1.团队介绍

2.项目git地址

[https://gitee.com/SMTwula/java036.git]

3.项目git提交记录截图

  • 沈梦婷
  • 田亚琴

4.项目功能架构图与主要功能流程图


5.项目运行截图或屏幕录制

  • 经典模式

  • 疯狂模式

6.项目关键代码

①4*4方格设计:

  • 其中key为4,每个方块是边长为80的正方形。

②疯狂模式持续时间:

  • 定义一个网格布局两行一列的标签,第一行为“持续时间”标签,第二行为时间记录,时间通过多线程实现。

③随机产生数字2或4:

  • 用Random 产生随机数,随机x,y作为下标产生方块位置。
  • 如果该位置已经有数字存在,则继续调用该函数。
  • 否则,随机产生0或1,如果为1则产生数字4,为0则产生数字2。

④一秒出现一个数字方块、持续时间:

  • 利用多线程,其中while循环中的flag为线程结束标志,。
  • 利用鼠标监听器监听按钮,如果点击重新开始、返回主界面、关闭窗口,则设置flag为true,关闭线程。
  • 调用判断游戏是否结束的函数crazyCheckGameend()函数,如果游戏未结束,则继续产生数字,持续时间递增并显示在界面上,否则关闭线程。

⑤判断游戏是否结束:

  • 遍历所有数字方块,如果有为0的方块则游戏未结束,返回false。
  • 如果游戏结束,判断当前分数是否为历史最高分,如果是则修改文档内容。

⑥游戏结束提示窗口:

⑦数字方块设计:

  • 不同的数字设置不同的颜色,若有方格数字达到2048,则游戏结束,跳出提示框。

⑧读取最高分记录的文档:

⑨移动主要代码截图(其他类似):

  • 通过方向键或英文状态下的wsad键移动,在移动时调用Music,产生移动音效。

⑩音效:

7.项目代码扫描结果及改正

①问题:


方法:

②问题:


方法:

8.尚待改进

①可以添加55、66功能和道具模式
②可以添加上一次未完成的游戏状态功能。
③加入音效后,游戏会有卡顿,不知道什么原因。

java课程设计——2048的更多相关文章

  1. java(课程设计之记事本界面部分代码公布)

    代码:涉及记事本的一些界面......!! /* *java课程设计之记事本(coder @Gxjun) * 编写一个记事本程序 * 要求: * 用图形用户界面实现. * 能实现编辑.保存.另存为.查 ...

  2. java课程设计(计算器)

    JAVA课程 设 计 报 告 1206401-18   瞿杰 一.设计时间 2013年6月 24日-----6月28日 二.设计地点 湖南城市学院实验楼计算机506机房 三.设计目的 1.巩固学习VB ...

  3. Java课程设计——博客作业教学数据分析系统(201521123084 林正晟)

    #课程设计--博客作业教学数据分析系统(201521123084 林正晟) 1.团队课程设计博客链接 博客作业教学数据分析系统 2.个人负责模块或任务说明 学生登陆界面的前端实现和与数据库的连接 学生 ...

  4. Java课程设计——博客作业教学数据分析系统(201521123082 黄华林)

    Java课程设计--博客作业教学数据分析系统(201521123082 黄华林) 一.团队课程设计博客链接 博客作业教学数据分析系统(From:网络五条狗) 二.个人负责模块或任务说明 1.网络爬虫 ...

  5. java课程设计--We Talk(201521123061)

    java课程设计--We Talk(201521123061) 团队博客链接:http://www.cnblogs.com/slickghost/ 数据库 一.通过Dao模式建立与数据库的连接 1.数 ...

  6. Java 课程设计 "Give it up"小游戏(团队)

    JAVA课程设计 "永不言弃"小游戏(From :Niverse) 通过Swing技术创建游戏的登陆注册界面,使用mySQL数据库技术完成用户的各项信息保存和游戏完成后的成绩保存. ...

  7. Java课程设计----仿Windows标准型计算器

    JAVA课程设计 仿Windows标准型计算器(By Yanboooooooo) 一.团队介绍: 连燕波[组长]:网络1513学生. 张文博[组员]:网络1513学生. 二.项目git地址 码云项目地 ...

  8. Java课程设计—象棋

    1. 团队名称.团队成员介绍 团队名称:WY 团队成员: 吴慧婷[组长] 201521123094 网络1514 姚佳希 201521123042 网络1512 2 项目git地址 Java课程设计 ...

  9. Java课程设计——猜数游戏(201521123111 陈伟泽)

    Java课程设计--猜数游戏(201521123111 陈伟泽) 1.团队课程设计博客链接 博客作业--猜数游戏 2.个人负责模块或任务说明 Answer:一些基础界面的构造,排行榜的构造,用文件录入 ...

随机推荐

  1. group by 注意的细节 ,

    1. GROUP BY子句必须出现在WHERE子句之后,ORDER BY子句之前. HAVING语句必须在ORDER BY子句之后.(where先执行,再groupby分组:groupby先分组,ha ...

  2. php第一节(入门语法、数据类型)

    <?php /** * 变量命名用 $ 符 * 变量名称的命名规范 * 1.变量名称以$标示 * 2.变量名称只能以字母和下划线开头 * 3.变量的名称只能包含字母.下划线.数字 * 4.变量名 ...

  3. Percona-Tookit工具包之pt-online-schema-change

      Preface       As we all know,it's really a troublesome thing to DBA in scenario of changing table ...

  4. 分布式日志系统ELK搭建

    ELK:Elasticsearch  Logstash Kibana Elasticsearch:是基于JSON的分布式搜索和分析引擎,专为实现水平扩展.高可用和管理便捷性而设计 Logstash:是 ...

  5. JavaSE 第二次学习随笔(五)

    /* * 中文乱码出现的情况研究 * 注意点:乱码解决的办法是再编码再解码 * 但是如果是编码出错了,无法解决.如果是解码出错了,可以利用再编码再解码 * * * 编码 解码 结果 * GBK utf ...

  6. Tensorflow 笔记:第一讲

    一. 基本概念 1. 什么是人工智能 人工智能的概念: 机器模拟人的意识和思维 重要人物: 艾伦·麦席森·图灵( Alan Mathison Turing) 人物简介: 1912 年 6 月 23 日 ...

  7. go学习笔记-语言指针

    语言指针 定义及使用 变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址.取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址. 一个指针变量指向了一个值的内存地址.类似于变量和常量, ...

  8. 45-Identity MVC:注册逻辑实现

    1-注册页Register.cshtml <h3>Register</h3> @model MvcCookieAuthSample.ViewModel.RegisterView ...

  9. 基于Ubuntu Server 16.04 LTS版本安装和部署Django之(一):安装Python3-pip和Django

    近期开始学习基于Linux平台的Django开发,想配置一台可以发布的服务器,经过近一个月的努力,终于掌握了基于Apache和mod-wsgi插件的部署模式,自己也写了一个教程,一是让自己有个记录,二 ...

  10. 1698-Just a Hook 线段树(区间替换)

    Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...