每一个正整数都可以表示为若干个斐波那契数的和,一个整数可能存在多种不同的表示方法,例如:14 = 13 + 1 = 8 + 5 + 1,其中13 + 1是最短的表示(只用了2个斐波那契数)。定义F(n) = n的最短表示中的数字个数,F(14) = 2,F(100) = 3(100 = 3 + 8 + 89),F(16) = 2(16 = 8 + 8 = 13 + 3)。定义G(n) = F(1) + F(2) + F(3) + ...... F(n),G(6) = 1 + 1 + 1 + 2 + 1 + 2 = 8。给出若干个数字n,求对应的G(n)。
Input
第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量(1 <= T <= 50000)。
第2 - T + 1行:每行1个数n(1 <= n <= 10^17)。
Output
输出共T行:对应每组数据G(n)的值。
Input示例
3
1
3
6
Output示例
1
3
8
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std; #define ll long long
#define F(i,a,b) for(int i=a;i<=b;++i)
#define R(i,a,b) for(int i=a;i<b;++i)
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a)) int t;
ll n;
ll f[],A[];
void init()
{
A[]=A[]=;
f[]=f[]=;
F(i,,)
{
f[i]=f[i-]+f[i-];
A[i]=A[i-]+A[i-]+f[i-];
}
} ll solve(int id,ll num)
{
if(f[id]==num) return A[id];
if(f[id-]>=num) return solve(id-,num);
return A[id-]+num-f[id-]+solve(id-,num-f[id-]);
} int main()
{
init();
for(scanf("%d",&t);t--;)
{
scanf("%lld",&n);
ll sum=,ans=;
int id=;
while(sum+f[id+]<n) sum+=f[++id];
F(i,,id) ans+=A[i];
ans+=solve(id+,n-sum);
printf("%lld\n",ans);
}
return ;
}

不是太明白,贴了一下别人的代码供以后学习

原文链接

51 nod 1350 斐波那契表示的更多相关文章

  1. 51 Nod 1242 斐波那契数列的第N项(矩阵快速幂模板题)

    1242 斐波那契数列的第N项  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 斐波那契数列的定义如下: F(0) = 0 F(1) = 1 F(n) ...

  2. 51 nod 1628 非波那契树

    原题链接:http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1628 花了一个早上+半个下午终于把这题切掉了…… (膜出题人) ...

  3. 51nod 1350 斐波那契表示(递推+找规律)

    传送门 题意 分析 我们发现该数列遵循下列规律: 1 1,2 1,2,2 1,2,2,2,3 1,2,2,2,3,2,3,3 我们令A[i]表示f[i]开始长为f[i-1]的i的最短表示和 那么得到A ...

  4. 关于斐波拉契数列(Fibonacci)

    斐波那契数列指的是这样一个数列 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233,377,610,987,1597,2584,4181,6765,10 ...

  5. 【Java】斐波那契数列(Fibonacci Sequence、兔子数列)的3种计算方法(递归实现、递归值缓存实现、循环实现、尾递归实现)

    斐波那契数列:0.1.1.2.3.5.8.13………… 他的规律是,第一项是0,第二项是1,第三项开始(含第三项)等于前两项之和. > 递归实现 看到这个规则,第一个想起当然是递归算法去实现了, ...

  6. java程序员到底该不该了解一点算法(一个简单的递归计算斐波那契数列的案例说明算法对程序的重要性)

    为什么说 “算法是程序的灵魂这句话一点也不为过”,递归计算斐波那契数列的第50项是多少? 方案一:只是单纯的使用递归,递归的那个方法被执行了250多亿次,耗时1分钟还要多. 方案二:用一个map去存储 ...

  7. HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈)

    HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈) 题意分析 简单的斐波那契博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> #define nmax ...

  8. 题解 P2626 【斐波那契数列(升级版)】

    这道题,大家一定要注意: 要对2^31取模 ! ( 本蒟蒻开始没注意到这一点,WA了 ) (不过大家在试样例的时候,试试47,出不了结果,就说明你没模2^31) 总体来说,这道题考查的知识点就两个: ...

  9. leepcode(斐波那契数列与float("inf")无穷大)解析

    12.加一 给定一个由整数组成的非空数组所表示的非负整数,在该数的基础上加一. 最高位数字存放在数组的首位, 数组中每个元素只存储一个数字. 你可以假设除了整数 0 之外,这个整数不会以零开头. 示例 ...

随机推荐

  1. windows下配置protobuf2.6.1

    步骤: 下载protobuf-2.6.1.zip和protoc-2.6.1-win32.zip,地址:https://github.com/google/protobuf/tags 到目录protob ...

  2. 温故而知新(java实现)单例模式的七种写法

    第一种(懒汉,线程不安全): Java代码 public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton ...

  3. Windows修改MySQL用户root密码

    MySQL是一个关系型数据库管理系统,在 WEB 应用方面 MySQL 是最好的 RDBMS (Relational Database Management System,关系数据库管理系统) 应用软 ...

  4. linux grep打印匹配的上下几行

    $grep -5 'parttern' inputfile //打印匹配行的前后5行 $grep -C 5 'parttern' inputfile //打印匹配行的前后5行 $grep -A 5 ' ...

  5. .Net Core 迁移之坑二 《ToString("F") 输出与windows不一致问题》

    大家都知道 ToString("F") 是干什么的 这里我还是介绍一下 格式字符串采用以下形式:Axx,其中 A 为格式说明符,指定格式化类型,xx 为精度说明符,控制格式化输出的 ...

  6. Screen - BOM对象

    Screen 对象 Screen 对象包含有关客户端显示屏幕的信息. 注释:没有应用于 screen 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象. Screen 对象属性 属性 描述 availHei ...

  7. 刷题向》DP》值得一做》关于对DP问题的充分考虑(normal)

    在你辛苦调试一道DP题,遇到瓶颈的时候,你是否感到一股洪荒之力遏制住你的思想,使你给题库贡献了一倍的WA.RE.TLE量,却没有AC过一次? 在这时,你应该考虑的是砸电脑再次重新考虑整个题目,再应对自 ...

  8. 刷题向》DP》放苹果 (normal)

    这篇博客可能字数比较多,而且很难讲清楚,我会努力给你们讲清楚: 首先,放苹果是一道DP,之所以难,是因为很难想到,我的确有同学用三维数组做出来,然而三维的的确比二维好理解,但三维复杂度太高,虽然DP一 ...

  9. 重命名Docker容器

    重命名Docker容器: Docker rename [Old container name]  [New container name]

  10. 模板模式和Comparable类

    模板模式中,父类规定好了一些算法的流程,并且空出一些步骤(方法)留给子类填充 Java的数组类中静态方法sort()就是一个模板,它空出了一个compareTo的方法,留给子类填充,用来规定什么是大于 ...