java 25 - 4 网络编程之 UDP协议传输的代码优化
UDP协议的输出端:
/*
UDP发送数据:
A:创建Socket发送端对象
B:创建数据报包(把数据打包)
C:调用Socket对象发送数据报包
D:释放资源(底层是IO流)
*/
public class NewSend { public static void main(String[] args) throws IOException { // A:创建Socket发送端对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); // B:创建数据报包(把数据打包)
// public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int
// port)
byte[] bys = "UDP发送数据".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length,
InetAddress.getByName("172.19.xx.xx"), 10010); //C:调用Socket对象发送数据报包
ds.send(dp); //释放资源
ds.close();
} }
接收端:
/*
UDP接收数据:
A:创建Socket接收端对象
B:创建一个数据报包来接收数据(创建容器)
C:调用Socket对象的方法来接收数据报包
D:解析数据包(byte转换成String),并打印在控制台
E:释放资源
*/
public class NewReceive { public static void main(String[] args) throws IOException { //A:创建Socket接收端对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10010); //B:创建一个数据报包来接收数据(创建容器)
byte[] bys = new byte[1000];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length); //C:调用Socket对象的方法来接收数据报包
ds.receive(dp); //获取发送端的ip
String ip = dp.getAddress().getHostName();
//D:解析数据包(byte转换成String),并打印在控制台
String s = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
//打印到控制台
System.out.println(ip+"--"+s); //释放资源
ds.close(); }
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