 2d sprite在中间,背景在最下层。

unity 2d 和 NGUI layer的更多相关文章

  1. Unity 2D 入门

    原文:Introduction to Unity 2D 作者:Sean Duffy 译者:kmyhy 3/15/17 更新说明: 升级至 Unity 5.5. Unity 是一个非常流行和强大的游戏引 ...

  2. Unity插件之NGUI学习(4)—— 创建UI2DSprite动画

    创建一个新的Scene.并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root,并在UI Root的Camera下创建一个Panel. 然后在选中Panel,在菜单中选择NGUI->Crea ...

  3. Ubuntu 11.10 安装GMONE3,卸载 UNITY和UNITY 2D

    Ubuntu 11.10安装GNOME3: 1)sudo apt-get install gnome-shell    sudo apt-get install gnome-themes*   (或者 ...

  4. Unity该插件NGUI得知(9)—— Tween并转换成世界坐标系的大小NGUI尺寸

    在游戏中,还有一种比较常见的动画,这是进球后产生,分数将被显示在游戏,而快速移动,使其失去位置加入.就打算使用NGUI的Tween来制作这样的分数动画效果. 依据 Unity插件之NGUI学习(2), ...

  5. Unity插件之NGUI学习(8)—— Table和NGUI尺寸转换为世界坐标系尺寸

    依据 Unity插件之NGUI学习(2),创建一个UI Root,在UI Root下创建一个Texture作为背景图,并设置图片,在Wiget下调整大小:然后在UI Root下再创建一个Panel. ...

  6. Mastering Unity 2D Game Development

    Mastering Unity 2D Game Development will give your game development skills a boost and help you begi ...

  7. Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生

    Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生 精灵的死亡和重生 目前为止,游戏项目里的精灵只有Idle和Walking这两种状态.也就是说,无论精灵在游戏里做什么,它都不会进入其它的状态,如死亡.于 ...

  8. Unity 2D游戏开发教程之摄像头追踪功能

    Unity 2D游戏开发教程之摄像头追踪功能 上一章,我们创建了一个简单的2D游戏.此游戏中的精灵有3个状态:idle.left和right.这看起来确实很酷!但是仅有的3个状态却限制了精灵的能力,以 ...

  9. Unity 2D游戏开发教程之2D游戏的运行效果

    Unity 2D游戏开发教程之2D游戏的运行效果 2D游戏的运行效果 本章前前后后使用了很多节的篇幅,到底实现了怎样的一个游戏运行效果呢?或者说,游戏中的精灵会不会如我们所想的那样运行呢?关于这些疑问 ...

随机推荐

  1. 【Infobright】infobright数据导入导出测试

    创建数据库 create database if not exists `mytestdb` default charset=utf8; use mytestdb; 说明: 如果使用utf8字符集,则 ...

  2. Swift - 推送之本地推送(UILocalNotification)添加Button的点击事件

    上一篇讲到的本地推送是普通的消息推送,本篇要讲一下带按钮动作的推送消息 import UIKit @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, ...

  3. Redis适用于高并发的递增、递减功能

    递增指令:incr(默认从0开始) 递减指令:decr(默认从0开始,递减会出现负数,这点跟memcache不一样,mc到0) 如下: 附上shardedJedisPool和JedisCluster的 ...

  4. oc 怎么接收NSSting字符的方法

    ]; //使用一个缓冲区 NSLog(@"请输入一个字符串:"); scanf("%s",buffer); NSString * str = [NSString ...

  5. ajax 提交表单(文件)

    废话不多说,自己看代码 引入的jquery <script src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js&quo ...

  6. 借助csv用PHP生成excel文件

    当你将xml文件改为csv后缀会发现原先的表格结构都变成用逗号隔开的一行一行数据,就像这样 编号,姓名,年龄 001,王宇,28 002,刘三,20 由此看来,如果能将PHP数据输出为这样的格式,然后 ...

  7. JavaFile I/O

    Java流类图结构: 流的概念和作用: 流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象.及数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将抽象为各种类,方便更直观 ...

  8. shiro源码篇 - shiro的session的查询、刷新、过期与删除,你值得拥有

    前言 开心一刻 老公酷爱网络游戏,老婆无奈,只得告诫他:你玩就玩了,但是千万不可以在游戏里找老婆,不然,哼哼... 老公嘴角露出了微笑:放心吧亲爱的,我绝对不会在游戏里找老婆的!因为我有老公! 老婆: ...

  9. Spring—Ioc

    IoC容器,最主要的就是完成对象的创建以及维护对象的依赖关系等. 所谓控制反转,包括两部分:一是控制,二是反转,就是把传统方式需要由代码来实现对象的创建.维护对象的依赖关系,反转给容器来帮忙管理和实现 ...

  10. highlight.js 设置行号

    原文地址:highlight.js 设置行号 博客地址:http://www.extlight.com 一.背景 笔者在开发这套博客系统时使用 Editormd 作为 Markdown 编辑器,由于不 ...