代码地址如下:
http://www.demodashi.com/demo/11695.html

前言

女孩子都喜欢用美图工具进行图片美容,近来无事时,特意为某人写了个自定义图片滤镜生成器,安装到手机即可完成自定义滤镜渲染照片。app独一无二,虽简亦繁。

核心技术

图片滤镜核心技术的基本思路如下:

具体流程

1、创建一个图像处理工具类

注:该类实例包括一个图像处理方法,该方法在传入原始图像和一个颜色矩阵后生成一个处理好的图像。
 @interface JHFeilterManager : NSObject

@property (nonatomic,copy)imageBlock imageBLOCK;

- (UIImage *)createImageWithImage:(UIImage *)inImage colorMatrix:(const float *)f;

2、获取图像的每个像素点的RGBA值数组

注:该c方法返回一个指针,该指针指向一个数组,数组中的每四个元素都是图像上的一个像素点的RGBA的数值(0-255),用无符号的char是因为它正好的取值范围就是0-255
static unsigned char *RequestImagePixelData(UIImage * inImage){  

    CGImageRef img = [inImage CGImage];
CGSize size = [inImage size];
//使用上面的函数创建上下文
CGContextRef cgctx = CreateRGBABitmapContex(img);
CGRect rect = {{0,0},{size.width,size.height}};
//将目标图像绘制到指定的上下文,实际为上下文内的bitmapData。
CGContextDrawImage(cgctx, rect, img);
unsigned char *data = CGBitmapContextGetData(cgctx);
//释放上面的函数创建的上下文
CGContextRelease(cgctx);
cgctx = NULL;
return data;
}

3、调整一个像素点的RGBA值

注:如下方法传入参数为数值指针和一个颜色矩阵,通过颜色矩阵调整指针指向地址存储的数值
static void changeRGB(int *red,int* green,int*blue,int*alpha ,const float *f){
int redV = *red;
int greenV = *green;
int blueV = *blue;
int alphaV = *alpha;
//色值重新计算 计算规则如下
*red = f[0] * redV + f[1]*greenV + f[2]*blueV + f[3] * alphaV + f[4];
*green = f[5] * redV + f[6]*greenV + f[7]*blueV + f[8] * alphaV+ f[9];
*blue = f[10] * redV + f[11]*greenV + f[12]*blueV + f[11] * alphaV+ f[14];
*alpha = f[15] * redV + f[16]*greenV + f[17]*blueV + f[18] * alphaV+ f[19];
*red < 0 ? (*red = 0):(0);
*red > 255 ? (*red = 255):(0);
*green < 0 ? (*green = 0):(0);
*green > 255 ? (*green = 255):(0);
*blue < 0 ? (*blue = 0):(0);
*blue > 255 ? (*blue = 255):(0);
*alpha < 0 ? (*alpha = 0):(0);
*alpha > 255 ? (*alpha = 255):(0);
}

4、遍历每个像素,调整色值

注意!!!

在以下方法中,不要立刻释放malloc方法生成的bitmapData内存空间指针,(可能有的朋友觉得已经把内存空间地址给了位图上下文就可以立马释放掉了,但是实际上,由于位图上下文在后来的图像渲染时,仍然需要这一块内存,因此不能在此处立马释放掉内存,之前拜读的几篇博客索性就不释放内存了,因此会导致内存泄漏,处理一些高清图像时,手机内存会轻易飙升到1G以上,而导致程序挂掉)不然会导致位图上下文的内容数据不能正常存在而导致图片生成失败,在这里需要一个全局内存指针来指向它,并且在合适的时候释放内存。

