Html飞机大战(十七): 优化移动端
好家伙,继续优化,
好家伙,我把我的飞机大战发给我的小伙伴们玩
期待着略微的赞赏之词,然后他们用手机打开我的给他们的网址
然后点一下飞机就炸了。
游戏体验零分
(鼠标点击在移动端依旧可以生效)
好了所以我们来优化一下这个触屏移动事件
由于没有参考,就去翻文档了
触摸事件分三个:touchstart、touchmove和touchend
看名字大概是触摸点开始,触摸点移动,触摸点离开。
于是开始试探性的增加一个屏幕触碰事件
//为canvas绑定一个屏幕触碰事件 触碰点正好在飞机图片的正中心
canvas.addEventListener("touchstart",(e)=>{
let x = e.offsetX;
let y = e.offsetY;
hero.x = x - hero.width / 2;
hero.y = y - hero.height / 2;
})
然后就寄了,参数有问题。
移动触点事件touchstart事件是不能直接拿到鼠标在canvas画布中的坐标。
参数e.offsetX直接就报undefind
去查百度了:
javaScript — touch事件详解(touchstart、touchmove和touchend) - 腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com)
(挺详细的)
每个Touch对象包含的属性如下。 clientX:触摸目标在视口中的x坐标。
clientY:触摸目标在视口中的y坐标。
identifier:标识触摸的唯一ID。
pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
target:触目的DOM节点目标。
还是拿不到鼠标在canvas的坐标
那我们试着拿到页面中的坐标然后再去进行加减操作,然后还是不行
好家伙,拿不到鼠标移动时鼠标在canvas画布中的坐标,
所以,我们动点歪脑经

我们拿到屏幕坐标来计算就好了
canvas.addEventListener("touchmove", (e) => {
// let x = e.pageX;
// let y = e.pageY;
console.log(e);
// let x = e.touches[0].clientX;
// let y = e.touches[0].clinetY;
let x = e.touches[0].pageX;
let y = e.touches[0].pageY;
// let x = e.touches[0].screenX;
// let y = e.touches[0].screenY;
let write1 = (document.body.clientWidth - 480) / 2;
let write2 = (document.body.clientHeight - 650) / 2;
hero.x = x - write1 - hero.width / 2;
hero.y = y - write2 - hero.height / 2;
// hero.x = x - hero.width / 2;
// hero.y = y - hero.height / 2;
console.log(x, y);
console.log(document.body.clientWidth, document.body.clientHeight);
e.preventDefault(); // 阻止屏幕滚动的默认行为
})
猜猜我干了什么

我们想办法用页面坐标减去空白部分长度就可以得到鼠标在canvas画布中的坐标了
纵坐标同理
(nice)

