Machine Learning Algorithms Study Notes

高雪松

@雪松Cedro

Microsoft MVP

本系列文章是Andrew Ng 在斯坦福的机器学习课程 CS 229 的学习笔记。

Machine Learning Algorithms Study Notes 系列文章介绍

3 Learning Theory

3.1 Regularization and model selection

模型选择问题:对于一个学习问题,可以有多种模型选择。比如要拟合一组样本点,可以使用线性回归,也可以用多项式回归。那么使用哪种模型好呢(能够在偏差和方差之间达到平衡最优)?

还有一类参数选择问题:如果我们想使用带权值的回归模型,那么怎么选择权重w公式里的参数?

形式化定义:假设可选的模型集合是,比如我们想分类,那么SVM、logistic回归、神经网络等模型都包含在M中。

3.1.1 Cross validation

我们的第一个任务就是要从M中选择最好的模型。

假设训练集使用S来表示,如果我们想使用经验风险最小化来度量模型的好坏,那么我们可以这样来选择模型:

  1. 使用S来训练每一个,训练出参数后,也就可以得到假设函数。(比如,线性模型中得到后,也就得到了假设函数)
  2. 选择错误率最小的假设函数。

遗憾的是这个算法不可行,比如我们需要拟合一些样本点,使用高阶的多项式回归肯定比线性回归错误率要小,偏差小,但是方差却很大,会过度拟合。因此,我们改进算法如下:

  1. 从全部的训练数据S中随机选择70%的样例作为训练集,剩余的30%作为测试集。
  2. 在上训练每一个,得到假设函数。
  3. 在上测试每一个,得到相应的经验错误。
  4. 选择具有最小经验错误的作为最佳模型。

这种方法称为hold-out cross validation或者称为简单交叉验证。

由于测试集是和训练集中是两个世界的,因此我们可以认为这里的经验错误接近于泛化错误(generalization error)。这里测试集的比例一般占全部数据的1/4-1/3。30%是典型值。

还可以对模型作改进,当选出最佳的模型后,再在全部数据S上做一次训练,显然训练数据越多,模型参数越准确。

简单交叉验证方法的弱点在于得到的最佳模型是在70%的训练数据上选出来的,不代表在全部训练数据上是最佳的。还有当训练数据本来就很少时,再分出测试集后,训练数据就太少了。

我们对简单交叉验证方法再做一次改进,如下:

  1. 将全部训练集S分成k个不相交的子集,假设S中的训练样例个数为m,那么每一个子集有m/k个训练样例,相应的子集称作{}。
  2. 每次从模型集合M中拿出来一个,然后在训练子集中选择出k-1个{}(也就是每次只留下一个),使用这k-1个子集训练后,得到假设函数。最后使用剩下的一份作测试,得到经验错误。
  3. 由于我们每次留下一个(j从1到k),因此会得到k个经验错误,那么对于一个,它的经验错误是这k个经验错误的平均。
  4. 选出平均经验错误率最小的,然后使用全部的S再做一次训练,得到最后的。

这个方法称为k-fold cross validation(k-折叠交叉验证)。说白了,这个方法就是将简单交叉验证的测试集改为1/k,每个模型训练k次,测试k次,错误率为k次的平均。一般讲k取值为10。这样数据稀疏时基本上也能进行。显然,缺点就是训练和测试次数过多。

极端情况下,k可以取值为m,意味着每次留一个样例做测试,这个称为leave-one-out cross validation。

如果我们发明了一种新的学习模型或者算法,那么可以使用交叉验证来对模型进行评价。比如在NLP中,我们将训练集中分出一部分训练,一部分做测试。

参考文献

[1] Machine Learning Open Class by Andrew Ng in Stanford http://openclassroom.stanford.edu/MainFolder/CoursePage.php?course=MachineLearning

[2] Yu Zheng, Licia Capra, Ouri Wolfson, Hai Yang. Urban Computing: concepts, methodologies, and applications. ACM Transaction on Intelligent Systems and Technology. 5(3), 2014

[3] Jerry Lead http://www.cnblogs.com/jerrylead/

[4]《大数据-互联网大规模数据挖掘与分布式处理》 Anand Rajaraman,Jeffrey David Ullman著,王斌译

[5] UFLDL Tutorial http://deeplearning.stanford.edu/wiki/index.php/UFLDL_Tutorial

[6] Spark MLlib之朴素贝叶斯分类算法 http://selfup.cn/683.html

[7] MLlib - Dimensionality Reduction http://spark.apache.org/docs/latest/mllib-dimensionality-reduction.html

[8] 机器学习中的数学(5)-强大的矩阵奇异值分解(SVD)及其应用 http://www.cnblogs.com/LeftNotEasy/archive/2011/01/19/svd-and-applications.html

[9] 浅谈 mllib 中线性回归的算法实现 http://www.cnblogs.com/hseagle/p/3664933.html

[10] 最大似然估计 http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E6%9C%80%E5%A4%A7%E4%BC%BC%E7%84%B6%E4%BC%B0%E8%AE%A1

[11] Deep Learning Tutorial http://deeplearning.net/tutorial/

Machine Learning Algorithms Study Notes(3)--Learning Theory的更多相关文章

  1. Machine Learning Algorithms Study Notes(1)--Introduction

    Machine Learning Algorithms Study Notes 高雪松 @雪松Cedro Microsoft MVP 目 录 1    Introduction    1 1.1    ...