该方法中需要传入一个原始图片信息和一个颜色矩阵,颜色矩阵决定了图像的渲染效果,因此不同的滤镜效果可以通过设置不同的颜色矩阵进行转换,如果您不了解颜色矩阵,点击这里进行了解
- (UIImage *)createImageWithImage:(UIImage *)inImage colorMatrix:(const float *)f{
/* 图片位图像素值数组 */
unsigned char *imgPixel = RequestImagePixelData(inImage);
CGImageRef inImageRef = [inImage CGImage];
/* 获取像素的横向和纵向个数 */
long w = CGImageGetWidth(inImageRef);
long h = CGImageGetHeight(inImageRef); int wOff = 0;
int pixOff = 0;
/* 遍历修改位图像素值 */
for (long y = 0; y<h; y++) {
pixOff = wOff;
for (long x = 0; x<w; x++) {
int red = (unsigned char)imgPixel[pixOff];
int green = (unsigned char)imgPixel[pixOff+1];
int blue = (unsigned char)imgPixel[pixOff +2];
int alpha = (unsigned char)imgPixel[pixOff +3];
changeRGB(&red, &green, &blue, &alpha,f);
imgPixel[pixOff] = red;
imgPixel[pixOff + 1] = green;
imgPixel[pixOff + 2] = blue;
imgPixel[pixOff + 3] = alpha;
pixOff += 4;
}
wOff += w * 4 ;
}
NSInteger dataLength = w * h * 4;
//创建要输出的图像的相关参数
CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, imgPixel, dataLength, NULL);
if (!provider) {
NSLog(@"创建输出图像相关参数失败!");
}else{
//每个像素点每个颜色的空间大小 单位为bit
int bitsPerComponent = 8;
//每个像素的空间大小 单位为bit
int bitsPerPixel = 32;
//每一行的颜色点的个数 每个像素有4个颜色点 每行有2个点
ItemCount bytesPerRow = 4 * w;
//创建RBGA色彩空间
CGColorSpaceRef colorSpaceRef = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
//位图的组成部分信息
CGBitmapInfo bitmapInfo = kCGBitmapByteOrderDefault;
//图像渲染参数 使用默认值
CGColorRenderingIntent rederingIntent = kCGRenderingIntentDefault;
//创建要输出的图像,参数依次为 宽、高、每个像素点的大小、每行占用空间大小、颜色空间、位图信息、相关输出参数
CGImageRef imageRef = CGImageCreate(w, h,bitsPerComponent, bitsPerPixel, bytesPerRow, colorSpaceRef, bitmapInfo, provider,NULL, NO, rederingIntent);
if (!imageRef) {
NSLog(@"创建输出图像失败");
}else{
UIImage *my_image = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
CFRelease(imageRef);
CGColorSpaceRelease(colorSpaceRef);
CGDataProviderRelease(provider);
if (_imageBLOCK) {
_imageBLOCK(my_image);
}
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(my_image, 1.0);
//在此释放位图空间
free(bitmap);
return [UIImage imageWithData:data];
}
}
return nil;
}

5、UI搭建

UI界面非常简单,就是一张大图、20个颜色矩阵的信息录入框和两个按钮组成,代码就不过多赘述了。

项目文件截图

成果展示

成型的demo就是这个样子喽!

程序员取悦女票的正确姿势---Tip1(iOS美容篇)

代码地址如下:
http://www.demodashi.com/demo/11695.html

注:本文著作权归作者,由demo大师代发,拒绝转载,转载需要作者授权

程序员取悦女票的正确姿势---Tip1(iOS美容篇)的更多相关文章

  1. 程序员取悦女朋友的正确姿势---Tips(iOS美容篇)

    前言 女孩子都喜欢用美图工具进行图片美容,近来无事时,特意为某人写了个自定义图片滤镜生成器,安装到手机即可完成自定义滤镜渲染照片.app独一无二,虽简亦繁. JH定律:魔镜:最漂亮的女人是你老婆魔镜: ...

  2. Web程序员开发App系列 - 调试Android和IOS手机代码(补图)

    Web程序员开发App系列 Web程序员开发App系列 - 认识HBuilder Web程序员开发App系列 - 申请苹果开发者账号 Web程序员开发App系列 - 调试Android和iOS手机代码 ...

  3. 程序员如何巧用Excel提高工作效率 第二篇

    之前写了一篇博客程序员如何巧用Excel提高工作效率,讲解了程序员在日常工作中如何利用Excel来提高工作效率,没想到收到很好的反馈,点赞量,评论量以及阅读量一度飙升为我的博客中Top 1,看来大家平 ...