(此处为平板模式,完成了触屏连续移动)
效果还行
Html飞机大战(十七): 优化移动端的更多相关文章
- 用Javascript模拟微信飞机大战游戏
最近微信的飞机大战非常流行,下载量非常高. 利用JS进行模拟制作了一个简单的飞机大战[此源码有很多地方可以进行重构和优化] [此游戏中没有使用HTML5 任何浏览器都可以运行]. 效果图: 原理:利用 ...
- 基于pygame实现飞机大战【面向过程】
一.简介 pygame 顶级pygame包 pygame.init - 初始化所有导入的pygame模块 pygame.quit - uninitialize所有pygame模块 pygame.err ...
- web版canvas做飞机大战游戏 总结
唠唠:两天的时间跟着做了个飞机大战的游戏,感觉做游戏挺好的.说是用html5做,发现全都是js.说js里一切皆为对象,写的最多的还是函数,都是函数调用.对这两天的代码做个总结,希望路过的大神指点一下, ...
- 飞机大战-面向对象-pygame
飞机大战 最近学习了python的面向对象,对面向对象的理解不是很深刻. 面向对象是数据和函数的'打包整理',将相关数据和处理数据的方法集中在一个地方,方便使用和管理. 本着学习的目的,在网上找了这个 ...
- js实例--飞机大战
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title> ...
- 飞机大战编写以及Java的面向对象总结
面向对象课程完结即可编写一个简单的飞机大战程序.我觉得我需要总结一下 飞机大战中类的设计: 父类:FlyingObject(抽象类) 接口:Award .Enemy 子类:Hero.Bullet.Ai ...
- cocos2dx实现经典飞机大战
游戏开始层 #ifndef __LayerGameStart_H__ #define __LayerGameStart_H__ #include "cocos2d.h" USING ...
- 用DIV+Css+Jquery 实现的旧版微信飞机大战。
用jquery 实现的旧版微信飞机大战. 以前一直都是做后台和业务逻辑,前端很少去做, 现在个小游戏. 方向键控制方向,Ctrl 键 放炸弹(当然你的有炸弹,哈哈)! 主要都是用div+Css实现的, ...
- JS+html实现简单的飞机大战
摘要:通过原生的js+html实现简单的飞机大战小游戏效果,如图所示: 实现代码如下: 1.自己的飞机实现 飞机html: <!DOCTYPE html> <html lang=&q ...
随机推荐
- Linux操作系统(7):rpm包管理和yum软件包在线管理
一.rpm 包的管理 介绍:一种用于互联网下载包的打包及安装工具,它包含在某些 Linux 分发版中.它生成具有.RPM 扩展名的文件.RPM 是 RedHat Package Manager(Red ...
- 简单状压dp的思考 - 最大独立集问题和最大团问题 - 壹
本文参考:CPH ,USACO Guide (大佬请越过,这是初学笔记,不要吐槽内容) 前置知识:位运算基础,动态规划基础 介绍 状态是元素的子集的动态规划算法,可以用位运算来高效的优化. 那么第一道 ...
- java自定义注解实现执行所有要测试的接口
/* * 注解类 * */ @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.METHOD) public @interface Demo ...
- 数据质量管理工具预研——Griffin VS Deequ VS Great expectations VS Qualitis
开源数据质量管理工具预研--Griffin VS Deequ VS Great expectations VS Qualitis. 概述 数据质量监控(DQC)是最近很火的一个话题,也是数据治理中 ...
- treap(小根堆)模板
总结教训 对于treap使用小根堆性质,一定要特判左右子树是否存在,因为空节点的优先级为0,是最高的,不特判会出错我就这么错了,so 一定要特判!一定要特判!一定要特判!重要的事情说三遍 本文代码根据 ...
- Collection集合和Collection的常用功能
boolean add(E e); 向集合里添加元素 boolean remove(E e); 删除集合中的某个元素 void clear(); 清空集合的所有元素 boolean contains( ...
- 「SDOI2016」征途 题解
「SDOI2016」征途 先浅浅复制一个方差 显然dp,可以搞一个 \(dp[i][j]\)为前i段路程j天到达的最小方差 开始暴力转移 \(dp[i][j]=min(dp[k][j-1]+?)(j- ...
- ExcelPatternTool: Excel表格-数据库互导工具
ExcelPatternTool Excel表格-数据库互导工具 介绍: 指定Pattern文件-一个规则描述的json文档,基于此规则实现Excel表格与数据库之间的导入导出,校验等功能. 特点: ...
- 并发异步编程之争:协程(asyncio)到底需不需要加锁?(线程/协程安全/挂起/主动切换)Python3
原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_208 协程与线程向来焦孟不离,但事实上是,线程更被我们所熟知,在Python编程领域,单核同时间内只能有一个线程运行,这并不是什么 ...
- 如何基于WPF写一款数据库文档管理工具(二)
系列目录 基于WPF重复造轮子,写一款数据库文档管理工具(一) 本篇重点 上次发表了基于WPF重复造轮子,写一款数据库文档管理工具(一) 得到不少人支持,文章一度上到了博客园推荐表首页,看来大家对这个 ...