我们在使用Maya建模完成后可能会进行发布,为了自己或他人的方便使用,我们需要对建立好的模型进行些处理:

1. 删除历史记录:选择模型,Edit -> Delete by Type -> History

2. 数值归零: 选择模型,Modify -> Freeze Transformations

3. 打组: 选择模型,按Ctrl + G,并置于地平面之上,并重命名群组

4. 删除参考图等其他冗余

5. 优化场景: File -> Optimize Scene Size

Maya 建模完成后的整理的更多相关文章

  1. Maya建模命令

    Surface-Loft(放样)在两条曲线中间生成曲面Section Radius 改变圆环的圆环半径Edit Mesh- Merge 点连结挤压 keep face together(整体挤压),若 ...

  2. 「看完不后悔系列!」Maya的建模小技巧

    Maya 将最大的联合影响力降至最低 最大的联合影响力是游戏角色装备的已知要求. 但是,对于每种类型的生产来说,这实际上都是一个很好的工作流程. 从透视图上看,如果你将联合影响力从4更改为5,则不一定 ...

  3. [Fundamental of Power Electronics]-PART II-7. 交流等效电路建模-7.5 状态空间平均 7.6 本章小结

    7.5 状态空间平均 现有文献中已经出现了很多变换器交流建模的方法,其中包括电流注入法,电路平均和状态空间平均法.尽管某种特定方法的支持者可能更愿意使用该方法去建模,但所有方法的最终结果都是等效的.并 ...

  4. CG资源网 - Maya教程

    Maya中mentalray灯光渲染终极训练视频教程 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3627/index.html Maya无人机建模制作训练视频教程第一季 http://w ...

  5. maya布料预设解析

    今天做了一天布料.数值都是自己在那调整.结果发现maya自带预设,基本有些都不用调整,直接预设,效果非常不错.累死累活半天. 下来看看  预设 解析吧 ncloth新布料系统是 Maya 8.0 后新 ...

  6. 基础篇:3.2)规范化:3d零件建模

    本章目的:规范化零件建模,这是机械的基本功夫. 1.建模的总体原则和总体要求 1.1 建模总体原则 a)零件模型应能准确表达零件的设计信息:b)零件模型包含零件的几何要素.约束要素和工程要素:c)零件 ...

  7. 自学maya三月,为啥还是95%都还不会,那是因为你不懂这几个技巧

    有一些学员经常会有这种疑问,为什么学习MAYA软件这么难,为什么自己怎么学都学不会? 结果调查,发现了下面几个问题. 游戏建模 第一: 走弯路 很多人一开始学习Maya的时候肯定第一步是安装软件,但是 ...

  8. Android App内文档展示方案整理

    一.Word.Excel.PPT 展示 1. 微软Office公开Api接口 如果文档内容不是很机密或者只是需要实现预览文档的话,可以考虑使用微软的公共Api接口实现. 微软Office公开Api地址 ...

  9. 关于excel表格中只复制筛选后的数据

    今天笔者在整个一个表格中的数据,需要将原表格的数据根据一些条件筛选后,整理到新的excel表中 但是发现每次操作,都将筛选条件之外的数据也粘贴进去了,但笔者确实又只选中了部分数据 经过多种方式尝试后, ...

随机推荐

  1. csc.rsp Invent by Microshaoft

    # This file contains command-line options that the C# # command line compiler (CSC) will process as ...

  2. 外观模式/facade模式/结构型模式

    外观模式 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面, Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式三要素(client-facade-subSystem) 外观角色 ...

  3. JQuery初探

    [TOC] jquery 通过jQuery,您可以选取(查询,query)HTML元素,并对它们执行"操作"(actions). jQuery 使用的语法是 XPath 与 CSS ...

  4. Parcelable和Serializable的区别

      一.Android为什么要序列化?什么是序列化,怎么进行序列化 why 为什么要了解序列化?—— 进行Android开发的时候,无法将对象的引用传给Activities或者Fragments,我们 ...

  5. 非旋转Treap及可持久化[Merge,Split]

    http://memphis.is-programmer.com/posts/46317.html http://fanhq666.blog.163.com/blog/static/819434262 ...

  6. 异步框架asyn4j的原理

    启动时调用init方法 public void init(){ if (!run){ run = true; //工作队列 workQueue = newPriorityBlockingQueue(m ...

  7. Angular JS学习之指令

    1.Angular JS通过称为指令的新属性来扩展HTML:通过内置的指令来为应用添加功能: 2.AngularJS指令:AngularJS指令是扩展的HTML属性,带有前缀ng-: **ng-app ...

  8. DSP using MATLAB 示例Example2.12

    代码: b = [1]; a = [1, -0.9]; n = [-5:50]; h = impz(b,a,n); set(gcf,'Color','white'); %subplot(2,1,1); ...

  9. programing Python --Sys module

    Recall that every python module has a built_in __name__ variable that python sets to the __main__ st ...

  10. js兼容方法:通过样式名获取元素,byClass

    function byClass(oParent,className){ if(document.getElementsByClassName){ //if it is Firefox return ...