通过一个悬浮球交互功能的案例来阐述问题,以及解决办法。

实现效果

类似微信里的悬浮窗效果,苹果手机的悬浮球功能效果

  1. 可以点击拖动,然后吸附在窗口边缘

  2. 点击悬浮球,可以跳转界面,或者更改悬浮球的形态

准备

  1. 移动端使用touch事件类型
  • touchstart当用户在触摸平面上放置了一个触点时触发 (手指放到屏幕上)

  • touchmove当用户在触摸平面上移动触点时触发 (手指在屏幕上滑动)

  • touchend当一个触点被用户从触摸平面上移除(抬起手指)

  • touchcancel终止触摸事件

多点触控

  1. TouchEvent.targetTouches 只读

一个 TouchList 对象,是包含了如下触点的 Touch 对象:触摸起始于当前事件的目标 element 上,并且仍然没有离开触摸平面的触点。

视口处于第四象限,原点在左上角

event.targetTouches.clientX // 触摸元素横坐标
event.targetTouches.clientY // 触摸元素纵坐标
  1. TouchEvent.touches 只读

一个 TouchList 对象,包含了所有当前接触触摸平面的触点的 Touch 对象,无论它们的起始于哪个 element 上,也无论它们状态是否发生了变化。

实现

通过设置悬浮球定位样式,拖动的时候计算坐标,然后动态的修改悬浮球的定位偏移量,结合transtion过渡效果,实现平滑的过渡

代码比较简单,就不贴了。

问题

当给元素添加了touch事件之后,click事件就不会出发了,那么怎么模拟点击效果呢?

分析

在不了解触摸事件响应机制的时候,你可能会从计算触摸目标元素的时长或者计算触摸起始位置来判定点击行为,但是这两种方式都不是最佳的,原因有以下几点:

  1. 计算触摸时长比较麻烦

  2. 判断移动距离不严谨,有可能拖动了一圈又回到初始位置

  3. 结合计算触摸时长和触摸元素起始位置两种方式,逻辑比较复杂

下面看我是怎么做的:

首先应该了解触摸行为的事件响应机制:

  • 如果有拖动行为,事件执行次序为:touchstart-> touchmove-> touchend

  • 没有拖动行为,事件执行次序为:touchstart-> touchend

从上面的分析来看,我们可以从touchmove 入手,继续往下看

解决

  1. touchmove事件中增加一个是否移动过的标记isMoved: true

  2. touchend事件中判断isMoved是否为true,是true则按原有逻辑执行,是false则说明没有移动过,属于点击行为

  3. touchend事件最后,重置isMoved为初始值false,这样每一个触摸操作都可以进入同样的逻辑,不用担心状态混乱

完美解决模拟点击行为


我是 甜点cc

热爱前端,也喜欢专研各种跟本职工作关系不大的技术,技术、产品兴趣广泛且浓厚,等待着一个创业机会。本号主要致力于分享个人经验总结,希望可以给一小部分人一些微小帮助。

希望能和大家一起努力营造一个良好的学习氛围,为了个人和家庭、为了我国的互联网物联网技术、数字化转型、数字经济发展做一点点贡献。数风流人物还看中国、看今朝、看你我。

移动端touch拖动事件和click事件冲突问题解决的更多相关文章

  1. 移动端开发用touch事件还是click事件

    前端开发现在包含了跨浏览器,跨平台(不同操作系统)和跨设备(不同尺寸的设备)开发. 在移动开发的过程中,到底选取touch事件还是click事件?对了,请不要鄙视click,click在移动端开发用着 ...

  2. 如何解决 touchstart 事件与 click 事件的冲突

    一 · 业务场景的描述 在对已完成的PC站点进行移动端适配时,我们想要站点在移动设备上有更快的响应速度,以带给用户更好的体验,此时,我们应该使用移动设备专用的事件系统,例如,使用 touchstart ...

