HTML5初学---坦克大战基础
让小球动起来,根据键盘的W(上),D(右),S(下),A(左);键的点击移动小球
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
</head> <body onkeydown="test()">
<h1>html5-经典的坦克大战</h1>
<canvas id="tankeMap" width="500px" height="500px" style="background-color:black">
</canvas>
<script type="text/javascript">
//准备工作
//得到画布
var canvas1=document.getElementById("tankeMap");
//得到上下文引用对象,你可以理解成画笔
var cxt=canvas1.getContext("2d"); var ballX=30;
var ballY=30;
//画中间的圆形的炮筒体 //画圆时必须要把beginPath和closePath加上
function drawball(){
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.beginPath();//重要,必须加上
cxt.arc(ballX,ballY,15,0,360,false);
cxt.closePath();//重要,必须加上
cxt.fill();
}
drawball(); function test(){
var code=event.keyCode;
cxt.clearRect(0,0,500,500);
switch(code){
case 87:
ballY--;
break;
case 68:
ballX++;
break;
case 83:
ballY++;
break;
case 65:
ballX--;
break;
}
drawball();
}
</script>
</body>
</html>
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