随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,这种复杂性体现在两个方面。一是一些类型难于“拼写”,它们的名字既难记又容易写错,还无法明确体现其真实目的和含义。二是有时候根本搞不清到底需要的类型是什么,程序员不得不回过头去从程序的上下文中寻求帮助。

typedef

typedef来源于 C,可以给类型使用别名:

typedef int size; // size 就代表int
typedef double wage, *p; // wage代表double,而p代表double*
typedef double adouble[10]; //adouble代表double[10]

第一个很简单,后面的么看?把typedef去掉看后面的声明,后面的标识符类型是什么,那么代表什么,声明可以千奇百怪,typedef自然也千奇百怪。在新标准中,可以用using来替代它:

using p = double*;

有一点要注意:用了这个东西,标识符就是一个整体了,不能像define一样做字符串替换然后又拆开。比如:

typedef char * charp;
const charp cp = 0;

charp是一个整体,被const修饰。所以它实际是“常量指针”。要是拆开变成const char *的话,就成为了“指向常量的指针”,这显然不对。

auto

编程时常常需要把表达式的值赋给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的类型。然而要做到这一点并非那么容易,有时甚至根本做不到。为了解决这个问题,C++11新标准引入了auto类型说明符,用它就能让编译器替我们去分析表达式所属的类型。和原来那些只对应一种特定类型的说明符(比如 double)不同,auto 让编译器通过初始值来推算变量的类型。显然,auto定义的变量必须有初始值:

auto i = 3 + 2; //从右推左, auto填充为int
auto m = 9。0, *p = &m; // auto填充为double
auto a = 3, b = 2.0; // 不可以,只能填充一个值 vector<int> v{1, 2, 3, 4};
auto it = v.begin(); // 类型为vector<int>::iterator,避免冗长的声明。

auto是从右边类型推左边类型,并不是变量声明时的类型。

int i = 0, &r = i;
auto a = r; //a是int,不是int&
auto &b = r; //引用需显式指定 const int c = 0;
auto x = c; // 填充为int,右const被忽略
const auto y = c; // 右const要手动指定
auto p = &c; // 填充为const int *,左const会被保留 int ir[10];
auto x = ir; // 数组名被转化为指针,值int*
auto &x = ir; // 数组名还是数组,值为int[10]

auto也有助于提升程序的可拓展性,每个变量的类型都依赖其他变量,只需第一个声明的变量,后面所有变量的类型同时也就更改了,很方便。

auto a = 3;
for (auto i(a); i < 12; i++)
...

a = 3改为a = 3ll,则所有变量都被扩展为64位类型。

auto将数组转为指针大不相同

受谭浩强影响,很多人觉得“数组就是指针”。这种说法是错误的。数组就是数组啦,只是某些场合可以转化成元素头指针。C++ Primer里提出一个有趣的例子:

int a[3][3] = {};
for (auto &row: a)
//for (auto row: a)
for (auto &col: row) cout << col << endl;

上面的代码可以正常运行,但是换成注释语句后就不行了,原因在前面的示例代码里已经提过了。auto &row: a里,row的类型是int[3],是可迭代的。但auto row: a里,它的类型成为了int*,不可迭代,自然第二个for执行不了。数组到指针是一种退化,因为只有头地址而丢失了长度。

auto用于函数声明

在更新的版本中,auto还可以用于形参类型和返回值:

auto triple_adder(auto &&a, auto &&b, auto &&c) {
return a + b + c;
}
main() {
cout << triple_adder(1, 2, 3.2) << endl; //6.2
cout << triple_adder(string("he"), string("ll"), string("oo")) << endl; //helloo
}

将参数声明为auto,作用与模板完全相同(但更简洁),会根据类型生成多个函数。而返回值设为 auto,就可以根据return语句的类型自动生成返回类型。不过auto只是代表“自动推断一种类型”。C++的函数返回值只能有一种类型。如果多处return类型不一致,推断失败就会报错。

decltype

decltype是和 auto 一起推出的,不过没那么简洁,用的不多。decltyle是完整严格的类型推断。

decltype(3) i = 12; // 3的类型是int,所以是int
decltype(f()) j = 0; // f的返回类型决定j的类型,但是并不会执行f

auto不同,decltype的规则为“括号里面是什么就是什么”:

const int a = 3;
decltype(a) ca = a; //ca 是const int int b = 5, &rb = b;
decltype(b) rb = a; //rb 是int&
decltype(b+0) rrb = 1; //是int int ar[10];
decltype(ar) p; //是int[10]

C++ 处理类型名(typedef,auto和decltype)的更多相关文章

  1. C++ 11 学习1:类型自动推导 auto和decltype

    Cocos 3.x 用了大量的C++ 11 的东西,所以作为一个C++忠实粉丝,有必要对C++ 11进行一个系统的学习. 使用C++11之前,一定要注意自己使用的编译器对C++11的支持情况,有些编译 ...