  3. 移动端touch事件影响click事件以及在touchmove添加preventDefault导致页面无法滚动的解决方法

    这两天自己在写一个手机网页,用到了触屏滑动的特效,就是往右滑动的时候左侧隐藏的菜单从左边划出来. 做完之后在手机原生浏览器中运行正常,但在QQ和微信中打开,发现touchmove只会触发一次,而且to ...

  4. tap,touch,touchstart,事件与click事件的区别

    根据源码所见, 移动端为了将将单击事件更加灵敏,所以现在的JQM,ST...框架都将JS单击事件封装成tap,或者touch或者touchstart事件, 其实现本质是将click触发多次,以打成移动 ...

  5. 移动端web,tap与click事件

    一.tap与click的区别 两者都会在点击时系统自动触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms.延迟来自判断双击和长按,因为只有默认等待时间结束以确定没有后续动作发生时,才会触发 ...

  6. vue 移动端在div上绑定click事件 失效

    在.vue的文件中使用了better-scroll,在div标签上绑定click事件后,无效. 原因:使用了better-scroll,默认它会阻止touch事件.所以在配置中需要加上click: t ...

  7. onblur事件和click事件冲突

    在js中onblur事件的优先级click事件,所以同一个元素上绑定两个事件的时候,onblur事件会冲掉click事件. 解决方案:将click事件改成mousedown事件

  8. 移动端touch事件影响click事件的相关解决方法

    preventDefault()的方法,阻止事件的默认行为. 在移动端,手指点击一个元素,会经过:touchstart --> touchmove -> touchend -->cl ...

  9. 移动端触发touchend后阻止click事件

    // vue里面简单的处理方式,可以同时兼容PC和移动端 <div @touchend.stop.prevent="doSomething" @click.stop.prev ...

随机推荐

  1. Spring Data JPA 在 @Query 中使用投影的方法

    Spring Data JPA 在 @Query 中使用投影的方法 关于投影的基本使用可以参考这篇文章:https://www.baeldung.com/spring-data-jpa-project ...

  2. FPS游戏逆向-方框透视(三角函数)

    本套课程主要学习FPS类游戏安全 由于FPS类游戏本身的特性问题,可能产生一些通用的游戏安全问题 在通过逆向与正向对FPS类游戏分析之后,找到其可能出现的不安全点 才能更好的保护游戏不被外部力量侵犯 ...

  3. 21条最佳实践,全面保障 GitHub 使用安全

    GitHub 是开发人员工作流程中不可或缺的一部分.无论你去哪个企业或开发团队,GitHub 都以某种形式存在.它被超过8300万开发人员,400万个组织和托管超过2亿个存储库使用.GitHub 是世 ...

  4. isNotBlank()方法和isNotEmpty()方法的区别

  5. Python3利用Twilio(国际)以及腾讯云服务(国内)免费发送手机短信

    原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_152 短信服务验证服务已经不是什么新鲜事了,但是免费的手机短信服务却不多见,本次利用Python3.0基于Twilio和腾讯云服务 ...

  6. 循环结构——while、do-while、for循环

    1.while循环 语法格式: while(条件判断){ 循环体 } 解释: (1)关键字while后的小括号中的内容时循环条件. (2)循环条件是一个布尔表达式,它的值为布尔类型 "真&q ...

  7. 【AGC】引导用户购买提升用户留存率

    借助AGC的云数据库.云托管.应用内消息.App Linking等服务,您可以给不同价值用户设置不同的优惠套餐活动,引导用户持续购买,增强用户黏性.判断用户价值,发送营销短信,引导用户参与营销活动,提 ...

  8. springBoot项目实现发送邮件功能

    需要的依赖: <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId> ...

  9. 【JDBC】学习路径6-SQL插入、修改、删除数据

    第一章:插入使用.executeUpdate(); 返回的是受到影响的数据条数. public static boolean insert(String username,String passwor ...

  10. 第六十三篇:Vue的条件渲染与列表渲染

    好家伙, 1.条件渲染v-if 1.1.v-if基本使用 <body> <div id="app"> <p v-if="flag" ...