  2. Machine Learning Algorithms Study Notes(2)--Supervised Learning

    Machine Learning Algorithms Study Notes 高雪松 @雪松Cedro Microsoft MVP 本系列文章是Andrew Ng 在斯坦福的机器学习课程 CS 22 ...

  3. Machine Learning Algorithms Study Notes(6)—遗忘的数学知识

    机器学习中遗忘的数学知识 最大似然估计( Maximum likelihood ) 最大似然估计,也称为最大概似估计,是一种统计方法,它用来求一个样本集的相关概率密度函数的参数.这个方法最早是遗传学家 ...

  4. Machine Learning Algorithms Study Notes(4)—无监督学习(unsupervised learning)

    1    Unsupervised Learning 1.1    k-means clustering algorithm 1.1.1    算法思想 1.1.2    k-means的不足之处 1 ...

  5. Machine Learning Algorithms Study Notes(5)—Reinforcement Learning

    Reinforcement Learning 对于控制决策问题的解决思路:设计一个回报函数(reward function),如果learning agent(如上面的四足机器人.象棋AI程序)在决定 ...

  6. 机器学习(Machine Learning)与深度学习(Deep Learning)资料汇总

    <Brief History of Machine Learning> 介绍:这是一篇介绍机器学习历史的文章,介绍很全面,从感知机.神经网络.决策树.SVM.Adaboost到随机森林.D ...

  7. 5 Techniques To Understand Machine Learning Algorithms Without the Background in Mathematics

    5 Techniques To Understand Machine Learning Algorithms Without the Background in Mathematics Where d ...

  8. 机器学习算法之旅A Tour of Machine Learning Algorithms

    In this post we take a tour of the most popular machine learning algorithms. It is useful to tour th ...

  9. 机器学习(Machine Learning)&amp;深度学习(Deep Learning)资料

    机器学习(Machine Learning)&深度学习(Deep Learning)资料 機器學習.深度學習方面不錯的資料,轉載. 原作:https://github.com/ty4z2008 ...

随机推荐

  1. Git正确的协作方式(很简单)

    最近部门有人书写了一篇很好的Git协作方式,操作也简单,分支能以保持一条干净的线进行协作开发.这里做个笔记,方便之后查看. PS:本文非原创. 原则 不过分相信自己,自己的修改,可能影响所有人 不过分 ...

  2. 好文要顶之 --- 简单粗暴地理解 JavaScript 原型链

    原型链理解起来有点绕了,网上资料也是很多,每次晚上睡不着的时候总喜欢在网上找点原型链和闭包的文章看,效果极好. 不要纠结于那一堆术语了,那除了让你脑筋拧成麻花,真的不能帮你什么.简单粗暴点看原型链吧, ...

  3. CSS常用样式(四)之animation

    上篇CSS常用样式(三)这篇博文中已经介绍过了CSS中具有动画效果的transition.transform,今天来大概说说CSS中的animation.animation的加入会使得动画效果更加乐观 ...

  4. 让Android支持透明状态栏

    <style name="Theme.Timetodo" parent="@android:style/Theme.Holo.Light"> < ...

  5. bootstrap的一些资源

    http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/5461849.html 总结了时间,加载,自动增加图片选择,等bootstap控件 http://www.cnblogs.co ...

  6. Phonegap之ios对iPhone6和Plus的闪屏适配 -- xmTan

    故事的发生起于,由于老板强烈要求app在iPhone6和5有一样的工具栏,然后前端妹子用@media为iPhone6和Plus做了样式适配.然后问题来了,竟然奇葩的发现@media样式只对iPhone ...

  7. 【代码笔记】iOS-给背景图加上移动的手势

    一,工程图. 二,效果图. 三,代码. RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface RootViewController ...

  8. 【代码笔记】iOS-点击cell时候的动画翻转

    一,效果图. 二,工程图. 三,代码. RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface RootViewController ...

  9. android环境搭建

    Android开发环境的两种安装方式:JDK+Eclipse+ADT直接下载集成的开发工具,解压即可用.下载地址:http://pan.baidu.com/s/1dD3s3bN ,不管采用哪种安装方式 ...

  10. 如何开启win7端口的图文教程

    Windows 7/Vista/XP/2003等系统中的远程终端服务是一项功能非常强大的服务,下面来教教大家如何开启端口:打开“控制面板”中的“Windows防火墙”,点击左侧的“高级设置” 右击“入 ...