  2. [转]引用模板类中定义的类型(用typedef或using)以及auto、decltype、typename的使用

    一.背景 使用typedef或者using定义类型别名是非常常见的手段,在c++里面,有时为了封装性,模块性等原因还会在某一个namespace或者class内部定义类型别名. 最近在写c++代码的时 ...

  3. 【C++】C++中typedef、auto与decltype的作用

    typedef 类型别名(type alias)是一个名字,使用typedef不会真正地创建一种新的数据类型,它只是已经存在数据类型的一个新名称.语法: typedef type name; 其中ty ...

  4. c++ 模板类,方法返回值类型是typedef出来的,或者是auto,那么此方法在类外面如何定义?

    c++ 模板类,方法返回值类型是typedef出来的,或者是auto,那么此方法在类外面如何定义? 比如方法max1的返回值是用typedef定义出来的mint,那么在类外如何定义这个方法呢? tem ...

  5. c++11 auto 与 decltype 详解

    转自: here 一. auto简介 编程时候常常需要把表达式的值付给变量,需要在声明变量的时候清楚的知道变量是什么类型.然而做到这一点并非那么容易(特别是模板中),有时候根本做不到.为了解决这个问题 ...

  6. C++11新特性— auto 和 decltype 区别和联系

    一. auto简介 编程时候常常需要把表达式的值付给变量,需要在声明变量的时候清楚的知道变量是什么类型.然而做到这一点并非那么容易(特别是模板中),有时候根本做不到.为了解决这个问题,C++11新标准 ...

  7. C++ 11 新特性: auto 和 decltype 区别和联系

    一. auto简介编程时候常常需要把表达式的值付给变量,需要在声明变量的时候清楚的知道变量是什么类型.然而做到这一点并非那么容易(特别是模板中),有时候根本做不到.为了解决这个问题,C++11新标准就 ...

  8. C++11 auto and decltype

    1.auto关键字 C++新标准引入auto关键词,此auto与之前C语言的auto意义已经不一样了. 这里的auto是修饰未知变量的类型,编译器会通过此变量的初始化自动推导变量的类型. 例如:aut ...

  9. 初学C++之自定义类型名简化

    说明:本人使用的是vc++ IDE:vs2013 我在自定义一些类时,有时会取一些很长的名字,但是这不利于使用,这个时候就可以使用类型名简化. class MathAddBBBB { }; using ...

随机推荐

  1. python牛顿法求一元多次函数极值

    现在用牛顿法来实现一元函数求极值问题 首先给出这样一个问题,如果有这么一个函数$f(x) = x^6+x$,那么如何求这个函数的极值点 先在jupyter上简单画个图形 %matplotlib inl ...

  2. JUC的数据库连接池小练习

    JUC练习数据库连接池实现 通过一个连接数组来充当连接池 一个原子的标记数组 通过cas来保持多线程下的安全,用synchronized来进行暂停和唤醒 @Slf4j public class MyC ...

  3. 872. Leaf-Similar Trees - LeetCode

    Question 872. Leaf-Similar Trees Solution 题目大意: 如果两个二叉树的叶子节点相同就认为这两个二叉树相似.给两个二叉树判断是否相似. 思路: 用递归把两个二叉 ...

  4. sublime速查手册

    零.sublime的优势 容易上手 支持多点编辑 包管理:Package Control 速度快 深度可订制,配置文件放github上 sublime-config 快速文件切换 cmd + p 输入 ...

  5. 【系统】Windows相关软件下载

    Windows相关软件下载 Visual Studio Windows SQL Server https://my.visualstudio.com/Downloads/Featured?mkt=zh ...

  6. IntelliJ IDEA中如何优雅的调试Java Stream操作

    Stream操作是Java 8推出的一大亮点!虽然java.util.stream很强大,但依然还是有很多开发者在实际工作中很少使用,其中吐槽最多的一个原因就是不好调试,一开始确实是这样,因为stre ...

  7. 基于 GraphQL 的 BFF 实践

    随着软件工程的发展,系统架构越来越复杂,分层越来越多,分工也越来越细化.我们知道,互联网是离用户最近的行业,前端页面可以说无时无刻不在变化.前端本质上还是用户交互和数据展示,页面的高频变化意味着对数据 ...

  8. 2006NOIP普及组:明明的随机数

    明明的随机数 时间限制:1000ms        内存限制:65536KB 题目描述: 明明想在学校中请一些同学一起做一项问卷调查,为了实验的客观性,他先用计算机生成了N个1到1000之间的随机整数 ...

  9. 人脸识别库 face_recognition

    face_recognition Windows系统环境下安装 默认环境:anaconda的python3.7版本,win10环境 第一步:安装dlib 从网络上下载: http://dlib.net ...

  10. vscode带命令行参数进行调试

    vscode带命令行参数进行调试 2.输入代码 { // 使用 IntelliSense 了解相关属性. // 悬停以查看现有属性的描述. // 欲了解更多信息,请访问: https://go.mic ...