可以为实体实现自定义验证,重写DBContext中的个ValidateEntity方法

protected override System.Data.Entity.Validation.DbEntityValidationResult ValidateEntity(DbEntityEntry entityEntry, System.Collections.Generic.IDictionary<object, object> items)
{
if (entityEntry.Entity is Student)
{
if (entityEntry.CurrentValues.GetValue<string>("StudentName") == "")
{
var list = new List<System.Data.Entity.Validation.DbValidationError>();
list.Add(new System.Data.Entity.Validation.DbValidationError("StudentName", "StudentName is required")); return new System.Data.Entity.Validation.DbEntityValidationResult(entityEntry, list);
}
}
return base.ValidateEntity(entityEntry, items);
}
try
{
using (var ctx = new SchoolDBEntities())
{
ctx.Students.Add(new Student() { StudentName = "" });
ctx.Standards.Add(new Standard() { StandardName = "" }); ctx.SaveChanges();
}
}
catch (DbEntityValidationException dbEx)
{
foreach (DbEntityValidationResult entityErr in dbEx.EntityValidationErrors)
{
foreach (DbValidationError error in entityErr.ValidationErrors)
{
Console.WriteLine("Error Property Name {0} : Error Message: {1}",
error.PropertyName, error.ErrorMessage);
}
}
}

EntityFramework 学习 一 Validate Entity的更多相关文章

  1. EntityFramework 学习 一 Colored Entity in Entity Framework 5.0

    You can change the color of an entity in the designer so that it would be easy to see related groups ...

  2. EntityFramework 学习 一 Update Entity Graph using DbContext:

    使用主键属性 每个实体必须有主键 默认值的id属性值必须为0 在context2中,它不知道实体的状态, 只能通过实体的主键来判断实体的状态 如果主键为0,则是新的对象,不为0 就是修改 Standa ...

  3. EntityFramework 学习 一 Add Entity Graph using DbContext:

    //Create student in disconnected mode Student newStudent = new Student() { StudentName = "New S ...

  4. EntityFramework 学习 一 Delete Entity using DBContext in Disconnected Scenario

    Student studentToDelete; . Get student from DB using (var ctx = new SchoolDBEntities()) { studentToD ...

  5. Entityframework:“System.Data.Entity.Internal.AppConfig”的类型初始值设定项引发异常。

    <configSections> <!-- For more information on Entity Framework configuration, visit http:// ...

  6. Entity Framework Tutorial Basics(40):Validate Entity

    Validate Entity You can write custom server side validation for any entity. To accomplish this, over ...

  7. EntityFramework 学习 一 Change Tracking in Entity Framework

    EntityFramework自动跟踪上下文中已经加载的实体,DbChangeTracker类给你关于当前实体的所有跟踪信息 注意,每个实体都要有EntityKey(主键)的属性,EntityFram ...

  8. EntityFramework 学习 一 Entity Relationships 实体的关系

    下面,我们学习Entity Framework怎么管理实体间的关系 Entity Framework支持三种关系:一对一的关系.一对多的关系.多对多的关系 前面我们创建SchoolDB的实体数据模型, ...

  9. EntityFramework 学习 一 创建实体数据模型 Create Entity Data Model

    1.用vs2012创建控制台程序 2.设置项目的.net 版本 3.创建Ado.net实体数据模型 3.打开实体数据模型向导Entity Framework有四种模型选择 来自数据库的EF设计器(Da ...

随机推荐

  1. redis 底层数据结构 整数集合intset

    整数集合是集合键的底层实现之一,当一个集合只包含整数值元素,并且这个集合的元素数量不多时Redis就会使用整数集合作为集合键的底层实现 整数集合是Redis用于保存整数值的集合抽象数据结构,它可以保存 ...

  2. Android开发:fragment将事件传递回activity

    fragment触发事件后传递会给activity,可以通过在fragment中定义一个接口,让activity实现这个接口. 具体代码如下 public class AAFragment exten ...

  3. Digit Division

    Digit Division Time limit: 1 s Memory limit: 512 MiB We are given a sequence of n decimal digits. Th ...

  4. 学习编译并运行C代码

    以<UNIX网络编程>中的代码为例,学习如何编译并运行C代码. 根据 UNIX网络编程(第3版)环境搭建——使用MAC OSX10.10,能够成功运行 1.下载本书的头文件及示例源码原书地 ...

  5. coursera 《现代操作系统》 -- 第八周 存储模型(2)

    名词解释 页面: 页面大小: 页表: 页表项: 以上名词解释见: coursera <现代操作系统> -- 第七周 存储模型(1) 页表项大小: 问:以上是怎么计算出来的? 32位指什么? ...

  6. spring cloud 微服务应用间通讯

    SpringCloud 应用间通信基于HTTP的Restful调用方式有两种,RestTemplate与Feign. 1.RestTemplate应用间通讯 通过 @LoadBalanced,可在re ...

  7. Java线程的5种状态及切换

    ava中的线程的生命周期大体可分为5种状态. 1. 新建(NEW):新创建了一个线程对象. 2. 可运行(RUNNABLE):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方 ...

  8. [转载]使用iscroll.js-tab左右滑动导航--tab点击无效果

     转载自:http://blog.csdn.net/zuoyiran520081/article/details/77369421 最近在页面中用iscroll.js,但是但是有跳转,用a标签的hre ...

  9. springboot集成h2

    h2数据库是常用的开源数据库,与HSQLDB类似,十分适合作为嵌入式数据库使用,其他的数据库大部分都需要安装独立的客户端和服务器端 h2的优势: (1)h2采用纯java编写,因此不受平台的限制 (2 ...

  10. 【python】判断字符串以什么开头或结尾

    项目中用到python判断一个字符串是否以某个字符串结尾,比如,筛选一个目录下所有以.mp4结尾的文件. >>> item = "demo.mp4" >&g ...