C#中的接口
C#中的接口(转)
转自:http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/377705.html
本文中所有图示纯为个人理解(参考了Assembly中元数据的存储方式),与真实情况可能有所出入。 图中绿色表示公有方法,红色表示私有方法。
本文将通过以下四个案例来分析C#中的接口究竟是如何工作的。
1、公有方法实现接口方法
尽管C#在定义接口时不用指明接口方法的访问控制方式,但默认接口方法均为public型(这可以从反编译的IL代码中看到)。下面是使用Reflector查看的接口IL代码
.class private interface abstract auto ansi IControl
{
.method public hidebysig newslot abstract virtual instance void Paint() cil managed
{
}
}
实现接口的类需要实现所有接口方法。通常情况下,接口的实现方法也为public型。如下案例:
using System ;
interface IControl
{
void Paint();
}
public class EditBox: IControl
{
public void Paint()
{
Console.WriteLine("Pain method is called!");
}
}
class Test
{
static void Main()
{
EditBox editbox = new EditBox();
editbox.Paint();
((IControl)editbox).Paint();
}
}
程序的执行结果为:
Pain method is called!
Pain method is called!
接口就好像是关系型数据库中的一对多表,一个接口对应多个接口方法,每个接口方法又对应虚拟方法表(VMT)中的某个公有或私有方法。上面代码在内存中的镜像可由下图描述:

从图中我们可以看到直接对Paint方法的调用以及通过接口对Paint方法的调用。可见通过接口对方法进行调用需要多出一道转换工作,因此执行效率不如直接调用。
2、私有方法不能实现接口方法
如果想将接口方法直接实现为私有方法是办不到的。下面的EditBox的代码中Paint方法没有特殊说明,默认为private,导致代码无法执行:
using System ;
interface IControl
{
void Paint();
}
public class EditBox: IControl
{
void Paint()
{
Console.WriteLine("Pain method is called!");
}
public void ShowPaint()
{
this.Paint();
((IControl)this).Paint();
}
}
class Test
{
static void Main()
{
EditBox editbox = new EditBox();
editbox.ShowPaint();
}
}
程序在编译时将显示如下编译错误:““EditBox”不会实现接口成员“IControl.Paint()”。“EditBox.Paint()”或者是静态、非公共的,或者有错误的返回类型。”
为什么会这样呢?如图:

这是由于接口规范中的方法默认的访问权限是public,而类中的默认访问权限是default,也就是说private,因此导致权限范围收缩,两者权限并不相同,所以必须将类的权限调整为public才可以使上面的代码得以执行。
3、实现专门的接口方法(1)
代码如下:
using System ;
interface IControl
{
void Paint();
}
public class EditBox: IControl
{
void Paint()
{
Console.WriteLine("Pain method is called!");
}
void IControl.Paint()
{
Console.WriteLine("IControl.Pain method is called!");
}
public void ShowPaint()
{
this.Paint();
((IControl)this).Paint();
}
}
class Test
{
static void Main()
{
EditBox editbox = new EditBox();
editbox.ShowPaint();
//editbox.Paint();
((IControl)editbox).Paint();
}
}
EditBox类拥有一私有Paint方法,但这并不是接口方法的实现(上例已经分析过)。EditBox类中还包含了一“void IControl.Paint()”方法, 是该方法复写了接口的Paint方法,该方法是私有的(通过IL代码可以看出)。
注意:“void IControl.Paint()”前不能加任何的修饰限定符号,诸如public、private等,这在C#的语法中是不允许的。该方法反编译得到的IL代码如下:
.class public auto ansi beforefieldinit EditBox
extends object
implements IControl
{
.......
.method private hidebysig newslot virtual final instance void IControl.Paint() cil managed
{
.override IControl::Paint
}
}
程序运行时内存中的镜像可简化表示为:

程序执行结果如下:
Pain method is called!
IControl.Pain method is called!
IControl.Pain method is called!
我们之所以可以通过((IControl)editbox).Paint()方法访问到代码是因为接口方法Paint是公有的。但是我们不能通过editbox.Paint()方法访问到代码是因为EditBox的Paint方法是私有的。 在EditBox内部,通过ShowPaint方法可以同时访问私有的Paint方法与接口IControl.Paint方法。
4、实现专门的接口方法(2)
如果EditBox中的Pait方法为公有并且同时提供了IControl.Paint方法,程序将是如何运行的呢?代码如下:
using System ;
interface IControl
{
void Paint();
}
public class EditBox: IControl
{
public void Paint()
{
Console.WriteLine("Pain method is called!");
}
void IControl.Paint()
{
Console.WriteLine("IControl.Pain method is called!");
}
}
class Test
{
static void Main()
{
EditBox editbox = new EditBox();
editbox.Paint();
((IControl)editbox).Paint();
}
}
程序执行结果如下:
Pain method is called!
IControl.Pain method is called!
程序执行时内存布局如下:

可见,EditBox中公有的Paint方法并不是接口实现方法,真正的接口实现方法是IControl.Paint,这将导致editbox.Paint()方法与((IControl)editbox).Paint()的执行结果并不一样。
5、结论
接口方法的实现通常是通过类中的公有方法实现的;
在一些特殊情况下(代码隐藏、一个类实现的两个接口具有相同的接口方法等),需要专门实现某个接口的方法。
C#中的接口的更多相关文章
- 通过拦截器Interceptor实现Spring MVC中Controller接口访问信息的记录
java web工程项目使用了Spring+Spring MVC+Hibernate的结构,在Controller中的方法都是用于处理前端的访问信息,Controller通过调用Service进行业务 ...
- 【总结】浅谈JavaScript中的接口
一.什么是接口 接口是面向对象JavaScript程序员的工具箱中最有用的工具之一.在设计模式中提出的可重用的面向对象设计的原则之一就是“针对接口编程而不是实现编程”,即我们所说的面向接口编程,这个概 ...
- 介绍Unreal Engine 4中的接口(Interface)使用C++和蓝图
这个教程是从UE4 Wiki上整理而来. 在C++中直接使用Interface大家应该很熟悉.只是简单先定义一个个有虚函数的基类,然后在子类中实现相应的虚函数.像这样的虚函数的基类一般概念上叫接口.那 ...
- Myeclipse中打开接口实现类的快捷键
Myeclipse中打开接口实现类的快捷键-----Ctrl + T Myeclipse中 Open Type快捷键-----Ctrl + Shift + T
- 在网页程序或Java程序中调用接口实现短信猫收发短信的解决方案
方案特点: 在网页程序或Java程序中调用接口实现短信猫收发短信的解决方案,简化软件开发流程,减少各应用系统相同模块的重复开发工作,提高系统稳定性和可靠性. 基于HTTP协议的开发接口 使用特点在网页 ...
- Android中的接口回调技术
Android中的接口回调技术有很多应用的场景,最常见的:Activity(人机交互的端口)的UI界面中定义了Button,点击该Button时,执行某个逻辑. 下面参见上述执行的模型,讲述James ...
- Spring中Ordered接口简介
目录 前言 Ordered接口介绍 Ordered接口在Spring中的使用 总结 前言 Spring中提供了一个Ordered接口.Ordered接口,顾名思义,就是用来排序的. Spring是一个 ...
- 面向对象编程语言中的接口(Interface)
在大多面向对象的编程语言中都提供了Interface(接口)的概念.如果你事先学过这个概念,那么在谈到“接口测试”时,会不会想起这个概念来!?本篇文章简单介绍一下面向对象编程语言中的Interface ...
- Java和C#中的接口对比(有你不知道的东西)
1.与Java不同,C#中的接口不能包含字段(Field). 在java中,接口中可以包含字段,但是这些字段隐式地是static和final的.而C#不允许接口中有字段,编译器在编译时就会提示错误(如 ...
随机推荐
- Oracle数据库 控制文件
一.概念控制文件的主要任务是管理数据库的状态以及描述数据库的物理结构 二.所含有的信息1.数据库名2.数据库标识符(DBID)3.数据库创建时间戳4.数据库字符集5.数据文件信息6.临时文件信息7.在 ...
- Win10 VS2015 社区版切换到VS2013社区版 进行维护之前的项目
前提:当先在Win10 OS 安装了vs2015之后开发Win UAP,之后要维护之前的WP8 版本,安装了VS2013社区版 打开后 1问.Exception from HRESULT: 0x897 ...
- mysql 查询优化规则
.请不要在SELECT中使用DISTINCT: #会用到临时表 .尽可能不要SELECT *,而应该查询需要用到的指定几个字段: .不要对两个大表进行联合,无论是内联或外联.对于需要对两个或多个表进行 ...
- W-数据库基础
数据库系统由三部分组成:数据库(DB).数据库管理系统(DBMS)和数据库应用系统 数据加是用来存储数据的,里面存储两大类数据:用户数据及系统数据/数据字典,具体为系统中的用户以及用户孤权限,各种统计 ...
- ASP.NET的新成员ASP.NET WebHooks
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:前几天微软除了发布了ASP.NET 5的Beta7之外,还有一个值得关注的东西,就是A ...
- 实时视频应用之QoS关键技术分析
转自:http://www.aiweibang.com/m/detail/104476372.html?from=p 随着WebRTC标准的逐步推广,实时音视频通讯技术受到越来越多公司和技术人员的关注 ...
- win8.1/win10 UEFI + GPT 安装(测试机型:华硕S56CM)
本教程简要介绍在UEFI 启动模式下在GPT分区表中,最简单的方法安装 Windows 10 x64 位系统.(并非傻瓜教程,安装者总要有一定的经验基础)下面先简单介绍一下UEFI和GTP. UEFI ...
- 第十二篇:SOUI的utilities模块为什么要用DLL编译?
SOUI相对于DuiEngine一个重要的变化就是很多模块变成了一个单独的DLL. 然后很多情况下用户可能希望整个产品就是一个EXE,原来DuiEngine提供了LIB编译模式,此时链接LIB模式的D ...
- 映射一对多双向关联关系 cascade、inverse、属性
当类与类之间建立了关联,就可以方便的从一个对象导航到另一个对象.或者通过集合导航到一组对象.例如: 对于给定的Emp对象,如果想获得与它关联的Dept对象,只要调用如下方法 Dept dept=emp ...
- HeapSort自己yy-未完成
#include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; ; int a[maxn]; int HeapSize; ...