  4. 浅谈月薪3万 iOS程序员 的职业规划与成长!(进阶篇)

    前言: 干了这么多年的iOS,虽然接触了许多七七八八的东西.技术,但是感觉本身iOS却没有什么质的飞越,可能跟自己接触的项目深度有关,于是决定在学习其他技术的同时,加强自己在iOS方面的学习,提高自己 ...

  5. 程序员必知的技术官网系列--mysql篇

    mysql 官网 https://www.mysql.com/ 官网布局很简单, 其中常用的两块就是下载和文档这两块, 其中下载没什么可讲的, 本次重点依旧是文档. 首页 mysql 文档导航页 ht ...

  6. 新一代Java程序员必学的Docker容器化技术基础篇

    Docker概述 **本人博客网站 **IT小神 www.itxiaoshen.com Docker文档官网 Docker是一个用于开发.发布和运行应用程序的开放平台.Docker使您能够将应用程序与 ...

  7. 程序员必需知道的Chrome使用技巧(入门篇)

    浏览器版本 Chrome Canary 新增一些没有经过Google工程师的测试或使用的浏览器功能版本.Chrome Dev让大多数开发人员主要使用此版本来测试对浏览器的重大版本功能版本.Chrome ...

  8. Python程序员的10个常见错误(转)

    add by zhj:虽然学Python也有两年了,但这些问题的确容易犯,看来对Python的理解还有些地方不深入.先转了,有时间再好好看 译文:http://blog.jobbole.com/682 ...

  9. Python程序员的10个常见错误

    关于Python Python是一门解释性的,面向对象的,并具有动态语义的高级编程语言.它高级的内置数据结构,结合其动态类型和动态绑定的特性,使得它在快速应用程序开发(Rapid Applicatio ...

随机推荐

  1. [libgdx游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(7)-屏幕布局的最佳实践

    管理多个屏幕 我们的菜单屏有2个按钮,一个play一个option.option里就是一些开关的设置,比如音乐音效等.这些设置将会保存到Preferences中. 多屏幕切换是游戏的基本机制,Libg ...

  2. (十三)MySQL主从复制

    (1)工作原理 (2)主从实现 1) 环境介绍 cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 7.3.1611 (Core) MySQL版本:5.7 mys ...

  3. (一)安装openvpn服务器端

    环境 centos版本 [root@localhost ~]# cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 7.4.1708 (Core) 关闭cento ...

  4. (14)python 文件和流

    打开文件 f=open('C:\Temp.txt') 读取数据 f.read(); 关闭文件 f.close();#关闭后将无法再读取 打开文件的方式 不写模式,默认是只读模式 1.r 打开只读文件, ...

  5. 洛谷P3926 SAC E#1 - 一道不可做题 Jelly【模拟/细节】

    P3926 SAC E#1 - 一道不可做题 Jelly [链接]:https://www.luogu.org/problem/show?pid=3926 题目背景 SOL君(炉石主播)和SOL菌(完 ...

  6. NOIP2011选择客栈

    n家客栈,1~n编号,每家按照某一种色调装饰,共k种,每家客栈都设有咖啡店,每家咖啡店均有各自的最低消费两位游客,要求住在颜色相同,且不是同一个客栈,在两人的客栈间选择咖啡店(包括他们住的客栈),要求 ...

  7. 【转】vector用法

    原博地址:http://www.cnblogs.com/wang7/archive/2012/04/27/2474138.html 在c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总 ...

  8. java中为什么要用多线程

    我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序.每一个运行的程序可能包括多个独立运行的线程(Thread).线程(Thread)是一份独立运行的程序,有自己专用的运行栈.线程有可能和其他线程共享一些资源,比 ...

  9. 【PKUSC 2015】的一道数学题

    有9个人,每三个人中至少有两个互相认识,求证这里面至少有4个人互相认识 PKU官方题解: 引理:二染色K6中一定有同色K3. 证明:考虑某一个点,它一定连出至少三条同色边(不妨设为红边),这三条边连的 ...

  10. 【计算几何】【极角序】【前缀和】bzoj1132 [POI2008]Tro

    把点按纵坐标排序,依次枚举,把它作为原点,然后把之后的点极角排序,把叉积的公式稍微化简一下,处理个后缀和统计答案. #include<cstdio> #include<cmath&g ...