移动端开发用touch事件还是click事件
前端开发现在包含了跨浏览器,跨平台(不同操作系统)和跨设备(不同尺寸的设备)开发。
在移动开发的过程中,到底选取touch事件还是click事件?对了,请不要鄙视click,click在移动端开发用着也是不错的。
首先,我先说一下touch事件在开发中存在的两个问题:
1.touch事件在某些场景下存在点击穿透的问题。
2.touchstart事件时触摸屏幕就会触发,touchend事件是手指离开屏幕就会触发,而有时候,我们仅仅是只想滑动屏幕,却会触发这两个事件。
1问题的原因:移动端事件触发的事件顺序为touchstart-->touchend-->click。加入有两个元素A和B,B在A之上,当我们用touch事件中的回调函数让B元素隐藏,随后A元素触发了click事件。这是因为click事件有300ms的延迟,300ms之后,B元素隐藏了,浏览器触发了click事件,B元素隐藏了,该事件被派发到A 元素之上。
点击穿透的这个问题可以在touch事件中取消默认事件,e.preventDefault()来解决。
2问题却无法调和。
其次,click事件存在的问题:
1.click事件存在的问题,就是300ms的延迟问题。
很多开发者认为,在移动端开发崛起初期,用click事件是可以的,因为当时设备的反应却是仅就这300ms来说,是不易察觉的。但是,随着用户交互体验的要求越来越高,这300ms就变得无法忍受。
移动端300ms延迟的由来?
这要追溯至 2007 年初。苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题。
这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom),这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因。
双击缩放,顾名思义,即用手指在屏幕上快速点击两次,iOS 自带的 Safari 浏览器会将网页缩放至原始比例。 那么这和 300 毫秒延迟有什么联系呢? 假定这么一个场景。用户在 iOS Safari 里边点击了一个链接。由于用户可以进行双击缩放或者双击滚动的操作,当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是确实要打开这个链接,还是想要进行双击操作。因此,iOS Safari 就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕。 鉴于iPhone的成功,其他移动浏览器都复制了 iPhone Safari 浏览器的多数约定,包括双击缩放,几乎现在所有的移动端浏览器都有这个功能。之前人们刚刚接触移动端的页面,在欣喜的时候往往不会care这个300ms的延时问题,可是如今touch端界面如雨后春笋,用户对体验的要求也更高,这300ms带来的卡顿慢慢变得让人难以接受。
也就是说,浏览器会有一些默认的行为,如双击缩放,双击滚动等,这些行为主要是为桌面网站在移动着设备中浏览体验而设计的。而在用户进行操作的时候,移动浏览器会优先判断用户是否触发默认的行为。
浏览器开发商的解决方案:
1.禁用缩放。
当在html文档中包含如下标签:
<meta name="viewport" content="user-scalable=no"/>
<meta name="viewport" content="init-scale=1.0,maximum-scale=1.0" />
表明这个页面是不可以缩放的,那么双击缩放的功能就没有意义了,此时浏览器可以禁用默认的双击缩放行为并且去掉300ms的点击延迟。
这个方法的缺点是我们如果面对桌面应用的小字,放大看就不可能了。
这种方法完全禁用了缩放,而我们仅仅想禁用双击缩放行为。
2.改变默认的视口宽度
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
一开始,为了让桌面站点能在移动浏览器正常显示,移动浏览器默认的视口宽度并不等于设备浏览器的视窗宽度,而是比设备视窗浏览器大,大约为980px.
我们通过上述标签设置移动浏览器的宽度等于设备的视窗宽度。随着响应式的普及,很多站点都已经对移动端做过适配了,这时候就不需要双击缩放了。如果能识别出一个网站是响应式网站,那么浏览器就可以认为已经对移动端做了优化和适配,那么久无需双击操作了。
这种方式比方法一的好处在于不用完全禁用缩放,而只是禁用了浏览器的双击缩放行为。
更多解决方案,查看这篇文章:http://www.jianshu.com/p/6e2b68a93c88
总而言之,在移动端开发的时候,如果页面比较简单,可以用touch事件,如果页面比较复杂,直接用click事件,同意用click的事件的好处是不应担心页面点击穿透的问题。
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