scrips extending timeline

Extending Timeline with your own playables

Data   Audio   ----playable behaviour

Clip     Audio & Logic ---playable Asset

Mixer   mix clip clip clip clips  --playable behavior

Track  mixer    output

以上是timeline内部的控制

===================================

timeline本身作为一个 timeline asset

每个timeline上面会自动生成playable director

用一个timeline controller 可以控制playable director 来加载

reference:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/animation/using-timeline-getting-started

相关有 6个 视频

cinemachine unity的更多相关文章

  1. Unity User Group深圳站——Timeline & Cinemachine分享

    报名说明:UUG深圳站,2月分享活动正式启动,1月29日中午12:00前报名可获赠Unity精美纪念礼物一份~ 关于Unity Unity 是一款多平台的综合型游戏开发工具,它的出现对蓬勃发展的全球游 ...

  2. Unity - Cinemachine实现相机抖动

    普通相机抖动脚本较易实现,但在使用cinemachine相机下,其Transform组件不可被代码改变,那么Cinemachine的相机抖动如何实现呢?本文结合实际项目,对实现相机抖动的三大步骤进行系 ...

  3. Unity 利用Cinemachine快速创建灵活的相机系统

    在第一或第三人称ACT和FPS游戏中,相机的运动需求是多种多样的,Unity内置的Cinemachine包可以助你快速实现不同相机功能,例如范围追踪,边界设置等. 例如,考虑这样一个功能,这在很多游戏 ...

  4. (转)Unity Cinemachine插件,实现单目标和多目标之间切换

    Unity Cinemachine插件学习笔记,实现单目标和多目标之间切换*版本要求Unity2017.1及以上. 参考资料: [官方] Unity 2017.1正式版发布 Cinemachine插件 ...

  5. Unity 基于Cinemachine计算透视摄像机在地图中的移动范围

    Unity中Cinemachine的基础功能介绍可详见之前写的博客: https://www.cnblogs.com/koshio0219/p/11820654.html 本篇的重点是讨论,在给定规则 ...

  6. Community Stories: Cinemachine and Timeline——Community Stories: Cinemachine and Timeline

    Community Stories: Cinemachine and Timeline 社区故事:Cinemachine 和 Timeline Adam Myhill, 八月 25, 2017 原文: ...

  7. Unity 常用插件1

    作者:Meta42链接:https://www.zhihu.com/question/29097415/answer/229015898来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转 ...

  8. unity插件各领域王者

    移动端手势操作 Easy Touch 获取 缓动 iTween 获取 可视化编程 Playmaker1.9.0 获取 UI NGUI,UGUI 获取 Shader着色器可视化编程 AmplifySha ...

  9. unity过场动画组件Timeline

    Timeline是Unity2017版本中新加入的功能,可以非常方便的进行场景动画的创建和修改,包括物体.声音.粒子.动画.特效.自定义Playable以及子Timeline等多种资源进行整合,从而能 ...

随机推荐

  1. Ajax的Result工具类

    ResultUtil.java package cn.qlq.util; import java.io.Serializable; public class ResultUtil<T> i ...

  2. 正则表达式 re模块 collections模块

    根据手机号码一共11位并且是只以13.14.15.18开头的数字这些特点,我们用python写了如下代码: while True: phone_number = input('please input ...

  3. C语言ASM汇编内嵌语法

    转载:http://www.cnblogs.com/latifrons/archive/2009/09/17/1568198.html C语言ASM汇编内嵌语法 .3 GCC Inline ASM G ...

  4. 原生js编写设为首页兼容ie、火狐和谷歌

    // JavaScript Document // 加入收藏 <a onclick="AddFavorite(window.location,document.title)" ...

  5. Floyd【p1841】[JSOI2007]重要的城市

    Description 参加jsoi冬令营的同学最近发现,由于南航校内修路截断了原来通向计算中心的路,导致去的路程比原先增加了近一公里.而食堂门前施工虽然也截断了原来通向计算中心的路,却没有使路程增加 ...

  6. 第3天-DIV+CSS布局

    盒子模型 margin 设置外边距宽度 有4个值的时候: maigin 10px 5px 15px 20px; (上.右.下.左)有3个值的时候: margin: 10px 5px 15px; (上. ...

  7. 2、Django实战第2天:app设计

    app设计:五大模块 users 用户管理 courses 课程管理 organization 机构和教师管理 operation 用户操作管理 新建上面4个模块的app manage.py@mxon ...

  8. Web应用漏洞评估工具Paros

    Web应用漏洞评估工具Paros   Paros是Kali Linux集成的一款Web应用漏洞评估工具.该工具提供HTTP会话分析.网络爬虫.漏洞扫描三大功能.首先借助HTTP代理模式,该工具可以实时 ...

  9. SendMessage 和 PostMessage

    1.首先是返回值意义的区别,我们先看一下 MSDN 里的声明: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lPar ...

  10. [SHOI2009] 交通网络

    简单最短路计数. #include<bits/stdc++.h> #define ll long long using namespace std; #define D double co ...